home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgalwlist / 10000-15000 / cgalw11001-11250.txt < prev    next >
Text File  |  1996-02-15  |  362KB  |  8,526 lines

  1. Article: 11001
  2. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!gatech!sdd.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  3. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  4. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5. Subject: Re: SCSI question...
  6. Date: 02 Feb 1996 08:27:14 -0700
  7. Organization: HP Fort Collins Site
  8. Lines: 14
  9. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  10. Message-ID: <oj6ensd3fzh.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  11. References: <4ep0ng$4nh@newsbf02.news.aol.com>
  12.     <oj6g2cv2ib6.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <wturber.861.0142F9DD@primenet.com>
  13. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  14. In-reply-to: wturber@primenet.com's message of 1 Feb 1996 21:33:03 -0700
  15. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  16.  
  17.  
  18. wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) wrote:
  19.  
  20. > >I'm looking for a power supply for my machine.  The machine is going to
  21. > >be running Lightwave.  Any suggestions for a good power supply to use?
  22. > >I think I'd like at least 250 watts.
  23.  
  24. > I'm fuzzy on the name, but I think the name is  "PC Power and Cooling".
  25.  
  26. I guess the raw sarcasm didn't quite come through over netnews.  Oh well.
  27.  
  28. Thanks though :)
  29.  
  30.    - steve
  31.  
  32. Article: 11002
  33. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  34. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  35. Newsgroups: comp.sys.sgi.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave
  36. Subject: Re: "THE BOXER" -- Best Computer Animation Movie EVER!! WHERE CAN
  37. Followup-To: comp.sys.sgi.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave
  38. Date: 2 Feb 1996 09:05:01 -0700
  39. Organization: Primenet (602)395-1010
  40. Lines: 76
  41. Sender: root@primenet.com
  42. Message-ID: <4etcnd$8p3@nnrp1.news.primenet.com>
  43. References: <4e9d6a$7iu@falcon.ccs.uwo.ca> <4ebun2$r21@news1.panix.com> <4ec4dl$5c1@nnrp1.news.primenet.com> <4eko5l$7fo@its.hooked.net> <scrutnzr-0202960108330001@ts38-13.tor.inforamp.net>
  44. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  45. Xref: zippy.cais.net comp.sys.sgi.graphics:13726 comp.graphics.animation:30335 comp.graphics.apps.lightwave:11002
  46.  
  47. Jim May <scrutnzr@inforamp.net> wrote:
  48. : In article <4eko5l$7fo@its.hooked.net>, lunacie@hooked.net (John Tissavary
  49. : | Luna Cie, Inc) wrote:
  50. : > Steph Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  51. : > Is this a joke?  
  52. : > 
  53. : > audience like it?  I don't think it really matters if they did by
  54. : > wiring electrodes to excrement - the point is how it plays.  The
  55. : > people who watch it decide, not the "industry".
  56.  
  57. : My understanding was that this is an "industry" newsgroup -- many of us
  58. : here do this
  59. : for a living.  It matters a great deal as to whether they use electrodes
  60. : and "excrement" --
  61.  
  62. : > By your standards filming something with a camera is like a total
  63. : > cheat, eh?  Hmm... I guess Scorsese, Bertolucci, Lynch, et al really
  64. : > ARE a bunch of posers...
  65.  
  66. : Nahh, just in an entirely different market.   Of course, they don't post
  67. : here often ;^)
  68.  
  69. The problem is, if everyone insists on using mo-cap because it's cheaper 
  70. and/or faster (it's not really, but logically it looks like it should 
  71. be), no one will gain true animation skills. Where will the Milt Kahls, 
  72. Preston Blairs, Rod Scribners, Mike Lahs and Frank Thomases of the 3D 
  73. computer animation world come from if no one will let us animate.
  74.  
  75. It's painful to animate by hand (that is hand set keyframing), and it 
  76. takes a long time to get good at it. To get great at it takes longer than 
  77. character animation has existed in the 3D world (15 years?). OK, not that 
  78. long, but there aren't that many people who've done it every day, week 
  79. after week for more than say 3 years.
  80.  
  81. : > BTW, I don't know if you've ever used motion capture data, but it's as
  82. : > big a pain in the rectum as keyframing.  The stuff has to be massaged
  83. : > and wrangled so much, about the only advantage is that only a handful
  84. : > of people in this world can match the subtelties picked up by mocap,
  85. : > and it takes them forever to get it.  
  86.  
  87. Yeah, I've been there. And when you're done, everything looks like a 
  88. human in CGI suit. It's also real hard to alter timing, and how extreme 
  89. poses are, exagerate real world physics. Ever try to get an actor to fall 
  90. backward over a 4 foot stage onto an air mattress and not tip an audience 
  91. off to the fact that they know what's about to happen through body language?
  92.  
  93. I had a 2 foot fall where the actress would subtly glance down and it 
  94. showed up in the file from her hips to her head. And we did it maybe ten 
  95. times and it had to be hand animated in the end, along with a number of 
  96. other shots.
  97.  
  98. : We did a motion capture session here at Vivid for a big basketball
  99. : simulator project;
  100.  
  101. : with a short header.  I wrote up a quick ARexx macro and produced stickman
  102. : anims with amazing fluidity and realistic motion in one night.   For humanoid/
  103. : animal realism, nothing beats it thus far.  Algorithmic flesh&bones simulation
  104. : can't be that far off.
  105.  
  106. You can also use an animation system with much less refined animation 
  107. tools with mo-cap. It'll look similar whether you import it to Alias or 
  108. Lightwave.
  109.  
  110. I personally like bringing characters to life straight out of my head, 
  111. and copying motion from a human being takes a lot of that away from me.
  112. It is no longer animation, but a form of live action film making with 
  113. special effects. It's certainly hard work, but still less of an 
  114. accomplishment than animation from scratch is, where every single frame 
  115. is the result of conscious choice by an animator, instead of the best of 
  116. 10 takes by an actor.
  117.  
  118. --
  119. -------------------------------------------------------------------------------
  120. Steph Greenberg               "In the land of the blind, the one eyed
  121. steph@primenet.com             man is both a freak and a malcontent."
  122. -------------------------------------------------------------------------------
  123.  
  124. Article: 11003
  125. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  126. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  127. Newsgroups: comp.sys.sgi.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave
  128. Subject: Re: "THE BOXER" -- Best Computer Animation Movie EVER!! WHERE CAN
  129. Followup-To: comp.sys.sgi.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave
  130. Date: 2 Feb 1996 09:12:01 -0700
  131. Organization: Primenet (602)395-1010
  132. Lines: 20
  133. Sender: root@primenet.com
  134. Message-ID: <4etd4h$93d@nnrp1.news.primenet.com>
  135. References: <4e9d6a$7iu@falcon.ccs.uwo.ca> <4ebun2$r21@news1.panix.com> <NANDOFER.96Feb1130957@netcom11.netcom.com>
  136. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  137. Xref: zippy.cais.net comp.sys.sgi.graphics:13727 comp.graphics.animation:30336 comp.graphics.apps.lightwave:11003
  138.  
  139. Fernando Benitez <nandofer@netcom11.netcom.com> wrote:
  140. : In article <31105b2a.18313664@news.alt.net> tkrego@norden1.com (Tim Krego) writes:
  141. : what is so impresive about duplicating nature?...seemes like a waste of
  142. : time to me and an excuse for people with no creativity. nature is right
  143. : there, so why not just use it and save your time to do things that
  144. : you can't just get any other way? thats the advantage of CG. if you
  145. : want a picture of a tree buy a camera, not a modeling software.
  146.  
  147. MC is heavily promoted by people with neither the talent nor the patience 
  148. to develop animation skill. Mostly technical people who've used CGI for a 
  149. long time, but have no animation training. They are attempting to devalue 
  150. those who do develop the skill by telling everyone how expensive it is 
  151. for an animator to hand keyframe 3D animation.
  152.  
  153.  
  154. --
  155. -------------------------------------------------------------------------------
  156. Steph Greenberg               "In the land of the blind, the one eyed
  157. steph@primenet.com             man is both a freak and a malcontent."
  158. -------------------------------------------------------------------------------
  159.  
  160. Article: 11004
  161. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  162. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  163. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  164. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  165. Date: 2 Feb 1996 11:26:57 -0500
  166. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  167. Lines: 16
  168. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  169. Message-ID: <4ete0h$l3c@newsbf02.news.aol.com>
  170. References: <4ep64o$pbp@nntpd.lkg.dec.com>
  171. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  172. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  173.  
  174. First off, clueless Amiga sneebs make me a little sad. Please try to get
  175. up to date - the Amiga Snappy's success is NOT due to being the first to
  176. the 'graphics-starved' market. There were other digitizers, and the PC in
  177. 1995/96 hasa huge range of graphics choices. And from what I've seen,
  178. Trinity should out-Toaster the Toaster -on a stinking PC, too.
  179.  
  180. Next, please do not assume for a second that NewTek decided to stay in the
  181. Amiga market because they love or care about the Amiga. It's business,
  182. pure and simple. (nothing wrong with that, IMO, either)
  183.  
  184.  
  185. _____________________________________________
  186. Lee Stranahan
  187. Check out the home page!
  188. URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  189.  
  190.  
  191. Article: 11005
  192. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news-feed.mci.newscorp.com!news.delphi.com!usenet
  193. From: ASK ME NICELY <cjtsui@delphi.com>
  194. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  195. Subject: Re: Creating seamless textures
  196. Date: Fri, 2 Feb 96 13:26:37 -0500
  197. Organization: Delphi (info@delphi.com email, 800-695-4005 voice)
  198. Lines: 12
  199. Message-ID: <BFAJBkV.cjtsui@delphi.com>
  200. References: <4ephnn$1ru@news.accessone.com> <DM492z.F59@cix.compulink.co.uk>
  201. NNTP-Posting-Host: bos1f.delphi.com
  202. X-To: "Phil South" <snouty@cix.compulink.co.uk>
  203.  
  204. "Phil South" <snouty@cix.compulink.co.uk> writes:
  205.  
  206. >There is also a Kai's Power Tools device called Seamless Welder.
  207. >
  208. >---
  209.  
  210. seamless welder doesn't work all that well.  The best thing to do is go into
  211. Photoshop and offset the image (much like roll in ADPRO).  Use the stamp tool
  212. and the smudge toole to smooth out the edges.
  213.  
  214. later
  215. Josh
  216.  
  217. Article: 11006
  218. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!xara.net!peer-news.britain.eu.net!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!gatech!newsfeed.pitt.edu!godot.cc.duq.edu!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  219. From: Dan Ablan <dma@mcs.net>
  220. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  221. Subject: Re: Anyone using Pennello Lite? *HEAVY* version?
  222. Date: Fri, 02 Feb 1996 11:39:43 -0600
  223. Organization: AGA Digital Studios
  224. Lines: 15
  225. Message-ID: <31124C5F.74E3@mcs.net>
  226. References: <4em3gd$hfd@steel.interlog.com>
  227. NNTP-Posting-Host: dma.pr.mcs.net
  228. Mime-Version: 1.0
  229. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  230. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  231. X-Mailer: Mozilla 2.0b3 (Win95; I)
  232.  
  233. Gord Davison wrote:
  234. > Just out of curiosity: are there any LWers out there using
  235. > Pennello Lite for anything novel? How is the output, BTW?
  236. > I haven't had time to do more than just make sure it works
  237. > and read the extensive <grin> manual. And when will the *HEAVY*
  238. > version be available? Uh, just wondering...
  239.  
  240.        Yeah... I've been using it on a couple of projects.
  241.      It's working great... the output seems fine.
  242.     I have'nt run it through a scope, but to the eye
  243.     it looks just fine.
  244.     Pennello Pro may be worth the investment.
  245.  
  246.     DA
  247.  
  248. Article: 11007
  249. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!xara.net!peer-news.britain.eu.net!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!gatech!newsfeed.pitt.edu!godot.cc.duq.edu!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  250. From: Dan Ablan <dma@mcs.net>
  251. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  252. Subject: Re: Anyone using Pennello Lite? *HEAVY* version?
  253. Date: Fri, 02 Feb 1996 11:39:53 -0600
  254. Organization: AGA Digital Studios
  255. Lines: 15
  256. Message-ID: <31124C69.5D1E@mcs.net>
  257. References: <4em3gd$hfd@steel.interlog.com>
  258. NNTP-Posting-Host: dma.pr.mcs.net
  259. Mime-Version: 1.0
  260. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  261. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  262. X-Mailer: Mozilla 2.0b3 (Win95; I)
  263.  
  264. Gord Davison wrote:
  265. > Just out of curiosity: are there any LWers out there using
  266. > Pennello Lite for anything novel? How is the output, BTW?
  267. > I haven't had time to do more than just make sure it works
  268. > and read the extensive <grin> manual. And when will the *HEAVY*
  269. > version be available? Uh, just wondering...
  270.  
  271.        Yeah... I've been using it on a couple of projects.
  272.      It's working great... the output seems fine.
  273.     I have'nt run it through a scope, but to the eye
  274.     it looks just fine.
  275.     Pennello Pro may be worth the investment.
  276.  
  277.     DA
  278.  
  279. Article: 11008
  280. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!cssun.mathcs.emory.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  281. From: chaubensak@aol.com (CHaubensak)
  282. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  283. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  284. Date: 2 Feb 1996 12:14:03 -0500
  285. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  286. Lines: 43
  287. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  288. Message-ID: <4etgor$lsa@newsbf02.news.aol.com>
  289. References: <4ep64o$pbp@nntpd.lkg.dec.com>
  290. Reply-To: chaubensak@aol.com (CHaubensak)
  291. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  292.  
  293. I think the largest problem with LightWave is the price. It is an island
  294. in the middle of nowhere. It is too expensive to fit into the mass market
  295. channel, and too inexpensive to build a decent value added reseller
  296. channel.
  297.  
  298. Let's face it, there is an enormous amount of competition out there. We
  299. are all too close to the situation to make logical observations. If a
  300. small video company was considering a 3D package with no prior experience,
  301. the trueSpace/Ray Dream type products are using the same buzzwords as
  302. everyone else, (deformation, ray-tracing, IK). Can someone with no
  303. experience differentiate between a good package and a great one? Is there
  304. enough evidence to compel them to spend an extra 4 or 5 hundred dollars?
  305. My guess is no.
  306.  
  307. People were paying $2500 for LightWave for years before NewTek released
  308. the stand-alone version. There was no reason to lower the price. Now,
  309. there is little margin, and little reason for a dealer to put a lot of
  310. effort into pushing LightWave.
  311.  
  312. 3D Studio has been successful in part due to the ability for the dealer
  313. channel to make money selling the product. Even if a dealer felt LightWave
  314. was a superior product, why would they pass up on the opportunity to make
  315. a decent profit?
  316.  
  317. The problems at NewTek are being unfairly blamed on Donneta Colbach. The
  318. biggest problem is the price of LightWave.
  319.  
  320. Look at the difference in the size of the two plug-in markets. At $995,
  321. will LW customers want to pay $500 for a great plug-in? It's unlikely.
  322. This forces the developers to sell at lower prices to a much smaller
  323. market. It's tough thing to do.
  324.  
  325. We lowered the retail price of our stand-alone MeshPaint to $399.95 in
  326. part due to price sensitivity in the LW market.
  327.  
  328. As another former NewTek guy, I think there problems can not be simply
  329. summed up as the marketing department's fault. Certainly they have made
  330. some bad decisions, had some bad timing, and survived the collapse of
  331. their base platform. To help LightWave, the best move would be to either
  332. lower the price to trueSpace area, or raise it to near 3D Studios (a
  333. better move that would make a lot of people angry).
  334.  
  335. Brent Malnack
  336.  
  337. Article: 11009
  338. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!newsmaster
  339. From: michael schebesta <100557.3417@compuserve.com>
  340. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  341. Subject: Re: Problem with light-sources- (No problem in 3DS!)
  342. Date: 2 Feb 1996 17:19:42 GMT
  343. Organization: CompuServe Incorporated
  344. Lines: 23
  345. Message-ID: <4eth3e$kod@dub-news-svc-1.compuserve.com>
  346. References: <4eirev$1df@dub-news-svc-4.compuserve.com>
  347. NNTP-Posting-Host: ad51-165.compuserve.com
  348. Mime-Version: 1.0
  349. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  350. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  351. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  352.  
  353. >Hello there,
  354. >Im a light-wave beginner (Iused to work with 3DS) 
  355. >The problem I have is the following: I want to define specific 
  356. >objects to be acitve for a specific light source.(No problem in 
  357. >3DS and I used it quiet often). Does anybody know any solutions 
  358. >for my problem. 
  359. >
  360. >If you can, send me an eMail ( I don't read the news very often ) 
  361. >Thanks 
  362. >
  363. >Michael 
  364. >
  365.  
  366.  
  367. Hello again, 
  368. I received a lot of answers, but apparantly there is no solution 
  369. for this problem.
  370.  
  371. For all who answered me: thanks for your help. It looks like 3DS 
  372. has a big effort (I hope it's the only one ;-) ) See you later...
  373.  
  374. Michael
  375.  
  376.  
  377. Article: 11010
  378. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!cssun.mathcs.emory.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  379. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  380. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  381. Subject: Re: Playback LW files on Avid system?
  382. Date: Fri, 02 Feb 1996 12:18:56 -0500
  383. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  384. Lines: 22
  385. Message-ID: <31124780.102E@erinet.com>
  386. References: <amigo-2901960133430001@ip166.msp.primenet.com> <4eshu1$7ae@news.accessone.com>
  387. NNTP-Posting-Host: edlp08.erinet.com
  388. Mime-Version: 1.0
  389. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  390. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  391. X-Mailer: Mozilla 2.0b6a (Win95; I)
  392.  
  393. >         Now the darn thing defaults to square pixels!  Go figure....
  394. >         jeric@accessone.com   
  395.  
  396. That's easy enough to change. Use a text editor to view the file LW.CFG 
  397. (probably in Newtek\Programs). See the line that says "DefaultPixelAspect 2"?
  398. Change the 2 to a 1 (D1 aspect for PVR) or a 0 (D2 aspect for Toaster). Make 
  399. sure Lightwave is not running when you do this, or it will overwrite your 
  400. changes the next time you quit it.
  401.  
  402. Unfortunately, they don't have a line for default resoulution, so I still have 
  403. to type in "720x480" every time. But I also created an empty scene called 
  404. Default.lws, which has all the settings I want including the correct resolution. 
  405. I just load it as soon as I run Lightwave.
  406.  
  407. This post is more for the benefit of others besides JeriC, who I'm sure knows 
  408. all this stuff already.
  409.  
  410. Andrew Hofman
  411. LumaQuest Productions
  412. andyh@erinet.com
  413. 513-643-7333
  414.  
  415. Article: 11011
  416. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  417. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  418. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  419. Subject: Re: SeaWater Settings
  420. Date: 2 Feb 1996 17:28:33 GMT
  421. Organization: Netcom
  422. Lines: 12
  423. Message-ID: <4ethk1$fn3@reader2.ix.netcom.com>
  424. References: <4ehh8c$kec@earth.usa.net> <4ehoab$rjk@ixnews7.ix.netcom.com> <scrutnzr-0202960131290001@ts38-13.tor.inforamp.net>
  425. NNTP-Posting-Host: lax-ca25-14.ix.netcom.com
  426. X-NETCOM-Date: Fri Feb 02  9:28:33 AM PST 1996
  427.  
  428.  
  429. >
  430. >Jim May
  431. >
  432. >Jim May
  433. >Your Friendly Neighborhood Objectivist
  434.  
  435.  
  436. "Get the hell out of my way!"
  437.  
  438. -John Galt
  439.  
  440.  
  441. Article: 11012
  442. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  443. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  444. Newsgroups: comp.sys.sgi.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave
  445. Subject: Re: "THE BOXER" -- Best Computer Animation Movie EVER!! WHERE CAN
  446. Date: 2 Feb 1996 17:33:36 GMT
  447. Organization: Netcom
  448. Lines: 20
  449. Message-ID: <4ethtg$src@cloner2.ix.netcom.com>
  450. References: <4e9d6a$7iu@falcon.ccs.uwo.ca> <4ebun2$r21@news1.panix.com> <3111DDB4.392A@osu.edu>
  451. NNTP-Posting-Host: lax-ca25-14.ix.netcom.com
  452. X-NETCOM-Date: Fri Feb 02  9:33:36 AM PST 1996
  453. Xref: zippy.cais.net comp.sys.sgi.graphics:13730 comp.graphics.animation:30340 comp.graphics.apps.lightwave:11012
  454.  
  455. In <3111DDB4.392A@osu.edu> Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes: 
  456. >
  457. >> what is so impresive about duplicating nature?...seemes like a waste
  458. of
  459. >> time to me and an excuse for people with no creativity. nature is
  460. right
  461. >> there, so why not just use it and save your time to do things that
  462. >> you can't just get any other way? thats the advantage of CG. if you
  463. >> want a picture of a tree buy a camera, not a modeling software.
  464. >
  465.  
  466. For somone who who works for one of the larger CG houses around, it
  467. seems your view of CG is rather limited.  The very house you work for
  468. specializes in creating realistic CG imagrey, such as the ocean surface
  469. plates used in WATER WORLD.  I suppose they could have tried to be more
  470. "creative" and made it look like water we've never seen before, but
  471. that would have missed the point.
  472.  
  473. GT
  474.  
  475.  
  476. Article: 11013
  477. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.pitt.edu!godot.cc.duq.edu!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  478. From: Dan Ablan <dma@mcs.net>
  479. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  480. Subject: Re: Anyone using Pennello Lite? *HEAVY* version?
  481. Date: Fri, 02 Feb 1996 11:40:06 -0600
  482. Organization: AGA Digital Studios
  483. Lines: 15
  484. Message-ID: <31124C76.4CB8@mcs.net>
  485. References: <4em3gd$hfd@steel.interlog.com>
  486. NNTP-Posting-Host: dma.pr.mcs.net
  487. Mime-Version: 1.0
  488. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  489. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  490. X-Mailer: Mozilla 2.0b3 (Win95; I)
  491.  
  492. Gord Davison wrote:
  493. > Just out of curiosity: are there any LWers out there using
  494. > Pennello Lite for anything novel? How is the output, BTW?
  495. > I haven't had time to do more than just make sure it works
  496. > and read the extensive <grin> manual. And when will the *HEAVY*
  497. > version be available? Uh, just wondering...
  498.  
  499.        Yeah... I've been using it on a couple of projects.
  500.      It's working great... the output seems fine.
  501.     I have'nt run it through a scope, but to the eye
  502.     it looks just fine.
  503.     Pennello Pro may be worth the investment.
  504.  
  505.     DA
  506.  
  507. Article: 11014
  508. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!xara.net!peer-news.britain.eu.net!demon!crazybe.demon.co.uk
  509. From: andy@crazybe.demon.co.uk (Andrew Barnett)
  510. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  511. Subject: PS Fonts for LW?
  512. Date: Fri, 02 Feb 1996 18:14:15 GMT
  513. Lines: 18
  514. Message-ID: <695.6605T1318T485@crazybe.demon.co.uk>
  515. NNTP-Posting-Host: crazybe.demon.co.uk
  516. X-NNTP-Posting-Host: crazybe.demon.co.uk
  517. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  518.  
  519. Yo wavey people, I'm looking for s good hand-writting font to use in LW3.5.
  520. Has anyone got one ?
  521.  
  522. Please send it encoded to my email address...
  523.  
  524. And thanks
  525. <sb>
  526.     ___   ___ ______   ______   ______      ______   ________  ______ 
  527.    /  /__/  // ___  \ / _____\_/ _____\_/\_/ ___  \ /_____  / / ___  \ 
  528.    \____   // /  .  // / andy@crazybe.demon.co.uk //_____  / / /  .  / 
  529.        /__/ \______/ \______/ \______/ \/ \______//_______/  \______/
  530. ---     CyberVision 64 (4Mb), Vision Master 17", 2+16Mb, 540+220HD ---
  531.                      Big Fan of Babylon 5 + Toy Story
  532.                        ....CrAzY Bee Productions....
  533.  
  534. "Whose belief is correct and how do we prove it?" - Delenn [Belivers]
  535.  
  536.  
  537. Article: 11015
  538. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!newshub.ccs.yorku.ca!news
  539. From: Zoltan Hunt <zhunt@calumet.yorku.ca>
  540. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  541. Subject: Re: antialiasing... AHHH!
  542. Date: 2 Feb 1996 18:54:32 GMT
  543. Organization: Calumet College, York U.
  544. Lines: 6
  545. Message-ID: <4etml8$j1s@sunburst.ccs.yorku.ca>
  546. References: <4ee8fo$ffo@service-2.agate.net> <4emdaa$mvh@newsbf02.news.aol.com>
  547. NNTP-Posting-Host: bootstrapmac44.calumet.yorku.ca
  548. Mime-Version: 1.0
  549. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  550. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  551. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Macintosh; I; PPC)
  552. To: rememwhen@aol.com
  553. X-URL: news:4emdaa$mvh@newsbf02.news.aol.com
  554.  
  555. How about using DPaint or ImageFX (killer package) to just remove to 
  556. edge?  If it comes down to it, you could go frame by frame and remove it 
  557. with the region tool.
  558. Zoltan
  559.  
  560.  
  561.  
  562. Article: 11016
  563. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!newshub.ccs.yorku.ca!news
  564. From: Zoltan Hunt <zhunt@calumet.yorku.ca>
  565. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  566. Subject: Re: Mac version?
  567. Date: 2 Feb 1996 18:59:21 GMT
  568. Organization: Calumet College, York U.
  569. Lines: 10
  570. Message-ID: <4etmu9$j1s@sunburst.ccs.yorku.ca>
  571. References: <Roger.Johansson-3001961207480001@193.44.160.222>
  572. NNTP-Posting-Host: bootstrapmac44.calumet.yorku.ca
  573. Mime-Version: 1.0
  574. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  575. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  576. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Macintosh; I; PPC)
  577. To: Roger.Johansson@dacapo.se
  578. X-URL: news:Roger.Johansson-3001961207480001@193.44.160.222
  579.  
  580. Roger.Johansson@dacapo.se (RoGeR JoHaNsSoN) wrote:
  581. >I just heard a rumour of a Mac version of Lightwave coming up. Anyone know
  582. >more about it?
  583.  
  584. I heard it in conjunction with the PowerAmiga news (i.e. if we do one, we'll do the other, basically)  AmigaTech and NewTek are pret=
  585. ty close these days (i.e. they both need each other, IMO)  So I'd expect a PowerAmiga version some time, dido for Apple's Mac, if th=
  586. ey're still a force next year.
  587.  
  588. They sound like C= did around late '93, early '94 these days, hope SUN gets them.
  589.  
  590.  
  591. Article: 11017
  592. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  593. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news3.noc.netcom.net!zdc!zippo!NewsWatcher!user
  594. From: fulldog@tag01.acnet.net (Victor Vargas G.)
  595. Subject: Re: LW4.0 Amiga and CyberGraphics, also Shapeshifter Rawks!
  596. Sender: usenet@news.zippo.com
  597. Nntp-Posting-Host: 167.114.251.12
  598. Organization: NoneYet :^\
  599. Message-ID: <fulldog-0202960330150001@167.114.251.12>
  600. References: <310095BF.2C60@teleport.com> <vivid-2801962102060001@pluto51.terraport.net>
  601. Date: Fri, 2 Feb 1996 09:40:05 GMT
  602. Lines: 33
  603.  
  604. In article <vivid-2801962102060001@pluto51.terraport.net>,
  605. vivid@terraport.net (The Vivid Group) wrote:
  606.  
  607. > > Totally Off*ckin Topic: ShapeShifter is running nicely on my 
  608. > > 3000T/3.1/Warp40/CV64. Easily as fast as a Quadra 840, in fact 
  609. > > it boots faster than _any_ Mac or PMac I've seen, and this is 
  610. ...
  611. > > to use a _second_ Hydra while AmiTCP is running, any help?). My 
  612. > > $40 (Yow! Cheap Mac!) is on it's way to Germany, thanks 
  613. > > Christian.
  614. > > 
  615. > > So this has been a good week for my Amiga, again proving it's 
  616. > > far from a worthless pile of sand and old hype.
  617. Simply put, ShapeShifter has saved my ass too many times to mention in the
  618. last 3 months. Having a Mac for $40 is nothing short of a miracle on these
  619. days when people spend happily $500 for a videogame deck. (Thanx,
  620. Christian, may Apple's lawyers never bother you!!!) And the best thing is,
  621. SShifter is another example of the Amiga's true power. A year ago some
  622. Mac-owning 'friends' started mocking my fanatical defense of the Amiga,
  623. saying that I should have sold it and got a PowerMac. Today, my trusty
  624. A4000 is still earning me money with my LightWave animations PLUS I can
  625. design graphics in Photoshop/Painter and test them on Netscape, just by
  626. jumping from the Amiga side to the Mac emulation... meanwhile, my Mac
  627. 'friends' are terrified about Apple's future, and some are already
  628. watching the Windoze platform to jump into! Just check the mac newsgroups:
  629. any Amiga owner will have an ugly deja vu feeling, like it's '85 again...
  630. (Apple to be sold... Apple just sold... Apple to be bought next
  631. saturday... Why Apple is better... The Mac is dead/not dead... etc.)  :^\
  632.  
  633. May you live in interesting times (Ancient Chinese curse)
  634.  
  635. Victor Vargas
  636.  
  637. Article: 11018
  638. Newsgroups: comp.sys.sgi.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave
  639. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!netcom11.netcom.com!nandofer
  640. From: nandofer@netcom11.netcom.com (Fernando Benitez)
  641. Subject: Re: "THE BOXER" -- Best Computer Animation Movie EVER!! WHERE CAN
  642. In-Reply-To: gregtee@ix.netcom.com's message of 2 Feb 1996 17:33:36 GMT
  643. Message-ID: <NANDOFER.96Feb2112026@netcom11.netcom.com>
  644. Sender: nandofer@netcom11.netcom.com
  645. Reply-To: nandofer@netcom.com
  646. Organization: NETCOM On-line services
  647. References: <4e9d6a$7iu@falcon.ccs.uwo.ca> <4ebun2$r21@news1.panix.com>
  648.     <3111DDB4.392A@osu.edu> <4ethtg$src@cloner2.ix.netcom.com>
  649. Date: Fri, 2 Feb 1996 19:20:26 GMT
  650. Lines: 37
  651. Xref: zippy.cais.net comp.sys.sgi.graphics:13731 comp.graphics.animation:30342 comp.graphics.apps.lightwave:11018
  652.  
  653. In article <4ethtg$src@cloner2.ix.netcom.com> gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden) writes:
  654. >
  655. >In <3111DDB4.392A@osu.edu> Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes: 
  656. >>
  657. >>> what is so impresive about duplicating nature?...seemes like a waste
  658. >of
  659. >>> time to me and an excuse for people with no creativity. nature is
  660. >right
  661. >>> there, so why not just use it and save your time to do things that
  662. >>> you can't just get any other way? thats the advantage of CG. if you
  663. >>> want a picture of a tree buy a camera, not a modeling software.
  664. >>
  665. >
  666. >For somone who who works for one of the larger CG houses around, it
  667. >seems your view of CG is rather limited.  The very house you work for
  668. >specializes in creating realistic CG imagrey, such as the ocean surface
  669. >plates used in WATER WORLD.  I suppose they could have tried to be more
  670. >"creative" and made it look like water we've never seen before, but
  671. >that would have missed the point.
  672. >
  673. >GT
  674. >
  675.  
  676. what i was said is that _the boxer_ isn't any less impressive just because
  677. it wasn't hand animated. why hand animate when motion capture was a better
  678. tool for their short?
  679.  
  680. if we create realistic imagery, is not just for the sake of creating
  681. CG water. just look at the concept first and then approach it with the best
  682. technique that suits it.
  683.  
  684.   [ fernando ]
  685.  
  686.               Netcom | Cinesite
  687.   nandofer@netcom.com fernando@cinesite.com
  688.  
  689. /.
  690.  
  691. Article: 11019
  692. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!news1.digex.net!news3.digex.net!access1.digex.net!erniew
  693. From: Ernie Wright <erniew@access1.digex.net>
  694. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  695. Subject: Re: Programming
  696. Date: Fri, 2 Feb 1996 15:19:43 -0500
  697. Organization: Express Access Online Communications, USA
  698. Lines: 23
  699. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.960202144243.22754B-100000@access1.digex.net>
  700. References: <4eri9f$1ed@news.ee.net>
  701. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  702. Mime-Version: 1.0
  703. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  704. In-Reply-To: <4eri9f$1ed@news.ee.net> 
  705.  
  706. John Sonedecker wrote:
  707.  
  708. > Could some of the programming folks please give me some advice on where
  709. > to start(LW plug-ins to start). I just want to start out as a hobby and 
  710. > learn at my own pace. Preferably what do I need to get started writting
  711. > Light Wave related items. Sorry no examples yet, but a good book and
  712. > software suggestions would be great. Thanks
  713.  
  714. I think we need more to go on.  If you're new to programming (and not
  715. just to programming LW plug-ins), you can expect to spend a long time
  716. working your way up to the level of understanding required to write a
  717. plug-in.  In any case, we need to know what platform you'll be working
  718. on and whether you want to write actual plug-ins in C or would be happy 
  719. writing scripts in ARexx or Bob Hood's BML.
  720.  
  721. The LW Server Development Kit (SDK) can be downloaded from
  722.  
  723.    ftp://ftp.netcom.com/pub/lw/lwsdk/
  724.  
  725. This is all the LW-specific stuff you need to write C-language plug-ins.
  726.  
  727. - Ernie
  728.  
  729.  
  730. Article: 11020
  731. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!io.org!nobody
  732. From: dlang@ionews.io.org (Derek Lang)
  733. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  734. Subject: LIGHTWAVE OBJECT FORMAT update suggestion
  735. Date: 2 Feb 1996 10:45:25 -0500
  736. Organization: Internex Online (shell.io.org), Toronto, Ontario, Canada
  737. Lines: 15
  738. Message-ID: <4etbil$16b@ionews.io.org>
  739. NNTP-Posting-Host: zap.io.org
  740.  
  741.   After looking at the Lightwave object file format I was wondering if 
  742. Lightwave can import CAT (concatenated) FORMs.  I haven't actually tried 
  743. this yet but if Lightwave can then maybe a ILBM form can be added after 
  744. the LWOB form.  This would allow for the addition of a preview icon for the 
  745. models.
  746.  
  747.   Perhaps, Allan and Stuart could add this into a future release of 
  748. Lightwave.
  749.  
  750. Derek<<<<<
  751.  
  752. -- 
  753. Derek Lang        |  "I want him in the games until he dies playing." - MCP
  754. Toronto, Ontario  |--------------------------------------------------------
  755. Canada            |  WebPage-O-Fun -->  http://www.io.org/~dlang
  756.  
  757. Article: 11021
  758. Newsgroups: comp.sys.sgi.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave
  759. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!netcom11.netcom.com!nandofer
  760. From: nandofer@netcom11.netcom.com (Fernando Benitez)
  761. Subject: Re: "THE BOXER" -- Best Computer Animation Movie EVER!! WHERE CAN
  762. In-Reply-To: Steph Greenberg's message of 2 Feb 1996 09:12:01 -0700
  763. Message-ID: <NANDOFER.96Feb2122623@netcom11.netcom.com>
  764. Followup-To: comp.sys.sgi.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave
  765. Sender: nandofer@netcom11.netcom.com
  766. Reply-To: nandofer@netcom.com
  767. Organization: NETCOM On-line services
  768. References: <4e9d6a$7iu@falcon.ccs.uwo.ca> <4ebun2$r21@news1.panix.com>
  769.     <NANDOFER.96Feb1130957@netcom11.netcom.com>
  770.     <4etd4h$93d@nnrp1.news.primenet.com>
  771. Date: Fri, 2 Feb 1996 20:26:23 GMT
  772. Lines: 25
  773. Xref: zippy.cais.net comp.sys.sgi.graphics:13735 comp.graphics.animation:30349 comp.graphics.apps.lightwave:11021
  774.  
  775. In article <4etd4h$93d@nnrp1.news.primenet.com> Steph Greenberg <steph@primenet.com> writes:
  776.  
  777. >MC is heavily promoted by people with neither the talent nor the patience 
  778. >to develop animation skill. Mostly technical people who've used CGI for a 
  779. >long time, but have no animation training. They are attempting to devalue 
  780. >those who do develop the skill by telling everyone how expensive it is 
  781. >for an animator to hand keyframe 3D animation.
  782. >
  783. >
  784.  
  785. i agree with you 100% and i think you're misunderstanding me. the problem
  786. i have is of people saying that using MC somehow makes _the boxer_ less
  787. impressive, and that if it all had been keyframed, then it would have been
  788. more of a success.
  789.  
  790. keyframing JUST to make animation tough is as invalid as using MC JUST
  791. to 'hack' motion. the success of _the boxer_ is in its use of each techniqe
  792. for what it does best.
  793.  
  794.   [ fernando ]
  795.  
  796.               Netcom | Cinesite
  797.   nandofer@netcom.com fernando@cinesite.com
  798.  
  799. /.
  800.  
  801. Article: 11022
  802. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!demon!mail2news.demon.co.uk!edensoft.demon.co.uk
  803. From: Robert Dorney <Rob@edensoft.demon.co.uk>
  804. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  805. Subject: Re: UK Lightwavers
  806. Date: Fri, 02 Feb 1996 21:36:24 GMT
  807. Organization: None
  808. Lines: 14
  809. Message-ID: <732386559wnr@edensoft.demon.co.uk>
  810. References: <DM3CDz.A01@cix.compulink.co.uk>
  811. Reply-To: Rob@edensoft.demon.co.uk
  812. X-NNTP-Posting-Host: edensoft.demon.co.uk
  813. X-Broken-Date: Friday, Feb 02, 1996 21.36.24
  814. X-Newsreader: Newswin Alpha 0.7
  815. X-Mail2News-Path: disperse.demon.co.uk!post.demon.co.uk!edensoft.demon.co.uk
  816.  
  817. In article: <DM3CDz.A01@cix.compulink.co.uk>  snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South") writes:
  818. > Can any UK Lightwave users send me an email as I'm trying to get a 
  819. > picture of how many of us there are out here.
  820. > Thanks.
  821.  
  822. Sure Phill. One right here. Amiga and Intel 'cos I can't afford an Alpha =)
  823.  
  824.            * Robert Dorney * Red Devil of Dual Crew^Shining *
  825.     * Head of Art and Graphics at Eden Entertainment Software Ltd *
  826.           * Digital Candy BBS * +44 (0)191 232 5527 (6nodes) * 
  827.  
  828.  
  829. Article: 11023
  830. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!demon!mail2news.demon.co.uk!edensoft.demon.co.uk
  831. From: Robert Dorney <Rob@edensoft.demon.co.uk>
  832. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  833. Subject: Re: FS:UnderWater Reefs&Fish, Royalty Free
  834. Date: Thu, 01 Feb 1996 23:43:54 GMT
  835. Organization: None
  836. Lines: 24
  837. Message-ID: <557855004wnr@edensoft.demon.co.uk>
  838. References: <4egr21$j07@defiant.america.com>
  839. Reply-To: Rob@edensoft.demon.co.uk
  840. X-NNTP-Posting-Host: edensoft.demon.co.uk
  841. X-Broken-Date: Thursday, Feb 01, 1996 23.43.54
  842. X-Newsreader: Newswin Alpha 0.7
  843. X-Mail2News-Path: disperse.demon.co.uk!post.demon.co.uk!edensoft.demon.co.uk
  844.  
  845. In article: <4egr21$j07@defiant.america.com>  cda@america.com writes:
  846. > Hello, I have great underwater scuba video for your use as image
  847. > sequence's.
  848. > All footage is royalty free (because I shot it all) and comes from
  849. > Hi-8 source.
  850. > The footage is of various reefs in the Florida Keys, there are sharks,
  851. > eels, tons of tropicals, divers, etc.
  852. > I can have the footage sent in ANI (native PAR format), TGA sequence
  853. > (752x480), AVI (any resolution), or Quicktime format (any resolution).
  854. > Just let me know what types of scenes you need and I will go thru my
  855. > library for the footage.
  856. > Please Email for further information.
  857. > Thank you Shawn Verne
  858. > cda@amercia.com
  859.  
  860. Excellent! Have you got any that in particular show the cascading bubbles
  861. floating up when using breathing equipment? (Strange request I know!)
  862.  
  863.            * Robert Dorney * Red Devil of Dual Crew^Shining *
  864.     * Head of Art and Graphics at Eden Entertainment Software Ltd *
  865.           * Digital Candy BBS * +44 (0)191 232 5527 (6nodes) * 
  866.  
  867.  
  868. Article: 11024
  869. Newsgroups: comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.graphics.api.opengl,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.apps.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.ren
  870. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!torn!blaze.trentu.ca!IVORY.trentu.ca!DTANNER
  871. From: dtanner@ivory.trentu.ca
  872. Subject: Re: 256 colour WIN3 icons - how to create ???
  873. X-Nntp-Posting-Host: trentu.ca
  874. Message-ID: <DM60qt.58E@blaze.trentu.ca>
  875. Sender: news@blaze.trentu.ca (USENET News System)
  876. Reply-To: dtanner@ivory.trentu.ca
  877. Organization: Trent University, Peterborough
  878. References: <4emnbn$68k@seagoon.newcastle.edu.au>
  879. Date: Fri, 2 Feb 1996 20:25:41 GMT
  880. Lines: 16
  881. Xref: zippy.cais.net comp.graphics.algorithms:26999 comp.graphics.animation:30351 comp.graphics.api.inventor:956 comp.graphics.api.opengl:2890 comp.graphics.apps.alias:1000 comp.graphics.apps.lightwave:11024 comp.graphics.apps.photoshop:8056 comp.graphics
  882.  
  883. In article <4emnbn$68k@seagoon.newcastle.edu.au>, psjrl@cc.newcastle.edu.au (J.R. Lee Chin) writes:
  884. |>Hi all
  885. >
  886. >It is possible to create these (see below) but how? Note that
  887. >most icon editors may not be able to read SPC_WALK.ICO but WIN3
  888. >can and will use it for an app if desired.
  889. >
  890. As far as I know Windows automatically dithers 256 color icons to 16 colors,
  891. with horrendous results. But there are programs which allow you to use 256
  892. color icons. I highly recommend Microangelo. It can be got at most shareware
  893. sites and is EXCELLENT. Icons can have their own 256 color palletes. Pretty
  894. darn neat. It also has the best browser I've ever seen. You can extract exe
  895. file icons and edit them with ease. (Good for getting rid of that pesky
  896. projector icon). Hope this helps.
  897. Chris Bennett.
  898.  
  899.  
  900. Article: 11025
  901. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  902. From: bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary )
  903. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  904. Subject: Re: Shock Wave effect
  905. Date: 2 Feb 1996 22:03:45 GMT
  906. Organization: Netcom
  907. Lines: 32
  908. Message-ID: <4eu1o1$1mt@ixnews5.ix.netcom.com>
  909. References: <4enbfh$gf1@newsbf02.news.aol.com> <949.6605T1236T888@esoterica.pt>
  910. NNTP-Posting-Host: esc-ca2-09.ix.netcom.com
  911. X-NETCOM-Date: Fri Feb 02  2:03:45 PM PST 1996
  912.  
  913.     Actually, I did a "Saturn's Rings" effect:
  914.     Use one surface "Shockwave" on a strip of polygons.  Just for
  915. example purposes, it should be 2 meters on the Z axis, and about 10
  916. meters on the X axis.  Make sure it is centered on both axis, and then
  917. save it as "Shockwave strip.lwo".  Then bend it into a circle and save
  918. it as a "Shockwave circle.lwo".
  919.     Go into layout, and load both of them.  For the surface, assign the
  920. color you want, set the transparency to 100%, and put a fractal noise
  921. texture on the transparency.  Set it to 0% and make the
  922. size/contrast/velocity to your liking.  Then set the texture falloff on
  923. the Z axis to 110%. (Actually 100% will do, but just for good
  924. measure...)  Save both objects, to keep the surface.  Then dissolve
  925. "Shockwave circle.lwo" to 100%.  Set the morph target of "Shockwave
  926. strip.lwo" to be "Shockwave circle.lwo" and set the morph amount to
  927. 100%.  That's it!  It looks great, and even better with motion blur!
  928.  
  929.                                                   Brenden Mecleary
  930.                                                   bman2@ix.netcom.com
  931.  
  932.  
  933. <fmartins@esoterica.pt> wrote:
  934. >Yes, that's it. Fractal noise transparency is the answer, but you have
  935. >to assign different surface name to your rings (inward -> Outward).
  936. >Like this, you can change the transparency graddualy (make sure you
  937. >trn worl coordinates on for every surface). You can also change the
  938. >color as well.
  939. >
  940. >So, you could have 10 surfaces and use transparency values between 20
  941. >and 400 or something like that.
  942. >
  943. >That will result in a nice wave that is more transparent in the middle
  944. >than in the edges.
  945.  
  946. Article: 11026
  947. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.msfc.nasa.gov!bcm.tmc.edu!news.tamu.edu!news.utdallas.edu!news.starnet.net!wupost!news1.inlink.com!usenet
  948. From: Joe Stratmann <jstratmn@inlink.com>
  949. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  950. Subject: Re: Star Field problem
  951. Date: Thu, 01 Feb 1996 09:59:59 +0000
  952. Organization: inlink
  953. Lines: 3
  954. Message-ID: <31108F1F.4EC4@inlink.com>
  955. References: <310FE66D.55CF@inlink.com> <4epp0u$er@darkstar.UCSC.EDU>
  956. NNTP-Posting-Host: slip22.inlink.com
  957. Mime-Version: 1.0
  958. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  959. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  960. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Macintosh; I; PPC)
  961.  
  962. Thanks for the help Adam!  I'll give it a try tonight.
  963.  
  964. Joe
  965.  
  966. Article: 11027
  967. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news-feed.mci.newscorp.com!news.delphi.com!usenet
  968. From: ASK ME NICELY <cjtsui@delphi.com>
  969. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  970. Subject: Re: Polyform: works how well?
  971. Date: Fri, 2 Feb 96 17:53:41 -0500
  972. Organization: Delphi (info@delphi.com email, 800-695-4005 voice)
  973. Lines: 27
  974. Message-ID: <JTHLpSd.cjtsui@delphi.com>
  975. References: <4es8hk$eik@news.nd.edu>
  976. NNTP-Posting-Host: bos1f.delphi.com
  977. X-To: Nemickol <egreen2@aristotle.helios.nd.edu>
  978.  
  979. Nemickol <egreen2@aristotle.helios.nd.edu> writes:
  980.  
  981. >    So, before I lay out $280+ on it,
  982. >    could someone give me some feedback
  983. >    on how it works for them, and perhaps
  984. >    just more on *how* it works?
  985. >
  986. >    I'm hoping to use it to generate
  987. >    vehicles I've designed on paper,
  988. >    maybe save on some modeling labor..
  989.  
  990. hmm, I used to use this program when it was PixelPro on the Amiga (still
  991. use
  992. it occasionally).  Its a good program and I understnad its even better on hte
  993. PC.
  994.  
  995. The main thing you have to realize is that it is mainly used to autotrace images
  996. for extrusion and also for file format conversions.  Its not a standalone
  997. modeler so you won't be able to model cars, etc. from scratch no matter how
  998. many pictures you have.
  999.  
  1000. Great for doing flying logos! but thats about it.
  1001.  
  1002. The above is just my opinion.
  1003.  
  1004. Lter
  1005. Josh
  1006.  
  1007. Article: 11028
  1008. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1009. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1010. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1011. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  1012. Date: 2 Feb 1996 18:44:40 -0500
  1013. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1014. Lines: 52
  1015. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1016. Message-ID: <4eu7l8$pg@newsbf02.news.aol.com>
  1017. References: <4etgor$lsa@newsbf02.news.aol.com>
  1018. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1019. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1020.  
  1021. Hi Brent...
  1022.  
  1023. First, thanks for your comments - you certainly know the market a lot
  1024. better then almost anyone in a management position at NewTek. I don't
  1025. disagree too much on the price being 'an' issue, although it is not 'the'
  1026. issue.
  1027.  
  1028. I know you were in on the price discussions somewhat, but let me explain
  1029. the reasoning behind the price. I was one of the people leading the
  1030. '$999.95' price point  fight. For the record, Tim favored a lower price.
  1031. Almost everyone else, including Brad Peebler, Jason, James Herbert, etc 
  1032. wanted a much higher price.
  1033.  
  1034. Here was my thinking - make LightWave the Photoshop of 3D. Price it around
  1035. a grand list, and then sell the hell ouf of it. Get in in catalogs, get in
  1036. Egghead, get it everywhere but push it as a fully professional tool (like
  1037. Photoshop.) I saw 3D becoming a hot market (and that has started to
  1038. happen, right on schedule) but it was still new enough for a product to
  1039. become a real leader and capture a ton of mindshare.
  1040.  
  1041. The idea was also to capture market share, first by AGGRESSIVELY going
  1042. after 3DS seats, as well as other seats like Topas, etc. This of course
  1043. never happened. Nor did the sales push. For this, I blame people like
  1044. Donetta or Dwight who don't have a computer clue between them. (I know you
  1045. LIKE Donetta, Brent. I LIKE Donetta. Now, tell me she's good at her job...
  1046. and keep a straight face.)
  1047.  
  1048. Is a grand too much for people? Not really. If so, drop it by a hundred or
  1049. two. Director is priced at around a grand. Photoshop is little under.
  1050. Quark and 
  1051. Pagemaker are around there, too. These products sell well, and they are
  1052. not toys. The pitch is this 'You do graphics...you're a
  1053. professional....you want to make money....LightWave is THE investment to
  1054. make."
  1055.  
  1056. Note that this is not just pricing at random - it's a vision for the
  1057. product. Of course, there are other visions that can be argued for -
  1058. however, as I have said before, the situation at NewTek is not one of
  1059. competing visions winning - it's one of anarchy.
  1060.  
  1061. There's no vision at NewTek; instead, there are dozens of competing
  1062. range-of-the-moment whims rubbing against one another. Expediency seems to
  1063. be the rule of the day, as evidenced by the botched handling of the
  1064. Deskstation deal and the ads that don't say much of anything. This is the
  1065. result of the brain drain at NewTek...
  1066.  
  1067.  
  1068. _____________________________________________
  1069. Lee Stranahan
  1070. Check out the home page!
  1071. URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1072.  
  1073.  
  1074. Article: 11029
  1075. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!sgigate.sgi.com!sdd.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  1076. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  1077. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1078. Subject: Re: Programming
  1079. Date: 02 Feb 1996 16:00:18 -0700
  1080. Organization: HP Fort Collins Site
  1081. Lines: 20
  1082. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  1083. Message-ID: <oj668dp72pp.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  1084. References: <4eri9f$1ed@news.ee.net>
  1085.     <Pine.SUN.3.91.960202144243.22754B-100000@access1.digex.net>
  1086. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  1087. In-reply-to: Ernie Wright's message of Fri, 2 Feb 1996 15:19:43 -0500
  1088. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  1089.  
  1090.  
  1091. Ernie Wright <erniew@access1.digex.net> wrote:
  1092.  
  1093. >    ftp://ftp.netcom.com/pub/lw/lwsdk/
  1094.  
  1095. Or it also comes on the 4.0 CD-ROM under Programs/Documentation/SDK,
  1096. along with a bunch of other LW related docs:
  1097.  
  1098. Directory of "Apps:NewTek/Programs/Documentation" on 02-Feb-96 15:56
  1099.     d----arwxd    96-Jan-29 09:16:08     2 (dir) LWPlugDocAG
  1100.     d----arwxd    96-Jan-29 09:16:09     2 (dir) LWPlugDocHTML
  1101.     d----arwxd    96-Jan-29 09:16:12     2 (dir) SDK
  1102.     -----arwxd    95-Oct-05 04:42:00     6    2558 FormatLWLO.TXT
  1103.     -----arwxd    95-May-18 05:00:00    35   17350 FormatLWOB.TXT
  1104.     -----arwxd    95-Dec-20 00:29:00   205  104187 FormatLWSC.TXT
  1105.     -----arwxd    95-Sep-20 04:39:00   346  176613 LWPlugDoc.TXT
  1106.     -----arwxd    95-Oct-14 03:21:00    43   21079 ModelerARexx.TXT
  1107.    5 files - 3 dirs - 0 links - 635 blocks - 321787 bytes
  1108.  
  1109.   - steve
  1110.  
  1111. Article: 11030
  1112. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1113. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!bhood
  1114. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  1115. Subject: Re: Programming
  1116. Message-ID: <bhoodDM675n.Cyx@netcom.com>
  1117. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  1118. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  1119. References: <4eri9f$1ed@news.ee.net> <Pine.SUN.3.91.960202144243.22754B-100000@access1.digex.net>
  1120. Date: Fri, 2 Feb 1996 22:44:11 GMT
  1121. Lines: 39
  1122. Sender: bhood@netcom6.netcom.com
  1123.  
  1124. Ernie Wright (erniew@access1.digex.net) wrote:
  1125. > John Sonedecker wrote:
  1126.  
  1127. > > Could some of the programming folks please give me some advice on where
  1128. > > to start(LW plug-ins to start). I just want to start out as a hobby and 
  1129. > > learn at my own pace. Preferably what do I need to get started writting
  1130. > > Light Wave related items. Sorry no examples yet, but a good book and
  1131. > > software suggestions would be great. Thanks
  1132. >
  1133. > I think we need more to go on.  If you're new to programming (and not
  1134. > just to programming LW plug-ins), you can expect to spend a long time
  1135. > working your way up to the level of understanding required to write a
  1136. > plug-in.  In any case, we need to know what platform you'll be working
  1137. > on and whether you want to write actual plug-ins in C or would be happy 
  1138. > writing scripts in ARexx or Bob Hood's BML.
  1139.  
  1140. You can examine the BML system by having a gander at:
  1141.  
  1142.      ftp.netcom.com:/pub/bh/bhood/plugins/BML
  1143.  
  1144. The run-time version of the plugin is also available (along with a number of
  1145. compiled scripts) at:
  1146.  
  1147.      ftp.netcom.com:/pub/bh/bhood/plugins/BML-RT
  1148.  
  1149. The entire commercial manual is available electronically in several
  1150. formats--including Netscape-enhanced HTML--in the "BML" directory.
  1151.  
  1152. The complete BML system is currently available commercially--however, I've
  1153. been delayed in shipping because the manuals won't be back from the
  1154. printers until Feb 5th.
  1155.  
  1156. (I can now sympathize with NewTek.  =|^)
  1157.  
  1158. -- 
  1159. Render me gone,               |||
  1160. Bob                         ^(===)^
  1161. -------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  1162. Bob Hood, President | All governments suffer from a recurring problem:
  1163. Virtual Visions,Inc.| Power attracts pathological personalities.  It is not
  1164. Tel: 1.303.989.4191 | that power corrupts, but that it is magnetic to the
  1165. FAX: 1.303.727.7555 | corruptible.  Such people have a tendency to become
  1166.                     | drunk on violence, a condition to which they are
  1167. bhood@netcom.com    | quickly addicted              - Frank Herbert
  1168. ----------------------------------------------------------------------------
  1169.  
  1170. Article: 11031
  1171. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!news.production.compuserve.com!news
  1172. From: James Osborne <100706.3126@CompuServe.COM>
  1173. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1174. Subject: NT 3.51 Mem allocation BUG?
  1175. Date: 2 Feb 1996 21:47:36 GMT
  1176. Organization: CompuServe, Inc. (1-800-689-0736)
  1177. Lines: 17
  1178. Message-ID: <4eu0po$n7q$1@mhade.production.compuserve.com>
  1179.  
  1180. Hi
  1181.  
  1182. Can anyone help with a memory allocation "bug" in WinNT 3.51 
  1183. where the amount of USED vs AVAILABLE Memory (shown by NTMEM and 
  1184. PerfMon) varies INVERSLEY as you load and exit apps (eg LW4)? 
  1185. i.e. upon logging on NTMEM reported that on my 24mb P120 there 
  1186. was approx. 13mb USED and 11mb AVAILABLE, fine.
  1187.  
  1188. After using LW for some scene work and quiting, NTMEM reported 
  1189. 9mb USED 15mb AVAILABLE. Both PerfMon AND LW reflected this 
  1190. figure. The more I repeated the run/quit process the more memory 
  1191. was freed, until I have around 17mb AVAIL with NT running on a 
  1192. tiny 7mb. Is this a bug? I can't find anything of help in the 
  1193. docs.
  1194.  
  1195.  
  1196.    
  1197.  
  1198. Article: 11032
  1199. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!imci5!suck-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news-feed.mci.newscorp.com!uunet!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip21-047.phx.primenet.com!wturber
  1200. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  1201. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1202. Subject: Re: Playback LW files on Avid system?
  1203. Date: 2 Feb 1996 17:49:01 -0700
  1204. Organization: Primenet Services for the Internet
  1205. Lines: 23
  1206. Sender: root@primenet.com
  1207. Message-ID: <wturber.863.002FC640@primenet.com>
  1208. References: <amigo-2901960133430001@ip166.msp.primenet.com> <4eshu1$7ae@news.accessone.com>
  1209. X-Posted-By: ip21-047.phx.primenet.com
  1210. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  1211.  
  1212. In article <4eshu1$7ae@news.accessone.com> jeric@accessone.com writes:
  1213. >From: jeric@accessone.com
  1214. >Subject: Re: Playback LW files on Avid system?
  1215. >Date: 2 Feb 1996 08:27:45 GMT
  1216.  
  1217. >>   amigo@vaughn.com (Jose Alvarez) writes:
  1218. >>
  1219. >>     There was only one other problem in the past that actualy has now been
  1220. >>  resolved. Lightwave defaults to saving files using thin pixels, 720x480.
  1221. >>  In the past the AVID was restricted to square pixels, 640x480. So you has
  1222. >>  to be carefull to save square pixels from Lightwave.
  1223.  
  1224. >        Now the darn thing defaults to square pixels!  Go figure....
  1225.  
  1226. >******************************************************************************
  1227. >** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  1228.  
  1229. Yes, but you can edit your lw.cfg to change that if you like.
  1230.  
  1231. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  1232. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  1233. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  1234. Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  1235.  
  1236. Article: 11033
  1237. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news-feed.mci.newscorp.com!uunet!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip21-047.phx.primenet.com!wturber
  1238. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  1239. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1240. Subject: Re: LW PVR WIN95
  1241. Date: 2 Feb 1996 17:50:02 -0700
  1242. Organization: Primenet Services for the Internet
  1243. Lines: 36
  1244. Sender: root@primenet.com
  1245. Message-ID: <wturber.864.0030BC8E@primenet.com>
  1246. References: <4eiip7$eov@newsbf02.news.aol.com> <4eshlq$7ae@news.accessone.com>
  1247. X-Posted-By: ip21-047.phx.primenet.com
  1248. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  1249.  
  1250. In article <4eshlq$7ae@news.accessone.com> jeric@accessone.com writes:
  1251. >From: jeric@accessone.com
  1252. >Subject: Re: LW PVR WIN95
  1253. >Date: 2 Feb 1996 08:23:22 GMT
  1254.  
  1255. >>   elfwork@aol.com (Elfwork) writes:
  1256. >>  In article <310AB0A6.525F@communique.net>, Earl Gravois
  1257. >>  <slisurg@communique.net> writes:
  1258. >>  >I  know  Win NT is more stable, etc., but my present situation doesn't 
  1259. >>  >allow me to switch to NT. Is anyone using LW 4, Win95 and a PVR? If so, 
  1260. >>  >are all the features of the PVR available?
  1261.  
  1262. >>  Yes, I'm using that config, and it works.
  1263. >>  
  1264. >>  No, it doesn't have all the features of the NT version.
  1265. >>  Specifically, the virtual disk drive isn't available.
  1266. >>  Without the virtual drive feature, you can't read/write PVR frames from
  1267. >>  other programs.
  1268. >>  All importing/exporting has to be done through the PVR control panel.
  1269. >>  Bummer, dude.
  1270.  
  1271. >        AND, in a really strange developement, in W95 mode the PVR will not
  1272. >recognize IFF image files, while it does under NT!  AAMOF, it thinks they
  1273. >are >sound< files.  !!!???
  1274.  
  1275. >        (At least, on my system.....)
  1276.  
  1277. >******************************************************************************
  1278. >** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  1279.  
  1280. Ditto here!
  1281.  
  1282. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  1283. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  1284. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  1285. Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  1286.  
  1287. Article: 11034
  1288. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!news.iag.net!news
  1289. From: cnelson@iag.net (CNelson)
  1290. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1291. Subject: ATTENTION ALL LW3D ARTISTS!
  1292. Date: 3 Feb 1996 01:11:04 GMT
  1293. Organization: The Internet Access Group, Inc.
  1294. Lines: 63
  1295. Message-ID: <4eucn8$mng@news.iag.net>
  1296. NNTP-Posting-Host: pm2-orl12.iag.net
  1297. Mime-Version: 1.0
  1298. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  1299. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  1300.  
  1301. ATTENTION ALL LIGHTWAVE ARTISTS!
  1302.  
  1303. The Lightwave3D Internet Users Gallery
  1304. will be opening soon!
  1305.  
  1306. WHAT? 
  1307. I am asking for all Lightwave artists for submissions of their materials to be 
  1308. showcased on a www page. The purpose of this page is to act as a global gallery 
  1309. for all Lightwave3D artists, regardless of skill level or subject material. The 
  1310. artworks will also provide links to the artist's own pages, as well as 
  1311. information on the artist if provided. Subject matter can be anything from 
  1312. logos to sci-fi. All submissions must be created by the person who sends them.
  1313.  
  1314. The LW3D INTERNET USERS GALLERY is a public forum. Thus, materials submitted 
  1315. are considered to be public domain. To prevent abuse, please provide a 
  1316. copyright notification on the image stamped in a discrete location.
  1317.  
  1318. WHY?
  1319. Personally, my favorite place to turn to when reading a CGI related magazine, 
  1320. is the readers galleries. I believe that the internet and other Lightwave3D 
  1321. enthusiasts will benefit from a gallery featuring Lightwave3D artwork featuring 
  1322. many different artists.
  1323.  
  1324. WHO?
  1325. Any Lightwave3D artist can make up to three submissions. Only two will be 
  1326. placed in the gallery for public view. Only images created with Lightwave3D, or 
  1327. had, at least in part, been created in Lightwave3D. Every artist who submits 
  1328. material is guaranteed to be represented.
  1329.  
  1330. HOW?
  1331. To make a submission, you need to send the files to my email address < 
  1332. cnelson@iag.net >. If you are unable to attach files to email, contact me at 
  1333. the above email address, and I'll arrange an alternative method of submitting 
  1334. (ftp, snail mail, etc.). All images should be jpeg'd, and not exceed 800x600 
  1335. pixels screen resolution. Please provide a short (120 characters or less, 
  1336. please) description of the details that you wish to disclose (such as: 
  1337. rendering time, other software used, technique, inspiration, contact point) 
  1338. Submissions can accompany a URL to your (the artist) own homepage, if you have 
  1339. one.
  1340.  
  1341. WHERE?
  1342. As of yet, the URL for the LW3D Internet Users Gallery is available to the 
  1343. public. I need at least 5 submissions from artists before the page will go 
  1344. active. The URL will be: < http://www.iag.net/~cnelson/lw3d.htm >
  1345.  
  1346.  
  1347.  
  1348. Short:
  1349.     Submit up to 3 Lightwave3D created images in *.jpeg format (up to 
  1350. 800x600).
  1351.     Provide a brief (120 or less characters) description.
  1352.     Include your URL and email address (if you have one).
  1353.     Send gallery submissions to:    cnelson@iag.net
  1354.     Two images will be chosen for the gallery.
  1355.     Visit:    http://www.iag.net/~cnelson/lw3d.htm     (coming soon!)
  1356.     
  1357.  
  1358.  
  1359. **      WARNING: LONG WINDED, HIGH-BANDWITH    **
  1360. **             SIGNATURE IMPENDING!              **
  1361. **              VISIT MY WEBSITE!!!            **
  1362. **          http://www.iag.net/~cnelson         **
  1363.  
  1364.  
  1365. Article: 11035
  1366. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!nntp.coast.net!harbinger.cc.monash.edu.au!news.mira.net.au!inquo!in-news.erinet.com!usenet
  1367. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  1368. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1369. Subject: Dynamic Motion Module (was Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek)
  1370. Date: Fri, 02 Feb 1996 19:08:21 -0500
  1371. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  1372. Lines: 24
  1373. Message-ID: <3112A774.210A@erinet.com>
  1374. References: <4ep64o$pbp@nntpd.lkg.dec.com> <4etgor$lsa@newsbf02.news.aol.com>
  1375. NNTP-Posting-Host: edlp18.erinet.com
  1376. Mime-Version: 1.0
  1377. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1378. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1379. X-Mailer: Mozilla 2.0b6a (Win95; I)
  1380. CC: chaubensak@aol.com
  1381.  
  1382. > As another former NewTek guy, I think there problems can not be simply
  1383. > summed up as the marketing department's fault. Certainly they have made
  1384. > some bad decisions, had some bad timing, and survived the collapse of
  1385. > their base platform. To help LightWave, the best move would be to either
  1386. > lower the price to trueSpace area, or raise it to near 3D Studios (a
  1387. > better move that would make a lot of people angry).
  1388. > Brent Malnack
  1389.  
  1390. I'll almost certainly get Meshpaint, but was wondering about one of your 
  1391. (Positron's) other packages. Do you have ANY plans whatsoever to port Dynamic 
  1392. Motion Module as either a standalone or plugin for Lightwave/NT? A few years back, 
  1393. I placed an advance order for the Amiga version as soon as it was announced. Once 
  1394. it arrived, I played with it two or three times and then dropped it, completely 
  1395. frustrated. Speed was among the problems (not your fault), but it wasn't the only 
  1396. one. Now I'd like to get a version for DEC Alpha, but not if I have to buy 3D 
  1397. Studio just to run it! The last time I called Positron (a few weeks ago), I was 
  1398. flat-out told that there were no plans for a Lightwave-compatible version. I was 
  1399. astonished. C'mon guys, how about a physics package for the "other" 3D Studio?
  1400.  
  1401. Andrew Hofman
  1402. LumaQuest Productions
  1403. andyh@erinet.com
  1404. 513-643-7333
  1405.  
  1406. Article: 11036
  1407. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.charm.net!news.sprintlink.net!jupiter.planet.net!! ()
  1408. From: ()
  1409. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1410. Subject: TEST
  1411. Date: 3 Feb 1996 01:05:12 GMT
  1412. Organization: Planet Access Networks - Stanhope, NJ
  1413. Lines: 3
  1414. Distribution: world
  1415. Message-ID: <960106015811342@FrontierTech.COM>
  1416. NNTP-Posting-Host: nutl11.planet.net
  1417. X-Newsreader: SuperHighway Access 2 for Windows Version 95.11
  1418.  
  1419.  
  1420. Sorry, Just testing new software!
  1421.  
  1422.  
  1423. Article: 11037
  1424. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!news-feed.mci.newscorp.com!uunet!in1.uu.net!svc.portal.com!shell.portal.com!shell.portal.com!not-for-mail
  1425. From: Kathy@shell.portal.com (Mary Katherine Blohm)
  1426. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1427. Subject: Data Overlay Problem
  1428. Date: 2 Feb 1996 16:18:29 -0800
  1429. Organization: Portal Communications (shell)
  1430. Lines: 8
  1431. Message-ID: <4eu9kl$mbn@jobe.shell.portal.com>
  1432. NNTP-Posting-Host: jobe.shell.portal.com
  1433. Summary: Can't turn data overlay off
  1434. Keywords: data overlay
  1435.  
  1436. I can't turn the data overlay button off. In new scenes since I used the 
  1437. feature for  the first time. In scenes created before I first used it, it's
  1438. off. But if I clear those scenes it's on and I can't figure out how to turn
  1439. it off.
  1440. I'm using the Alpha version.
  1441.  
  1442.                                             --Kathy@cup.portal.com
  1443.  
  1444.  
  1445. Article: 11038
  1446. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!newsmaster
  1447. From: 100112.3243@compuserve.com (David Hofmann)
  1448. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1449. Subject: Re: Photorealistic Seawater
  1450. Date: Sat, 03 Feb 1996 01:29:10 GMT
  1451. Organization: CompuServe Incorporated
  1452. Lines: 12
  1453. Message-ID: <4eue06$it@dub-news-svc-2.compuserve.com>
  1454. References: <4dpk54$3se@brickbat.mindspring.com> <vivid-2801962052170001@pluto51.terraport.net> <4ehp2o$j5e@cloner3.netcom.com>
  1455. NNTP-Posting-Host: dd18-047.compuserve.com
  1456. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1457.  
  1458. gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden) wrote:
  1459.  
  1460. >The crumple texture with a Y velocity is exactly what was used to
  1461. >animate the surface of the ocean for the shot I did on seaQuest. 
  1462. >Displacement mapping using the ripple texture set to a high number of
  1463. >waves and fairly large texture size settings complete the effect.
  1464.  
  1465. How do you animate the whole thing? 
  1466.  
  1467. -David Hofmann (Munich, Germany)
  1468. 100112.3243@compuserve.com
  1469.  
  1470.  
  1471. Article: 11039
  1472. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!newsmaster
  1473. From: 100112.3243@compuserve.com (David Hofmann)
  1474. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1475. Subject: Re: MPEG HIIP?
  1476. Date: Sat, 03 Feb 1996 01:29:16 GMT
  1477. Organization: CompuServe Incorporated
  1478. Lines: 12
  1479. Message-ID: <4eue0c$it@dub-news-svc-2.compuserve.com>
  1480. References: <4eermb$1gb@dub-news-svc-3.compuserve.com> <DLxrMF.1E6@cix.compulink.co.uk>
  1481. NNTP-Posting-Host: dd18-047.compuserve.com
  1482. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1483.  
  1484. snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South") wrote:
  1485.  
  1486.  
  1487. >How much is Pixelshrink? You didn't say...
  1488.  
  1489.  
  1490. I got it for 270 DM (=$200) directly from CeQuadrat, but then I got a
  1491. dealer price, the retail price is a little higher. 
  1492.  
  1493. -David Hofmann (Munich, Germany)
  1494. 100112.3243@compuserve.com
  1495.  
  1496.  
  1497. Article: 11040
  1498. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!xara.net!peer-news.britain.eu.net!EU.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!wang!uunet!in2.uu.net!news.iadfw.net!usenet
  1499. From: Lance Gray <empire@airmail.net>
  1500. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.video.desktop,rec.video.production
  1501. Subject: Re: Flyer 4.1
  1502. Date: Fri, 02 Feb 1996 19:45:18 -0800
  1503. Organization: customer of Internet America
  1504. Lines: 36
  1505. Message-ID: <3112DA4E.6444@airmail.net>
  1506. References: <3110FC03.3EF5@airmail.net> <4et94e$5kl@park.interport.net>
  1507. NNTP-Posting-Host: dal20-19.ppp.iadfw.net
  1508. Mime-Version: 1.0
  1509. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1510. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1511. X-Mailer: Mozilla 2.0b4a (Win16; I)
  1512. Xref: zippy.cais.net comp.graphics.apps.lightwave:11040 rec.video.desktop:15417 rec.video.production:37163
  1513.  
  1514. Joe Perez wrote:
  1515. > Lance Gray <empire@airmail.net> wrote:
  1516. > >Picked up (2) 9 gigs to extend my Flyer system to 25
  1517. > >GIGs....while I was at the dealers got to install 4.1 Flyer
  1518. > >softwave---have yet to try it out, but it looks pretty cool.
  1519. > >       Best( of many features) is being able to select an EFFECT and the
  1520. > >flyer will play-from that point, but it will play 3 seconds of the
  1521. > >previous clip to let you see how it integrates...without having to watch
  1522. > >a 5 minute clip just to see how the effect looks between 2 shots.
  1523. > After reading this I headed over to the NewTek ftp site, and the 4.1
  1524. > is not there. Is this to be a pay-upgrade? Did you receive an upgrade
  1525. > offer in the mail? Do you know if the upgrade WILL eventually be at
  1526. > the NewTek site to be d/l'd?
  1527. > Joe Perez
  1528.  
  1529.  
  1530.     The 4.1 is NOT available on the ftp....reason being, it's a 
  1531. totally new CD just like 4.0, but it says 4.1 + 2 floppies!
  1532.  
  1533.     My dealer just got it, so I installed it while they put my drives 
  1534. together---but be rest assured you'll get it free if you own the 
  1535. Flyer...I'm still anticipating it, just so I'll have all the manuals from 
  1536. NewTek.  I assume WE should have it soon, obviously it exists so the 
  1537. end-users will receive (I pray :) in the next couple of weeks!!!  
  1538. Apparantly (as the dealer told me)  they already found a bug in the 4.1 
  1539. version with the tape backup stuff?!?
  1540.  
  1541. cheers!
  1542.  
  1543. Lance <><
  1544. empire@airmail.net
  1545.  
  1546. Article: 11041
  1547. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!xara.net!peer-news.britain.eu.net!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.bctel.net!nntp.pinc.com!usenet
  1548. From: artartart@pinc.com (Slaven Radic)
  1549. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1550. Subject: Re: (Powerview & 95 vs NT) 256 Colors
  1551. Date: Sat, 03 Feb 1996 02:23:48 GMT
  1552. Organization: Pacific InterConnect
  1553. Lines: 18
  1554. Message-ID: <4eukc7$5i9@nntp.pinc.com>
  1555. References: <31120CAD.53A8@oo.com>
  1556. NNTP-Posting-Host: pinc144.pinc.com
  1557. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1558.  
  1559. TL Westgate <juris@oo.com> wrote:
  1560.  
  1561. >I had some probs with getting Powerview to work with 95, that's because 
  1562. >it doesn't! Powerview only works with NT. So anyone else out there who 
  1563. >is having problems, this is why.
  1564.  
  1565. As far as I understand, the only component that Powerview requires to
  1566. run is the OpenGL library. OpenGL is built into NT but if you look a
  1567. few posts back you will find out that OpenGL library is available for
  1568. Windows95 as well and some pointers on where to get it. So Powerview
  1569. does work under Win95.
  1570.  
  1571. Slaven.
  1572. ____________________________________________________________________
  1573. ArtArtArt Directory -- listing of Canadian and International Artists
  1574. ***   http://vvv.com/artartart/  --  EMail: artartart@pinc.com   ***
  1575. Toll free in Canada: 800-669-5188 -- Outside of Canada: 604-384-3766
  1576.  
  1577.  
  1578. Article: 11042
  1579. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!xara.net!peer-news.britain.eu.net!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!gatech!newsjunkie.ans.net!news.nmcnj.ico.att.net!niamh.indigo.ie!usenet
  1580. From: stevemac@indigo.ie (stevemac)
  1581. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1582. Subject: Menger's Sponge and other mathematical paradoxical objects
  1583. Date: 3 Feb 1996 03:04:36 GMT
  1584. Organization: Indigo Navigator User
  1585. Lines: 179
  1586. Message-ID: <4eujc5$edo@niamh.indigo.ie>
  1587. Reply-To: stevemac@indigo.ie
  1588. NNTP-Posting-Host: dublin-ts5-118.indigo.ie
  1589. Mime-Version: 1.0
  1590. X-Newsreader: WinVN 0.93.14
  1591.  
  1592.  
  1593. -- 
  1594. ; winvn.ini
  1595. [Personal]
  1596. UserName=stevemac
  1597. MailAddress=stevemac@indigo.ie
  1598. Organization=Indigo Navigator User
  1599. ReplyTo=stevemac@indigo.ie
  1600. [Communications]
  1601. UseSocket=1
  1602. NNTPHost=news.indigo.ie
  1603. SMTPHost=mail.indigo.ie
  1604. NNTPService=nntp
  1605. MailDemandLogon=1
  1606. MailForceType=2
  1607. DebugComm=1
  1608. GenSockDLL=genasync.dll
  1609. ConnectAtStartup=1
  1610. [Authorization]
  1611. NNTPUserName=
  1612. NNTPPassword=
  1613. NNTPSavePassword=0
  1614. [Preferences]
  1615. EnableThreading=1
  1616. SignatureFile=C:\NAVIGATR\NEWS\WinVn.ini
  1617. EnableSignature=1
  1618. MailLog=0
  1619. MailLogFile=MAIL.LOG
  1620. PostLog=0
  1621. PostLogFile=POST.LOG
  1622. DoList=2
  1623. FullNameFrom=1
  1624. ArticleThreshold=50
  1625. ShowUnsubscribed=1
  1626. ShowReadArticles=1
  1627. ConfirmBatchOps=1
  1628. NewWndGroup=1
  1629. NewWndArticle=0
  1630. SaveArtAppend=1
  1631. ConnectAtStartup=1
  1632. ConfirmExit=1
  1633. ConfirmReplyTo=1
  1634. CcByMail=0
  1635. ThreadFullSubject=0
  1636. GroupMultiSelect=0
  1637. ShowUnreadOnly=0
  1638. [Coding]
  1639. CodingStatusVerbose=0
  1640. DumbDecode=0
  1641. ArticleSplitLength=50000
  1642. EncodingTable=
  1643. SubjectTemplate=%s  -  %f [%p/%t]
  1644. MIMEBoundary=*-*-*- Next Section -*-*-*
  1645. BlankBeforeMIME=0
  1646. DecodePath=C:\NAVIGATR\NEWS\download
  1647. BlockCodingStatusAlwaysOnTop=0
  1648. ReviewAttach=1
  1649. AttachInNewArt=0
  1650. ExecuteDecodedFiles=0
  1651. KeepArticleHeaderVisible=0
  1652. UseSmartFiler=1
  1653. EncodingType=Base-64
  1654. GenerateMIME=1
  1655. MIMEUsageSuggestions=1
  1656. MIMEUUType=x-uue
  1657. MIMEXXType=x-xxe
  1658. MIMECustomType=x-custom3to4
  1659. DefaultContentType=Other
  1660. AlsoDecodeOpenArticles=0
  1661. MinimizeStatusWindows=0
  1662. [Interface]
  1663. ListFontFace=Courier
  1664. ListFontSize=10
  1665. ListFontStyle=Regular
  1666. ArticleFontFace=Courier
  1667. ArticleFontSize=10
  1668. ArticleFontStyle=Regular
  1669. StatusFontFace=Times New Roman
  1670. StatusFontSize=11
  1671. StatusFontStyle=Regular
  1672. PrintFontFace=Arial
  1673. PrintFontSize=12
  1674. NetUnSubscribedColor=0,0,200
  1675. NetSubscribedColor=0,0,0
  1676. ArticleUnSeenColor=0,0,0
  1677. ArticleSeenColor=0,0,200
  1678. ArticleTextColor=0,0,0
  1679. StatusTextColor=0,0,0
  1680. ArticleBackgroundColor=255,255,255
  1681. ListBackgroundColor=255,255,255
  1682. StatusBackgroundColor=255,255,255
  1683. ThumbTrack=1
  1684. WinVnFontFace=MS Sans Serif
  1685. WinVnFontSize=8
  1686. WinVnFontStyle=Bold
  1687. CompositionFontFace=Courier
  1688. CompositionFontSize=10
  1689. CompositionFontStyle=Regular
  1690. UseInverseSelections=0
  1691. [winvn]
  1692. Notice1=**** The [winvn] section is no longer needed unless    ****
  1693. Notice2=**** you want compatibility with old versions of WinVn ****
  1694. [Admin]
  1695. Newsrc=C:\NAVIGATR\NEWS\NEWSRC
  1696. Version=WinVN 0.93.14
  1697. [Searches]
  1698. LastArticleTextFind=
  1699. LastArticleHeaderFind=
  1700. LastGroupNameFind=
  1701. [Smart Filer]
  1702. OnDupeName=0
  1703. OnNameTooLong=0
  1704. MaxFileNameLen=8
  1705. MaxFileExtLen=3
  1706. EnableExtensionConversion=1
  1707. [Mail Addresses]
  1708. Address1=stevemac@indigo.ie
  1709. [Logging]
  1710. MailLog=0
  1711. MailLogFile=MAIL.LOG
  1712. PostLog=0
  1713. PostLogFile=POST.LOG
  1714. [Confirmation]
  1715. ConfirmBatchOps=1
  1716. ConfirmDisconnect=0
  1717. ConfirmSaveOnExit=0
  1718. ConfirmReplyTo=1
  1719. [Group List]
  1720. DoList=2
  1721. ShowUnsubscribed=1
  1722. GroupListMultiSelect=0
  1723. UsenetWindowPos=0,0,400,540
  1724. [Article List]
  1725. ArticleThreshold=50
  1726. MinArticlesToRetrieve=50
  1727. FullNameFrom=0
  1728. EnableThreading=1
  1729. ShowUnreadOnly=0
  1730. NewWndGroup=0
  1731. ThreadFullSubject=0
  1732. ThreadDepthIndicator=
  1733. SaveArtAppend=1
  1734. ArtListMultiSelect=1
  1735. GroupWindowPos=1,0,800,300
  1736. [Article]
  1737. NewWndArticle=0
  1738. WrapIncomingArticleText=0
  1739. WrapIncomingArticleTextLength=80
  1740. TrimHeaders=1
  1741. ScrollPastHeaders=1
  1742. ItalicizeQuotes=1
  1743. ArticleWindowPos=130,259,640,362
  1744. [Compose]
  1745. WordWrap=1
  1746. PrefillCcAddress=1
  1747. ShowOrgHdr=0
  1748. ShowReplyToHdr=0
  1749. ShowKeywordsHdr=0
  1750. ShowSummaryHdr=0
  1751. ShowDistributionHdr=0
  1752. ShowFromHdr=0
  1753. FollowupSaysTemplate=In article %i, %a says...
  1754. ReplySaysTemplate=In article %i, you say...
  1755. SignatureFile=C:\NAVIGATR\NEWS\WinVn.ini
  1756. EnableSignature=1
  1757. [Attachments]
  1758. DefaultAttachInNewArt=0
  1759. ArticleSplitLength=50000
  1760. SubjectTemplate=%s  -  %f [%p/%t]
  1761. GenerateMIME=1
  1762. MIMEUsageSuggestions=1
  1763. MIMEBoundary=*-*-*- Next Section -*-*-*
  1764. MIMEUUType=x-uue
  1765. MIMEXXType=x-xxe
  1766. MIMECustomType=x-custom3to4
  1767. DefaultEncodingType=Base-64
  1768. DefaultContentType=Other
  1769. EncodingTable=
  1770.  
  1771.  
  1772. Article: 11043
  1773. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!xara.net!peer-news.britain.eu.net!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!gatech!newsjunkie.ans.net!news.nmcnj.ico.att.net!niamh.indigo.ie!usenet
  1774. From: stevemac@indigo.ie (stevemac)
  1775. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1776. Subject: Menger's Sponge Two, The revenge of the Infinite Paradox!
  1777. Date: 3 Feb 1996 03:11:01 GMT
  1778. Organization: Indigo Navigator User
  1779. Lines: 17
  1780. Message-ID: <4eujo5$edo@niamh.indigo.ie>
  1781. Reply-To: stevemac@indigo.ie
  1782. NNTP-Posting-Host: dublin-ts5-118.indigo.ie
  1783. Mime-Version: 1.0
  1784. X-Newsreader: WinVN 0.93.14
  1785.  
  1786.  
  1787. UserName=stevemac
  1788. MailAddress=stevemac@indigo.ie
  1789. Organization=Indigo Navigator User
  1790. ReplyTo=stevemac@indigo.ie
  1791.  
  1792. Can any one suggest a way to construct a Menger's Sponge to the 4th level 
  1793. that does not require ridiculous amounts of memory?
  1794.  
  1795. Thanks
  1796.  
  1797. Steve
  1798.  
  1799. P.S.
  1800.  
  1801. Some Escher type objects too!
  1802.  
  1803.  
  1804. Article: 11044
  1805. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!xara.net!peer-news.britain.eu.net!EU.net!gatech!newsfeed.pitt.edu!godot.cc.duq.edu!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  1806. From: Dan Ablan <dma@mcs.net>
  1807. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1808. Subject: Re: Star Field problem
  1809. Date: Fri, 02 Feb 1996 23:06:18 -0600
  1810. Organization: AGA Digital Studios
  1811. Lines: 19
  1812. Message-ID: <3112ED4A.739D@mcs.net>
  1813. References: <310FE66D.55CF@inlink.com> <4epp0u$er@darkstar.UCSC.EDU> <wturber.857.00490072@primenet.com>
  1814. NNTP-Posting-Host: dma.pr.mcs.net
  1815. Mime-Version: 1.0
  1816. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1817. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1818. X-Mailer: Mozilla 2.0b3 (Win95; I)
  1819. To: "Walter (Jay) Turberville" <wturber@primenet.com>
  1820.  
  1821. > >If I remember correctlt, the star field object that comes with lightwave
  1822. > >is made of single point polygons..therefore all stars will be the same
  1823. > >size..try this..load the starfield and clone it..selelct the second clone
  1824. > >and go to objects menu (this is all in layout)..selelct particle size on
  1825. > >the bottom of the screen..and make the particles..uhhhmm medium size..
  1826. > >okay..now use differrent fractal color patters on each object..and use a
  1827. > >diffuse patter too!!!..hopew this helps..also during your animation you
  1828. > >should use motion or particle blur!!! this adds to the render time..so do
  1829. > >it on your final test renders..it is best to view a clip animation to see
  1830. > >the results...have funnnn
  1831.  
  1832.         OK... all comments are good. But I win. Load the
  1833.         "WayEarth" scene that comes with 4.0. 
  1834.         Press render.
  1835.  
  1836.         Dan Ablan
  1837.         AGA Digital Studios Chicago
  1838.         http;//www.mcs.com/~dma/home.html
  1839.  
  1840. Article: 11045
  1841. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1842. Subject: FS:  LW for the MIPS NT
  1843. From: MMower@Novell.com (Mathew Mower)
  1844. Organization: Your Organization
  1845. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  1846. MIME-Version: 1.0
  1847. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  1848. NNTP-Posting-Host: gscott2.is.provo.novell.com
  1849. Message-ID: <3112a45a.0@news.provo.novell.com>
  1850. Date: 2 Feb 96 23:55:06 GMT
  1851. Lines: 11
  1852. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!news.fpk.novell.com!uel!news.provo.novell.com!
  1853.  
  1854. Hi,
  1855.  
  1856. As stated:
  1857.  
  1858. I am selling my LightWave for the MIPS NT.
  1859.  
  1860. This is now selling retail for $1995.  I'll sell it for $1650 or entertain 
  1861. reasonable offers.
  1862.  
  1863. I think this is the version that would be for the SGI as well, right?
  1864.  
  1865. Please respond via E-mail to: MMower@Novell.com
  1866.  
  1867. Thanks
  1868.  
  1869. MM
  1870.  
  1871.  
  1872. Article: 11046
  1873. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1874. Subject: FS: MIPS R4600 workstation
  1875. From: MMower@Novell.com (Mathew Mower)
  1876. Organization: Your Organization
  1877. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  1878. MIME-Version: 1.0
  1879. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  1880. NNTP-Posting-Host: gscott2.is.provo.novell.com
  1881. Message-ID: <3112a5d8.0@news.provo.novell.com>
  1882. Date: 3 Feb 96 00:01:28 GMT
  1883. Lines: 14
  1884. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!news.fpk.novell.com!uel!news.provo.novell.com!
  1885.  
  1886. Hi,
  1887.  
  1888. I am getting out of the animation scene.
  1889.  
  1890. I am selling my MIPS R4600 100Mhz Shablamm card WITH 32 Megs of CACHE (not EDO, 
  1891. that's CACHE) RAM.
  1892.  
  1893. I will sell the card for $2000 plus shipping/COD within the contiguous US.  It 
  1894. will work in any VL-Bus 486.
  1895.  
  1896. Or I will sell you my entire box with 2X CD, 3.5" & 5.25" floppies, 1 Gig HD, 
  1897. Adaptec SCSI card, #9 GXE 24 bit video card, configured and ready to go for 
  1898. $2500.
  1899.  
  1900. Please respond via E-mail to:  MMower@Novell.com
  1901.  
  1902. Thanks
  1903.  
  1904. MM
  1905.  
  1906.  
  1907. Article: 11047
  1908. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1909. From: equinoxii@aol.com (Equinox II)
  1910. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1911. Subject: Re: Polyform: works how well?
  1912. Date: 2 Feb 1996 20:06:18 -0500
  1913. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1914. Lines: 43
  1915. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1916. Message-ID: <4eucea$2mg@newsbf02.news.aol.com>
  1917. References: <JTHLpSd.cjtsui@delphi.com>
  1918. Reply-To: equinoxii@aol.com (Equinox II)
  1919. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1920.  
  1921. Nemickol <egreen2@aristotle.helios.nd.edu> writes:
  1922.  
  1923. > So, before I lay out $280+ on it,
  1924. > could someone give me some feedback
  1925. > on how it works for them, and perhaps
  1926. > just more on *how* it works?
  1927. >
  1928. > I'm hoping to use it to generate
  1929. > vehicles I've designed on paper,
  1930. > maybe save on some modeling labor..
  1931.  
  1932. I'm playing with the demo right now, which I got off the NewTek FTP site. 
  1933. You should try it out.
  1934.  
  1935. After one day, which isn't exactly a thourough test, I've crashed it three
  1936. times under Win95, requiring a restart.  Now since you only get 9 free
  1937. program starts with the demo, I'm not sure how long I'll have to test it.
  1938.  
  1939. It imports .BMP and .EPS files, which is pretty restricting, and it is
  1940. sloooooow.  Don't give it anything bigger than 320X240, unless you don't
  1941. need to use your computer for a while.  A long while.
  1942.  
  1943. I haven't got a EPS to convert, but that's probably due to user error at
  1944. this point.
  1945.  
  1946. The smoothing seems to work at least as well as Pixel Pro 3D, and actually
  1947. gives you more control over smoothing, but with the test logo's I've
  1948. tried, they've had to be big for the resolution, which takes forever to
  1949. process
  1950.  
  1951. The idea is sorely needed in CGI, but the execution of this program so far
  1952. leaves a little to be desired.  Hopefully release 1.1 will address these
  1953. problems.
  1954.  
  1955. I would try CyberMesh, the Photoshop plug-in that takes greyscale images
  1956. and converts them to a DXF ploygon Mesh, except the 16bit version doesn't
  1957. even show up on 3.0.4 under Win95.
  1958.  
  1959. I'll let you know what else I find out, once I've had some more time to
  1960. play with it.
  1961. --Brian
  1962. Equinox Images, Inc.
  1963. http://members.aol.com/equinoxii/
  1964.  
  1965. Article: 11048
  1966. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1967. From: equinoxii@aol.com (Equinox II)
  1968. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1969. Subject: Re: (Powerview & 95 vs NT) 256 Colors
  1970. Date: 2 Feb 1996 20:06:20 -0500
  1971. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1972. Lines: 12
  1973. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1974. Message-ID: <4eucec$2mi@newsbf02.news.aol.com>
  1975. References: <311226B2.2E38@panix.com>
  1976. Reply-To: equinoxii@aol.com (Equinox II)
  1977. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1978.  
  1979. >Powerview works just fine on my p90 running Windows 95. Did you get the 
  1980. >Windows 95 open GL DLLs? If you didn't then they really won't work. Check
  1981. the 
  1982. >NewTek FTP site it is there.
  1983.  
  1984. Yep.  Works fine on my p100 under Win95.  You can also get the OpenGl dlls
  1985. from my web site http://members.aol.com/virtualbri/lwlinks.htm, with
  1986. instructions even.
  1987. --Brian
  1988.  
  1989. Equinox Images, Inc.
  1990. http://members.aol.com/equinoxii/
  1991.  
  1992. Article: 11049
  1993. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!cssun.mathcs.emory.edu!gatech!newsfeed.pitt.edu!godot.cc.duq.edu!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  1994. From: Dan Ablan <dma@mcs.net>
  1995. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1996. Subject: Re: LightSmith Magazine
  1997. Date: Fri, 02 Feb 1996 23:14:55 -0600
  1998. Organization: AGA Digital Studios
  1999. Lines: 13
  2000. Message-ID: <3112EF4F.623C@mcs.net>
  2001. References: <31096CCF.167E@coredp.com> <Thealy.0h4q@nesbbx.rain.COM>
  2002. NNTP-Posting-Host: dma.pr.mcs.net
  2003. Mime-Version: 1.0
  2004. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2005. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2006. X-Mailer: Mozilla 2.0b3 (Win95; I)
  2007.  
  2008. Thomas Healy wrote:
  2009. > >      I wrote an article for the first issue and I never recieved any
  2010. > > kind of payment (or even a copy for that matter). They seem to have
  2011. > > welched on all their promises and they seem to be completely ignoring
  2012. > > everyone. 
  2013.  
  2014.      
  2015.  
  2016.     I can go one further... I did an article, without pay,
  2017.     AND I did the cover..
  2018.     Live and learn...
  2019.  
  2020.     Dan Ablan
  2021.  
  2022. Article: 11050
  2023. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sbt.net!news.ia.net!jupiter.planet.net!earth.planet.net!tlisanti
  2024. From: tlisanti@earth.planet.net (Tony Lisanti)
  2025. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2026. Subject: Lightwave & 3d game engines
  2027. Date: 3 Feb 1996 05:45:02 GMT
  2028. Organization: Planet Access Networks - Stanhope, NJ
  2029. Lines: 10
  2030. Distribution: world
  2031. Message-ID: <960106063711102@FrontierTech.COM>
  2032. Reply-To: tlisanti@earth.planet.net
  2033. NNTP-Posting-Host: nutl15.planet.net
  2034. X-Newsreader: SuperHighway Access 2 for Windows Version 95.11
  2035.  
  2036.  
  2037.  Has anyone ever attempted to make a 3d-type game similar to doom with 
  2038. Lightwave? If so, what was it & what was the results?? I'm thinking of buying 
  2039. lightwave PC. Ive played a bit with it on the amiga and was really impressed. 
  2040. But, 700$ is a big dent for me If this is not going to cut it...
  2041.  
  2042.  
  2043.  
  2044. Tony Lisanti
  2045.  
  2046.  
  2047. Article: 11051
  2048. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!uunet!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip21-047.phx.primenet.com!wturber
  2049. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  2050. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2051. Subject: Re: Please, advice me good.
  2052. Date: 2 Feb 1996 18:02:01 -0700
  2053. Organization: Primenet Services for the Internet
  2054. Lines: 39
  2055. Sender: root@primenet.com
  2056. Message-ID: <wturber.865.003BA225@primenet.com>
  2057. References: <Pine.SCO.3.91.960202133054.1083A-100000@student.cc.fc.ul.pt>
  2058. X-Posted-By: ip21-047.phx.primenet.com
  2059. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2060.  
  2061. In article <Pine.SCO.3.91.960202133054.1083A-100000@student.cc.fc.ul.pt> Eurico Andrade Miota <ceuricox@cc.fc.ul.pt> writes:
  2062. >From: Eurico Andrade Miota <ceuricox@cc.fc.ul.pt>
  2063. >Subject: Please, advice me good.
  2064. >Date: Fri, 2 Feb 1996 13:46:11 +0100
  2065.  
  2066. >A friend of mine has a A4000/030 with 10 megs of ram. He does all sorts
  2067. >of video work and uses lightwave a lot. He has a problem with rendering
  2068. >times, and so he thought of buying a 060/50 for his machine. 
  2069. >Well, after founding out the price asked he thought of buying a pentium
  2070. >instead. Because whe have little experience with PC's whe are not so sure
  2071. >about what kind of system configuration (cpu/ram/hd and OS) to get. Also
  2072. >we would like to know if there are some problems or enhancements to the 
  2073. >PC version, wether the file formats are easily interchangeable and if
  2074. >networking is easy to achieve.
  2075. >We would be very gratefull if someone could answer this, as lightwave is
  2076. >little know in Portugal (were we live) and so it's very hard to find this
  2077. >kind of info.
  2078. >If you wish you may e-mail the answer to ceuricox@cc.fc.ul.pt.
  2079.  
  2080. >Thanks in advance.
  2081.  
  2082. There are two reasonable OS choices, Windows 95 and Windows NT.  Some people 
  2083. insist that NT is the only choice, but the bottom line is that NT costs more 
  2084. and uses more RAM (8-12 MB by itself).  Windows 95 can squeak by on 16MB of 
  2085. RAM - 32mb is better.  Windows NT needs 32MB.
  2086.  
  2087. The file formats do interchange reliably - just stay away from the HIIP 
  2088. loaders until there is confirmation that Rev C has fixed their problems.
  2089.  
  2090. You can network Amigas and PCs, but it seems relatively complex and expensive 
  2091. (for the Amiga ethernet card).  People who post here have done it though.
  2092.  
  2093. Hope this helps
  2094.  
  2095.  
  2096. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2097. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  2098. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2099. Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  2100.  
  2101. Article: 11052
  2102. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2103. From: xtremes758@aol.com (XTremes758)
  2104. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2105. Subject: Flyer PC?
  2106. Date: 3 Feb 1996 02:35:56 -0500
  2107. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2108. Lines: 12
  2109. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2110. Message-ID: <4ev38s$bmm@newsbf02.news.aol.com>
  2111. Reply-To: xtremes758@aol.com (XTremes758)
  2112. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2113.  
  2114. I need some questions answered about the New Flyer for PC, if any could it
  2115. would be a BIG help. Ok, First If I get the Flyer right now with some hard
  2116. drives and add it to my A2000 with Toaster 3.1, then when the Flyer bay
  2117. comes out, will the Hard drives be able to be moved into the Flyer bay? Or
  2118. will I have to go buy some new hard drives?  Is the Flyer for PC better or
  2119. is the Amiga Version better? If I have the Flyer PC will I be able to use
  2120. Different Non-Liner Software with the Flyer or will I need to use the
  2121. Flyer's Software. I would like to use Razor.  I heard people say that the
  2122. PVR's quality is better then the Flyer, is this True?  And last why doesnt
  2123. they Flyer for PC come with Toaster Paint? Well thats all I have right
  2124. now. 
  2125. Thanx in advance. When will the Flyer PC be out?
  2126.  
  2127. Article: 11053
  2128. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!news1.cris.com!news
  2129. From: an495589@anon.penet.fi (Dirty Frank)
  2130. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2131. Subject: Light wave tutorial CD???
  2132. Date: Sat, 03 Feb 1996 11:31:48 GMT
  2133. Organization: Concentric Internet Services
  2134. Lines: 2
  2135. Message-ID: <31134770.23398253@news.cris.com>
  2136. NNTP-Posting-Host: crc7-fddi.cris.com
  2137.  
  2138. When is the date of release for that??
  2139. ALSO,any books for beginner to intermediate level???
  2140.  
  2141. Article: 11054
  2142. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!cssun.mathcs.emory.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!istar.net!news1.toronto.fonorola.net!news1.toronto.istar.net!news.toronto.istar.net!inforamp.net!ts8-01.tor.in
  2143. From: scrutnzr@inforamp.net (Jim May)
  2144. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2145. Subject: Wayward .sig
  2146. Date: Sat, 03 Feb 1996 04:36:19 -0500
  2147. Organization: M.O.R.E.  (Men Of Reason -- Everywhere!)
  2148. Lines: 11
  2149. Message-ID: <scrutnzr-0302960436190001@ts8-01.tor.inforamp.net>
  2150. NNTP-Posting-Host: ts8-01.tor.inforamp.net
  2151.  
  2152. 'ello, dudes.
  2153.  
  2154. Isseems that my alt.pilosophy.objectivism .sig was left switched on during
  2155. my last visit
  2156. here.  Just thought that I'd let everybody know that I'm not trying to
  2157. push the limits
  2158. of off-topicness here.  Proper .sig for c.g.a.lw follows.
  2159.  
  2160. Jim May     3D Animator/Technician
  2161. The Vivid Group
  2162. http://www.vividgroup.com
  2163.  
  2164. Article: 11055
  2165. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sfo.com!news.zeitgeist.net!cygnus.com!kithrup.com!news.Stanford.EDU!nntp-hub2.barrnet.net!nntp-sc.barrnet.net!tiptoe.fhda.edu!unix.sri.com!hplabs!sdd.hp.com!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!news-feed.mci.news
  2166. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  2167. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2168. Subject: Re: LW PVR WIN95
  2169. Date: 2 Feb 1996 17:50:02 -0700
  2170. Organization: Primenet Services for the Internet
  2171. Lines: 36
  2172. Sender: root@primenet.com
  2173. Message-ID: <wturber.864.0030BC8E@primenet.com>
  2174. References: <4eiip7$eov@newsbf02.news.aol.com> <4eshlq$7ae@news.accessone.com>
  2175. X-Posted-By: ip21-047.phx.primenet.com
  2176. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2177.  
  2178. In article <4eshlq$7ae@news.accessone.com> jeric@accessone.com writes:
  2179. >From: jeric@accessone.com
  2180. >Subject: Re: LW PVR WIN95
  2181. >Date: 2 Feb 1996 08:23:22 GMT
  2182.  
  2183. >>   elfwork@aol.com (Elfwork) writes:
  2184. >>  In article <310AB0A6.525F@communique.net>, Earl Gravois
  2185. >>  <slisurg@communique.net> writes:
  2186. >>  >I  know  Win NT is more stable, etc., but my present situation doesn't 
  2187. >>  >allow me to switch to NT. Is anyone using LW 4, Win95 and a PVR? If so, 
  2188. >>  >are all the features of the PVR available?
  2189.  
  2190. >>  Yes, I'm using that config, and it works.
  2191. >>  
  2192. >>  No, it doesn't have all the features of the NT version.
  2193. >>  Specifically, the virtual disk drive isn't available.
  2194. >>  Without the virtual drive feature, you can't read/write PVR frames from
  2195. >>  other programs.
  2196. >>  All importing/exporting has to be done through the PVR control panel.
  2197. >>  Bummer, dude.
  2198.  
  2199. >        AND, in a really strange developement, in W95 mode the PVR will not
  2200. >recognize IFF image files, while it does under NT!  AAMOF, it thinks they
  2201. >are >sound< files.  !!!???
  2202.  
  2203. >        (At least, on my system.....)
  2204.  
  2205. >******************************************************************************
  2206. >** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  2207.  
  2208. Ditto here!
  2209.  
  2210. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2211. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  2212. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2213. Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  2214.  
  2215. Article: 11056
  2216. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!netaxs.com!mhv.net!news.westnet.com!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  2217. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  2218. Newsgroups: comp.sys.sgi.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave
  2219. Subject: Re: "THE BOXER" -- Best Computer Animation Movie EVER!! WHERE CAN
  2220. Date: 2 Feb 1996 17:33:36 GMT
  2221. Organization: Netcom
  2222. Lines: 20
  2223. Message-ID: <4ethtg$src@cloner2.ix.netcom.com>
  2224. References: <4e9d6a$7iu@falcon.ccs.uwo.ca> <4ebun2$r21@news1.panix.com> <3111DDB4.392A@osu.edu>
  2225. NNTP-Posting-Host: lax-ca25-14.ix.netcom.com
  2226. X-NETCOM-Date: Fri Feb 02  9:33:36 AM PST 1996
  2227. Xref: zippy.cais.net comp.sys.sgi.graphics:13753 comp.graphics.animation:30373 comp.graphics.apps.lightwave:11056
  2228.  
  2229. In <3111DDB4.392A@osu.edu> Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes: 
  2230. >
  2231. >> what is so impresive about duplicating nature?...seemes like a waste
  2232. of
  2233. >> time to me and an excuse for people with no creativity. nature is
  2234. right
  2235. >> there, so why not just use it and save your time to do things that
  2236. >> you can't just get any other way? thats the advantage of CG. if you
  2237. >> want a picture of a tree buy a camera, not a modeling software.
  2238. >
  2239.  
  2240. For somone who who works for one of the larger CG houses around, it
  2241. seems your view of CG is rather limited.  The very house you work for
  2242. specializes in creating realistic CG imagrey, such as the ocean surface
  2243. plates used in WATER WORLD.  I suppose they could have tried to be more
  2244. "creative" and made it look like water we've never seen before, but
  2245. that would have missed the point.
  2246.  
  2247. GT
  2248.  
  2249.  
  2250. Article: 11057
  2251. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!netaxs.com!mhv.net!news.westnet.com!imci4!newsfeed.internetmci.com!gatech!newsfeed.pitt.edu!godot.cc.duq.edu!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  2252. From: Dan Ablan <dma@mcs.net>
  2253. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2254. Subject: Re: Anyone using Pennello Lite? *HEAVY* version?
  2255. Date: Fri, 02 Feb 1996 11:40:06 -0600
  2256. Organization: AGA Digital Studios
  2257. Lines: 15
  2258. Message-ID: <31124C76.4CB8@mcs.net>
  2259. References: <4em3gd$hfd@steel.interlog.com>
  2260. NNTP-Posting-Host: dma.pr.mcs.net
  2261. Mime-Version: 1.0
  2262. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2263. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2264. X-Mailer: Mozilla 2.0b3 (Win95; I)
  2265.  
  2266. Gord Davison wrote:
  2267. > Just out of curiosity: are there any LWers out there using
  2268. > Pennello Lite for anything novel? How is the output, BTW?
  2269. > I haven't had time to do more than just make sure it works
  2270. > and read the extensive <grin> manual. And when will the *HEAVY*
  2271. > version be available? Uh, just wondering...
  2272.  
  2273.        Yeah... I've been using it on a couple of projects.
  2274.      It's working great... the output seems fine.
  2275.     I have'nt run it through a scope, but to the eye
  2276.     it looks just fine.
  2277.     Pennello Pro may be worth the investment.
  2278.  
  2279.     DA
  2280.  
  2281. Article: 11058
  2282. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2283. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!jgross
  2284. From: jgross@netcom.com (John Gross)
  2285. Subject: Re: Playback LW files on Avid system?
  2286. Message-ID: <jgrossDM74zw.9HL@netcom.com>
  2287. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  2288. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  2289. References: <amigo-2901960133430001@ip166.msp.primenet.com> <4eshu1$7ae@news.accessone.com>
  2290. Date: Sat, 3 Feb 1996 10:55:07 GMT
  2291. Lines: 13
  2292. Sender: jgross@netcom6.netcom.com
  2293.  
  2294. : >     There was only one other problem in the past that actualy has now been
  2295. : >  resolved. Lightwave defaults to saving files using thin pixels, 720x480.
  2296. : >  In the past the AVID was restricted to square pixels, 640x480. So you has
  2297. : >  to be carefull to save square pixels from Lightwave.
  2298.  
  2299. :     Now the darn thing defaults to square pixels!  Go figure....
  2300.  
  2301. LightWave will default to what you choose. Edit your LW.cfg (or similar) 
  2302. line that says DefaultPixelAspect.
  2303.  
  2304. LW default to square on PC's and D@ on Amigas.
  2305.  
  2306. JG
  2307.  
  2308. Article: 11059
  2309. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2310. From: elfwork@aol.com (Elfwork)
  2311. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2312. Subject: Re: LW PVR WIN95
  2313. Date: 3 Feb 1996 06:15:40 -0500
  2314. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2315. Lines: 26
  2316. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2317. Message-ID: <4evg4s$eob@newsbf02.news.aol.com>
  2318. References: <4eshlq$7ae@news.accessone.com>
  2319. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2320. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  2321.  
  2322. In article <4eshlq$7ae@news.accessone.com>, jeric@accessone.com writes:
  2323. >    AND, in a really strange developement, in W95 mode the PVR will
  2324. not
  2325. >recognize IFF image files, while it does under NT!  AAMOF, it thinks they
  2326. >are >sound< files.  !!!???
  2327.  
  2328. AAAAAAAARRRRRGGGGGHHH!!!!!!!
  2329.  
  2330. _YES_ I have run into this problem also.
  2331.  
  2332. Supposedly they're going to release a anew 2.5 upgrade today or tomorrow.
  2333.  
  2334. I tried the beta version (in an attempt to get the PVR working under NT on
  2335. a clone MB I just setup...), and it looks like they've (finally) added a
  2336. lot of the editing & file management features I miss from my Amiga PAR.
  2337.  
  2338. Still no plans to support the virtual (P:) drive under Win95 though.......
  2339. (GRRRRR.)
  2340.  
  2341. Erik Flom - ELFWORKS 3D Construction Co.
  2342.  
  2343.  
  2344. Erik Flom - ELF Works 3D Construction Co.
  2345. P.O. Box 459
  2346. Alameda, CA 94501-9559
  2347. internet: ELFWork@aol.com
  2348.  
  2349. Article: 11060
  2350. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sfo.com!news.zeitgeist.net!cygnus.com!kithrup.com!news.Stanford.EDU!agate!howland.reston.ans.net!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  2351. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  2352. Newsgroups: comp.sys.sgi.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave
  2353. Subject: Re: "THE BOXER" -- Best Computer Animation Movie EVER!! WHERE CAN
  2354. Date: 2 Feb 1996 23:04:09 -0700
  2355. Organization: Primenet (602)395-1010
  2356. Lines: 37
  2357. Sender: root@primenet.com
  2358. Message-ID: <4eutsp$o5i@nnrp1.news.primenet.com>
  2359. References: <4e9d6a$7iu@falcon.ccs.uwo.ca> <4ebun2$r21@news1.panix.com> <NANDOFER.96Feb2122623@netcom11.netcom.com>
  2360. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  2361. Xref: zippy.cais.net comp.sys.sgi.graphics:13755 comp.graphics.animation:30375 comp.graphics.apps.lightwave:11060
  2362.  
  2363. Fernando Benitez <nandofer@netcom11.netcom.com> wrote:
  2364. : In article <4etd4h$93d@nnrp1.news.primenet.com> Steph Greenberg <steph@primenet.com> writes:
  2365.  
  2366. : >MC is heavily promoted by people with neither the talent nor the patience 
  2367. : >to develop animation skill. Mostly technical people who've used CGI for a 
  2368. : >long time, but have no animation training. They are attempting to devalue 
  2369.  
  2370. : i agree with you 100% and i think you're misunderstanding me. the problem
  2371. : i have is of people saying that using MC somehow makes _the boxer_ less
  2372. : impressive, and that if it all had been keyframed, then it would have been
  2373. : more of a success.
  2374.  
  2375. I said it would have been more impressive if it *had* been keyframed. I 
  2376. don't really factor success into my opinions (often) because many good 
  2377. things are unsuccessful, and even more bad things are successful.
  2378.  
  2379. In terms of artistic success, it seems to work, though the keyframed 
  2380. full body stuff lacks the verisimilitude of the mo-cap stuff and breaks 
  2381. the flow a bit. 
  2382.  
  2383. : keyframing JUST to make animation tough is as invalid as using MC JUST
  2384. : to 'hack' motion. the success of _the boxer_ is in its use of each techniqe
  2385. : for what it does best.
  2386.  
  2387. If you do keyframing JUST to make animation tough, you must be stupid or 
  2388. a masochist. You use traditional animation techniques (even in 3D) to do 
  2389. motion that is *more* than human, to do things humans don't or can't do, 
  2390. to exagerate, caricature or otherwise alter the reality of motion.
  2391.  
  2392. It's tough work, really gratifying when you have the support to do it 
  2393. well, and a living hell when you don't.
  2394.  
  2395. --
  2396. -------------------------------------------------------------------------------
  2397. Steph Greenberg               "In the land of the blind, the one eyed
  2398. steph@primenet.com             man is both a freak and a malcontent."
  2399. -------------------------------------------------------------------------------
  2400.  
  2401. Article: 11061
  2402. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2403. From: pmshark@aol.com (PMshark)
  2404. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2405. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  2406. Date: 3 Feb 1996 06:29:57 -0500
  2407. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2408. Lines: 26
  2409. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2410. Message-ID: <4evgvl$f8j@newsbf02.news.aol.com>
  2411. References: <4eu7l8$pg@newsbf02.news.aol.com>
  2412. Reply-To: pmshark@aol.com (PMshark)
  2413. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2414.  
  2415. My 2 cents....
  2416.  
  2417. 1. LightWave is a powerful product that a lot of talented people use to
  2418. make great works of art.
  2419. 2. Many of these afore mentioned people will be bummed if LW
  2420. dies.(Including Lee, I think and definitely myself.)
  2421. 3. Can NewTek improve customer service? yes. Will they survive? Who's got
  2422. their crystal ball polished up?
  2423. 4. I hope Lee will find another company that he can be as passionate about
  2424. as he was with NewTek.  Because he obviously cares deeply for what he is
  2425. involved in.  
  2426. But it is definitely time for him to move on.  It's been a long time since
  2427. the break-up and there are better things in life to do than spend hours
  2428. bashing the personalities of a struggling company that makes a good
  2429. product. You know, people who work for NewTek need to feed their families
  2430. too. And, yes, these people at NewTek are human and can make stupid
  2431. mistakes, just like you and me. Plain and simple, if you hate NewTek,
  2432. don't buy their products. Buy Truespace, buy 3DS, buy Animation Master,
  2433. AND get over it!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Make as much art
  2434. as you can with whatever package you want while you still can.
  2435. PJ
  2436. PMshark@aol.com
  2437. Visual Designer
  2438.  
  2439. "Look and you will find it--what is unsought will go undetected" 
  2440. SOPHOCLES
  2441.  
  2442. Article: 11062
  2443. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.coast.net!harbinger.cc.monash.edu.au!news.mira.net.au!inquo!in-news.erinet.com!usenet
  2444. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  2445. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2446. Subject: Dynamic Motion Module (was Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek)
  2447. Date: Fri, 02 Feb 1996 19:08:21 -0500
  2448. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  2449. Lines: 24
  2450. Message-ID: <3112A774.210A@erinet.com>
  2451. References: <4ep64o$pbp@nntpd.lkg.dec.com> <4etgor$lsa@newsbf02.news.aol.com>
  2452. NNTP-Posting-Host: edlp18.erinet.com
  2453. Mime-Version: 1.0
  2454. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2455. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2456. X-Mailer: Mozilla 2.0b6a (Win95; I)
  2457. CC: chaubensak@aol.com
  2458.  
  2459. > As another former NewTek guy, I think there problems can not be simply
  2460. > summed up as the marketing department's fault. Certainly they have made
  2461. > some bad decisions, had some bad timing, and survived the collapse of
  2462. > their base platform. To help LightWave, the best move would be to either
  2463. > lower the price to trueSpace area, or raise it to near 3D Studios (a
  2464. > better move that would make a lot of people angry).
  2465. > Brent Malnack
  2466.  
  2467. I'll almost certainly get Meshpaint, but was wondering about one of your 
  2468. (Positron's) other packages. Do you have ANY plans whatsoever to port Dynamic 
  2469. Motion Module as either a standalone or plugin for Lightwave/NT? A few years back, 
  2470. I placed an advance order for the Amiga version as soon as it was announced. Once 
  2471. it arrived, I played with it two or three times and then dropped it, completely 
  2472. frustrated. Speed was among the problems (not your fault), but it wasn't the only 
  2473. one. Now I'd like to get a version for DEC Alpha, but not if I have to buy 3D 
  2474. Studio just to run it! The last time I called Positron (a few weeks ago), I was 
  2475. flat-out told that there were no plans for a Lightwave-compatible version. I was 
  2476. astonished. C'mon guys, how about a physics package for the "other" 3D Studio?
  2477.  
  2478. Andrew Hofman
  2479. LumaQuest Productions
  2480. andyh@erinet.com
  2481. 513-643-7333
  2482.  
  2483. Article: 11063
  2484. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.magmacom.com!news2.interlog.com!news.dra.com!news.starnet.net!wupost!udel!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!news.production.compuserve.com!news
  2485. From: James Osborne <100706.3126@CompuServe.COM>
  2486. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2487. Subject: NT 3.51 Mem allocation BUG?
  2488. Date: 2 Feb 1996 21:47:36 GMT
  2489. Organization: CompuServe, Inc. (1-800-689-0736)
  2490. Lines: 17
  2491. Message-ID: <4eu0po$n7q$1@mhade.production.compuserve.com>
  2492.  
  2493. Hi
  2494.  
  2495. Can anyone help with a memory allocation "bug" in WinNT 3.51 
  2496. where the amount of USED vs AVAILABLE Memory (shown by NTMEM and 
  2497. PerfMon) varies INVERSLEY as you load and exit apps (eg LW4)? 
  2498. i.e. upon logging on NTMEM reported that on my 24mb P120 there 
  2499. was approx. 13mb USED and 11mb AVAILABLE, fine.
  2500.  
  2501. After using LW for some scene work and quiting, NTMEM reported 
  2502. 9mb USED 15mb AVAILABLE. Both PerfMon AND LW reflected this 
  2503. figure. The more I repeated the run/quit process the more memory 
  2504. was freed, until I have around 17mb AVAIL with NT running on a 
  2505. tiny 7mb. Is this a bug? I can't find anything of help in the 
  2506. docs.
  2507.  
  2508.  
  2509.    
  2510.  
  2511. Article: 11064
  2512. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  2513. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan )
  2514. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2515. Subject: Re: Playback LW files on Avid system?
  2516. Date: 3 Feb 1996 15:30:45 GMT
  2517. Organization: Netcom
  2518. Lines: 21
  2519. Message-ID: <4evv35$99n@cloner3.netcom.com>
  2520. References: <amigo-2901960133430001@ip166.msp.primenet.com> <4eshu1$7ae@news.accessone.com> <jgrossDM74zw.9HL@netcom.com>
  2521. NNTP-Posting-Host: ix-wh5-11.ix.netcom.com
  2522. X-NETCOM-Date: Sat Feb 03  7:30:45 AM PST 1996
  2523.  
  2524. In <jgrossDM74zw.9HL@netcom.com> jgross@netcom.com (John Gross) writes:
  2525.  
  2526. >
  2527. >: >     There was only one other problem in the past that actualy has
  2528. now been
  2529. >: >  resolved. Lightwave defaults to saving files using thin pixels,
  2530. 720x480.
  2531. >: >  In the past the AVID was restricted to square pixels, 640x480. So
  2532. you has
  2533. >: >  to be carefull to save square pixels from Lightwave.
  2534. >
  2535. >:     Now the darn thing defaults to square pixels!  Go figure....
  2536. >
  2537. >LightWave will default to what you choose. Edit your LW.cfg (or
  2538. similar) 
  2539. >line that says DefaultPixelAspect.
  2540. >
  2541. >LW default to square on PC's and D@ on Amigas.
  2542. >
  2543. >JG
  2544.  
  2545.  
  2546. Article: 11065
  2547. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!cssun.mathcs.emory.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  2548. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan )
  2549. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2550. Subject: Re: Playback LW files on Avid system?
  2551. Date: 3 Feb 1996 15:31:17 GMT
  2552. Organization: Netcom
  2553. Lines: 9
  2554. Message-ID: <4evv45$rhs@ixnews2.ix.netcom.com>
  2555. References: <amigo-2901960133430001@ip166.msp.primenet.com> <4eshu1$7ae@news.accessone.com> <jgrossDM74zw.9HL@netcom.com>
  2556. NNTP-Posting-Host: ix-wh5-11.ix.netcom.com
  2557. X-NETCOM-Date: Sat Feb 03  7:31:17 AM PST 1996
  2558.  
  2559. In <jgrossDM74zw.9HL@netcom.com> jgross@netcom.com (John Gross) writes:
  2560.  
  2561. >LW default to square on PC's and D@ on Amigas.
  2562.                                   ^^
  2563.  
  2564. Must be a new format...  :)
  2565.  
  2566. AC
  2567.  
  2568.  
  2569. Article: 11066
  2570. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!news.clark.net!europa.chnt.gtegsc.com!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2571. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2572. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2573. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  2574. Date: 2 Feb 1996 18:44:40 -0500
  2575. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2576. Lines: 52
  2577. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2578. Message-ID: <4eu7l8$pg@newsbf02.news.aol.com>
  2579. References: <4etgor$lsa@newsbf02.news.aol.com>
  2580. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2581. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2582.  
  2583. Hi Brent...
  2584.  
  2585. First, thanks for your comments - you certainly know the market a lot
  2586. better then almost anyone in a management position at NewTek. I don't
  2587. disagree too much on the price being 'an' issue, although it is not 'the'
  2588. issue.
  2589.  
  2590. I know you were in on the price discussions somewhat, but let me explain
  2591. the reasoning behind the price. I was one of the people leading the
  2592. '$999.95' price point  fight. For the record, Tim favored a lower price.
  2593. Almost everyone else, including Brad Peebler, Jason, James Herbert, etc 
  2594. wanted a much higher price.
  2595.  
  2596. Here was my thinking - make LightWave the Photoshop of 3D. Price it around
  2597. a grand list, and then sell the hell ouf of it. Get in in catalogs, get in
  2598. Egghead, get it everywhere but push it as a fully professional tool (like
  2599. Photoshop.) I saw 3D becoming a hot market (and that has started to
  2600. happen, right on schedule) but it was still new enough for a product to
  2601. become a real leader and capture a ton of mindshare.
  2602.  
  2603. The idea was also to capture market share, first by AGGRESSIVELY going
  2604. after 3DS seats, as well as other seats like Topas, etc. This of course
  2605. never happened. Nor did the sales push. For this, I blame people like
  2606. Donetta or Dwight who don't have a computer clue between them. (I know you
  2607. LIKE Donetta, Brent. I LIKE Donetta. Now, tell me she's good at her job...
  2608. and keep a straight face.)
  2609.  
  2610. Is a grand too much for people? Not really. If so, drop it by a hundred or
  2611. two. Director is priced at around a grand. Photoshop is little under.
  2612. Quark and 
  2613. Pagemaker are around there, too. These products sell well, and they are
  2614. not toys. The pitch is this 'You do graphics...you're a
  2615. professional....you want to make money....LightWave is THE investment to
  2616. make."
  2617.  
  2618. Note that this is not just pricing at random - it's a vision for the
  2619. product. Of course, there are other visions that can be argued for -
  2620. however, as I have said before, the situation at NewTek is not one of
  2621. competing visions winning - it's one of anarchy.
  2622.  
  2623. There's no vision at NewTek; instead, there are dozens of competing
  2624. range-of-the-moment whims rubbing against one another. Expediency seems to
  2625. be the rule of the day, as evidenced by the botched handling of the
  2626. Deskstation deal and the ads that don't say much of anything. This is the
  2627. result of the brain drain at NewTek...
  2628.  
  2629.  
  2630. _____________________________________________
  2631. Lee Stranahan
  2632. Check out the home page!
  2633. URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  2634.  
  2635.  
  2636. Article: 11067
  2637. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!cssun.mathcs.emory.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.msfc.nasa.gov!bcm.tmc.edu!newshost.convex.com!news.onramp.net!usenet
  2638. From: Archie Jones <archiej@onramp.net>
  2639. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2640. Subject: Re: Wacom Pen and Lwave?
  2641. Date: 3 Feb 1996 15:44:54 GMT
  2642. Organization: On-Ramp; Individual Internet Connections; Dallas/Ft Worth/Houston, TX USA
  2643. Lines: 22
  2644. Message-ID: <4evvtm$h41@news.onramp.net>
  2645. References: <4evin1$g25@newsbf02.news.aol.com>
  2646. NNTP-Posting-Host: lub04.onramp.net
  2647. Mime-Version: 1.0
  2648. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2649. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2650. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 32bit)
  2651.  
  2652. I have the same problem with my Wacom pad.  I move object in 
  2653. Layout using short strokes and the numeric function if I have 
  2654. to be dead on.  If I keep the pen down, my object end up in 
  2655. Eygpt.  I can work this way, but it sure is a pain to get use 
  2656. to.
  2657.  
  2658. Archie Jones
  2659.  
  2660. diwt@aol.com (DIWT) wrote:
  2661. > I recentley got a Wacom ersable pen.
  2662. >The problem I'm having is that Lwave doesn't seem to realize that I've
  2663. >changed 
  2664. >directions with the pen. This results in objects flying off in one
  2665. >direction even after
  2666. >I've reversed direction, till I raise the stylus off the pad.
  2667. > More of a nuisance then anything else, but am wondering if others who
  2668. >have had
  2669. >this problem, and may have some tips for correcting it.
  2670. > Thanx
  2671. >                    Ed
  2672.  
  2673.  
  2674.  
  2675. Article: 11068
  2676. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!panix!usenet
  2677. From: Angelito So <lito@panix.com>
  2678. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2679. Subject: Re: Programming
  2680. Date: Sat, 03 Feb 1996 12:00:12 -0500
  2681. Organization: PANIX Public Access Internet and Unix, NYC
  2682. Lines: 39
  2683. Message-ID: <3113949C.33A@panix.com>
  2684. References: <4eri9f$1ed@news.ee.net> <Pine.SUN.3.91.960202144243.22754B-100000@access1.digex.net>
  2685. NNTP-Posting-Host: thelounge.dialup.access.net
  2686. Mime-Version: 1.0
  2687. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2688. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2689. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  2690. To: Ernie Wright <erniew@access1.digex.net>
  2691.  
  2692. Also I want to note that if you haven't bought a c++ compiler I suggest you go 
  2693. with MS Visual C++ because I am using Borland C++ 4.52 and am having lots of 
  2694. prbolems trying to get a plugin compiled and working in Lightwave (I can 
  2695. compile but it won't run).
  2696.  
  2697.  
  2698. Ernie Wright wrote:
  2699. > John Sonedecker wrote:
  2700. > > Could some of the programming folks please give me some advice on where
  2701. > > to start(LW plug-ins to start). I just want to start out as a hobby and
  2702. > > learn at my own pace. Preferably what do I need to get started writting
  2703. > > Light Wave related items. Sorry no examples yet, but a good book and
  2704. > > software suggestions would be great. Thanks
  2705. > I think we need more to go on.  If you're new to programming (and not
  2706. > just to programming LW plug-ins), you can expect to spend a long time
  2707. > working your way up to the level of understanding required to write a
  2708. > plug-in.  In any case, we need to know what platform you'll be working
  2709. > on and whether you want to write actual plug-ins in C or would be happy
  2710. > writing scripts in ARexx or Bob Hood's BML.
  2711. > The LW Server Development Kit (SDK) can be downloaded from
  2712. >    ftp://ftp.netcom.com/pub/lw/lwsdk/
  2713. > This is all the LW-specific stuff you need to write C-language plug-ins.
  2714. > - Ernie
  2715.  
  2716. -- 
  2717. *****************************************************************************
  2718.  
  2719. E-Mail: lito@panix.com                   http://www.panix.com/~lito
  2720.  
  2721.               "Thats a feature, not a bug!"
  2722.  
  2723. *****************************************************************************
  2724.  
  2725. Article: 11069
  2726. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!rain.fr!jussieu.fr!oleane!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news1.digex.net!news3.digex.net!access1.digex.net!erniew
  2727. From: Ernie Wright <erniew@access1.digex.net>
  2728. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2729. Subject: Re: Programming
  2730. Date: Fri, 2 Feb 1996 15:19:43 -0500
  2731. Organization: Express Access Online Communications, USA
  2732. Lines: 23
  2733. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.960202144243.22754B-100000@access1.digex.net>
  2734. References: <4eri9f$1ed@news.ee.net>
  2735. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  2736. Mime-Version: 1.0
  2737. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  2738. In-Reply-To: <4eri9f$1ed@news.ee.net> 
  2739.  
  2740. John Sonedecker wrote:
  2741.  
  2742. > Could some of the programming folks please give me some advice on where
  2743. > to start(LW plug-ins to start). I just want to start out as a hobby and 
  2744. > learn at my own pace. Preferably what do I need to get started writting
  2745. > Light Wave related items. Sorry no examples yet, but a good book and
  2746. > software suggestions would be great. Thanks
  2747.  
  2748. I think we need more to go on.  If you're new to programming (and not
  2749. just to programming LW plug-ins), you can expect to spend a long time
  2750. working your way up to the level of understanding required to write a
  2751. plug-in.  In any case, we need to know what platform you'll be working
  2752. on and whether you want to write actual plug-ins in C or would be happy 
  2753. writing scripts in ARexx or Bob Hood's BML.
  2754.  
  2755. The LW Server Development Kit (SDK) can be downloaded from
  2756.  
  2757.    ftp://ftp.netcom.com/pub/lw/lwsdk/
  2758.  
  2759. This is all the LW-specific stuff you need to write C-language plug-ins.
  2760.  
  2761. - Ernie
  2762.  
  2763.  
  2764. Article: 11070
  2765. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2766. From: diwt@aol.com (DIWT)
  2767. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2768. Subject: Wacom Pen and Lwave?
  2769. Date: 3 Feb 1996 06:59:29 -0500
  2770. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2771. Lines: 11
  2772. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2773. Message-ID: <4evin1$g25@newsbf02.news.aol.com>
  2774. Reply-To: diwt@aol.com (DIWT)
  2775. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2776.  
  2777.  I recentley got a Wacom ersable pen.
  2778. The problem I'm having is that Lwave doesn't seem to realize that I've
  2779. changed 
  2780. directions with the pen. This results in objects flying off in one
  2781. direction even after
  2782. I've reversed direction, till I raise the stylus off the pad.
  2783.  More of a nuisance then anything else, but am wondering if others who
  2784. have had
  2785. this problem, and may have some tips for correcting it.
  2786.  Thanx
  2787.                     Ed
  2788.  
  2789. Article: 11071
  2790. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!xara.net!peer-news.britain.eu.net!demon!belmedia.demon.co.uk
  2791. From: keith@belmedia.demon.co.uk (Keith Johnson)
  2792. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2793. Subject: Re: Playback LW files on Avid system?
  2794. Date: Sat, 03 Feb 1996 11:59:25 GMT
  2795. Lines: 39
  2796. Message-ID: <823348765.25173@belmedia.demon.co.uk>
  2797. References: <4eaak1$8ia@newsbf02.news.aol.com>
  2798. NNTP-Posting-Host: belmedia.demon.co.uk
  2799. X-NNTP-Posting-Host: belmedia.demon.co.uk
  2800. X-Newsreader: WinVN 0.92.6+
  2801.  
  2802. In article <4eaak1$8ia@newsbf02.news.aol.com>, ulfersd@aol.com (Ulfers D) says:
  2803. >
  2804. >Our company is purchasing a non-linear editing system.  We primarly
  2805. >produce TV commercials and are currently using Lightwave on the Amiga and
  2806. >Intel NT platforms.  We're also slowly phasing out our Amigas to the
  2807. >faster platforms.  The non-linear systems we've looked are the Media 100,
  2808. >TurboCube, Avid Media Composer 1000, and the new Panasonic Postbox. We're
  2809. >most interested in the Avid system and want to know if anyone has any
  2810. >success at importing rendered LW files into an Avid for real time
  2811. >playback.  How about the reverse, taking video clips from an Avid and
  2812. >importing them into LW for texture maps, bkg images or projection maps. 
  2813. >Any ideas about the best way of transfering rendered LW files from a PC
  2814. >platform into Avid's Mac environment?
  2815. >
  2816. >Any feedback, experience, or ideas? Replys by E-mail would greatly be
  2817. >appreciated.
  2818. >
  2819. >Thanks,  
  2820. >David Ulfers
  2821. >Production Manager
  2822. >NORTHWEST CABLE ADVERTISING
  2823.  
  2824. We do this all the time, but it is a pain. Problem is, the Avid only deals 
  2825. in Mac PICTs, and very little else does. We usually end up rendering to a 
  2826. standard format like Targa (.TGA) and then doing a batch convert to PICT 
  2827. format. You can use something like Photoshop for this, although we often use 
  2828. DeBabeliser, which gives you more control.
  2829.  
  2830. As we are in the UK and using PAL video, we have the added joy of resolution 
  2831. problems - the PAL frame is 768 x 576 pixels, but AVID works in 640 x 576 at
  2832. AVR27 (using anamorphic pixels). It still copes with 768 x 576, but importing 
  2833. the stack of PICTs takes ages, even on a high spec PowerMac. If working in 
  2834. NTSC you may not have so much trouble, as you can probably render straight to 
  2835. 640 x 480 (I think the AVID uses this in NTSC)
  2836.  
  2837. Any other experiences would be welcome
  2838.  
  2839. Regards, Keith
  2840.  
  2841. Article: 11072
  2842. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!xara.net!peer-news.britain.eu.net!sunsite.doc.ic.ac.uk!demon!belmedia.demon.co.uk
  2843. From: keith@belmedia.demon.co.uk (Keith Johnson)
  2844. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2845. Subject: DEC Alpha - How Fast???
  2846. Date: Sat, 03 Feb 1996 12:05:43 GMT
  2847. Lines: 14
  2848. Message-ID: <823349143.25173@belmedia.demon.co.uk>
  2849. NNTP-Posting-Host: belmedia.demon.co.uk
  2850. X-NNTP-Posting-Host: belmedia.demon.co.uk
  2851. X-Newsreader: WinVN 0.92.6+
  2852.  
  2853. We're running Lightwave on an Intel Pentium 90 under NT, but we really 
  2854. need something faster. I've been looking at DEC Alpha boards, and from 
  2855. comparing the SPECint and SPECfp figures, it looks as though the Alpha 
  2856. machines should be 2 to 3 times faster than the Pentium.
  2857.  
  2858. Looking at Pentium Pro machines, it seems that they would give roughly 
  2859. the same performance as the Alpha - but I've heard that the Alpha has 
  2860. 3D hardware on chip. Is this true. Does Lightwave use it? Has anyone got 
  2861. any real figures which compare rendering times?
  2862.  
  2863. Regards, Keith
  2864.  
  2865.  
  2866.  
  2867. Article: 11073
  2868. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.cinenet.net!Bugs
  2869. From: rickmay@cinenet.net (Rick May)
  2870. Newsgroups: comp.sys.sgi.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave
  2871. Subject: Re: "THE BOXER" -- Best Computer Animation Movie EVER!! WHERE CAN
  2872. Date: Sat, 03 Feb 96 15:26:38 GMT
  2873. Organization: Hmm..  never sure
  2874. Lines: 50
  2875. Message-ID: <4f099m$mku@marina.cinenet.net>
  2876. References: <4e9d6a$7iu@falcon.ccs.uwo.ca> <4ebun2$r21@news1.panix.com>
  2877.     <3111DDB4.392A@osu.edu> <4ethtg$src@cloner2.ix.netcom.com> <NANDOFER.96Feb2112026@netcom11.netcom.com>
  2878. NNTP-Posting-Host: ppp69.cinenet.net
  2879. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  2880. Xref: zippy.cais.net comp.sys.sgi.graphics:13761 comp.graphics.animation:30385 comp.graphics.apps.lightwave:11073
  2881.  
  2882.  
  2883. ->what i was said is that _the boxer_ isn't any less impressive just because
  2884. ->it wasn't hand animated. why hand animate when motion capture was a better
  2885. ->tool for their short?
  2886. ->
  2887.  
  2888. And just think how much better the short would of been without motion 
  2889. capture...  ;)
  2890.  
  2891. It is kinda funny to me.. Mocap has its place.. I believe it is great for 
  2892. certain applications.. But when I see mocap being used in this instance (the 
  2893. boxer), in an obviously cartoony manner, I cant help but wonder how much 
  2894. better it could of been done by talented "hand cg animators".  That can 
  2895. utilize their training in exageration, follow through, squash and stretch, 
  2896. whatever...
  2897.  
  2898. The boxer is great, I will say- probably the only great mocap thing I have 
  2899. ever seen... I still think mocap can ONLY be used on people for people.. 
  2900. Another words dont use mocap to animate a duck, or a cat, or a lizard.. Unless 
  2901. your gonna use one of those animals to capture.. Im sick of seeing people 
  2902. being motion captured for things other than people characters.. (of course 
  2903. this doesnt apply to the boxer)
  2904.  
  2905. ->if we create realistic imagery, is not just for the sake of creating
  2906. ->CG water. just look at the concept first and then approach it with the best
  2907. ->technique that suits it.
  2908. ->
  2909.  
  2910. agreed... but who is to say that mocap was the best technique for the 
  2911. boxer???!  And if it was 100% hand animated- who is to keep you and others 
  2912. from saying the best technique wasnt used (mocap)????
  2913.  
  2914.  
  2915. ->  [ fernando ]
  2916. ->
  2917. ->              Netcom | Cinesite
  2918. ->  nandofer@netcom.com fernando@cinesite.com
  2919. ->
  2920. ->/.
  2921.  
  2922.  
  2923. rick
  2924.  
  2925.  
  2926.  
  2927.  
  2928. Rick May
  2929. independent cg animator
  2930. rickmay@cinenet.net
  2931. http://www.cinenet.net/users/rickmay
  2932.  
  2933. Article: 11074
  2934. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.cais.com!news
  2935. From: mike@cais.com (Michael D. Bartman)
  2936. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2937. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  2938. Date: Sat, 03 Feb 1996 18:38:12 GMT
  2939. Organization: Capital Area Internet Service info@cais.com 703-448-4470
  2940. Lines: 116
  2941. Message-ID: <4f09k5$pkd@news.cais.com>
  2942. References: <4ep64o$pbp@nntpd.lkg.dec.com> <4etgor$lsa@newsbf02.news.aol.com>
  2943. NNTP-Posting-Host: mike.cais.com
  2944. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2945.  
  2946. chaubensak@aol.com (CHaubensak) wrote:
  2947.  
  2948. >I think the largest problem with LightWave is the price. It is an island
  2949. >in the middle of nowhere. It is too expensive to fit into the mass market
  2950. >channel, and too inexpensive to build a decent value added reseller
  2951. >channel.
  2952.  
  2953. It's an awkward price, as you say, but it's more than fair for what
  2954. you are getting.
  2955.  
  2956. >Let's face it, there is an enormous amount of competition out there. We
  2957. >are all too close to the situation to make logical observations. If a
  2958. >small video company was considering a 3D package with no prior experience,
  2959. >the trueSpace/Ray Dream type products are using the same buzzwords as
  2960. >everyone else, (deformation, ray-tracing, IK). Can someone with no
  2961. >experience differentiate between a good package and a great one? Is there
  2962.  
  2963. Yes, very quickly.  I have little or no experience, yet after an hour
  2964. with Ray Dream Designer, I wouldn't touch a product of thiers again,
  2965. even if it was free.  My time is worth something.  I understand
  2966. raytracing, and I have used POVray with good results, so I'm not
  2967. clueless on the subject of modeling and rednering, but I'm stumped on
  2968. how to make Raydream do much of anything.  The docs are worse than
  2969. useless (i.e. they waste your time and teach you nothing except how to
  2970. type what you're told, which is fine if all you ever need to produce
  2971. is little castles and fish...some reference material on what the
  2972. features of the program are and how to get at them would be nice.  The
  2973. docs can be lousy if the online help is good enough, but the online
  2974. help sucks wheaties too.  I've been unable to produce anything better
  2975. than spheres and cubes even after a couple of dozen hours of trying.
  2976. WIth POVray I had a medieval bandhelm and a spear rendered in less
  2977. time (only about 3 hours of learning and modeling, about 6 of
  2978. rendering).
  2979.  
  2980. I've also seen Lightwave demoed at a show, and at a friend's house.
  2981. It seems very powerful, and much more intuitive than Raydream, though
  2982. there are aspects to it that are a bit tough to grasp at first
  2983. (keyframes would be one). Lightwave is a steal compared to Raydream,
  2984. even if you toss in the several hundred extra needed to buy NT to run
  2985. on.
  2986.  
  2987. I'm looking at starting a special interest video production company
  2988. later this year or early next year, and Lightwave, or something
  2989. similar (is there anything that powerful for that price?) will be a
  2990. big part of it (logos, explanatory graphics and virtual sets).  Ray
  2991. Dream was a waste of time and money.
  2992.  
  2993. >enough evidence to compel them to spend an extra 4 or 5 hundred dollars?
  2994. >My guess is no.
  2995.  
  2996. Chalk up a "yes" vote from here.
  2997.  
  2998. >People were paying $2500 for LightWave for years before NewTek released
  2999. >the stand-alone version. There was no reason to lower the price. Now,
  3000. >there is little margin, and little reason for a dealer to put a lot of
  3001. >effort into pushing LightWave.
  3002.  
  3003. A lot of those $2500 folks wanted the Toaster too.  I haven't checked
  3004. Lightwave's current price (info appreciated on this), but the $1000 I
  3005. was hearing last year seemed more than fair.  The Toaster costs money
  3006. to produce, Lightwave can be packaged and shipped for about $25, the
  3007. rest is development costs and proffit.  Don't ask why Lightwave is so
  3008. inexpensive, ask why the others are so costly...
  3009.  
  3010. >3D Studio has been successful in part due to the ability for the dealer
  3011. >channel to make money selling the product. Even if a dealer felt LightWave
  3012. >was a superior product, why would they pass up on the opportunity to make
  3013. >a decent profit?
  3014.  
  3015. Because they have customers who want Lightwave and aren't interested
  3016. in 3D studio?  Last I looked (admittedly a year ago), 3D Studio didn't
  3017. do ray-tracing.  It was fine for simple graphics and courtroom
  3018. animations, but photo-realistic it was not.  Lightwave can do both.
  3019.  
  3020. >The problems at NewTek are being unfairly blamed on Donneta Colbach. The
  3021. >biggest problem is the price of LightWave.
  3022.  
  3023. I think that if NewTek is having problems it is due to their sticking
  3024. with an outdated platform for the Toaster.  Play Inc, is going to eat
  3025. their lunch in low end video if they can get their products out the
  3026. door (Snappy was just lunchmoney while they worked on the real stuff).
  3027. The PC platform sucks, but it's cheap, available and being improved
  3028. all the time.
  3029.  
  3030. >We lowered the retail price of our stand-alone MeshPaint to $399.95 in
  3031. >part due to price sensitivity in the LW market.
  3032.  
  3033. Yes, but that market wouldn't exist at all if you raised the price to
  3034. a minimum $2500.  If you want a pricier market, go to one of the pro
  3035. markets where $50,000 for software is considered acceptable (assumig
  3036. your product can compete there).  Lightwave has a market.  There are
  3037. other markets.  Insisting that all markets be merged is futile and
  3038. pointless.  There will always be folks like me, who want to start a
  3039. business parttime on a shoestring, and we're willing and able to fork
  3040. out $1000 for a major part of our software needs, but can't manage
  3041. $2500.  We're price-sensitive for a good reason: we don't have much
  3042. money.  Raise your price and you lose us completely, and then there's
  3043. no feeder for the more expensive market (if we do well in the low end,
  3044. someday we'll move up...kill the "farm clubs" and there's less major
  3045. league).
  3046.  
  3047. >As another former NewTek guy, I think there problems can not be simply
  3048. >summed up as the marketing department's fault. Certainly they have made
  3049. >some bad decisions, had some bad timing, and survived the collapse of
  3050. >their base platform. To help LightWave, the best move would be to either
  3051. >lower the price to trueSpace area, or raise it to near 3D Studios (a
  3052. >better move that would make a lot of people angry).
  3053.  
  3054. Lowering the price is fine with me, provided that they keep it at a
  3055. point where they will survive. I'm not interested in a cheaper product
  3056. form a dead company...I'd like constant improvements and continuing
  3057. support more than a cheaper price, provided that the price is one that
  3058. allows me entry in the first place.
  3059.  
  3060.                         -- Mike "on the outside looking in" Bartman --
  3061.  
  3062.  
  3063. Article: 11075
  3064. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!news.neca.com!chi-news.cic.net!newsspool.doit.wisc.edu!night.primate.wisc.edu!nntp.msstate.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!demon!crazybe.demon.co.uk
  3065. From: andy@crazybe.demon.co.uk (Andrew Barnett)
  3066. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3067. Subject: PS Fonts for LW?
  3068. Date: Fri, 02 Feb 1996 18:14:15 GMT
  3069. Lines: 18
  3070. Message-ID: <695.6605T1318T485@crazybe.demon.co.uk>
  3071. NNTP-Posting-Host: crazybe.demon.co.uk
  3072. X-NNTP-Posting-Host: crazybe.demon.co.uk
  3073. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  3074.  
  3075. Yo wavey people, I'm looking for s good hand-writting font to use in LW3.5.
  3076. Has anyone got one ?
  3077.  
  3078. Please send it encoded to my email address...
  3079.  
  3080. And thanks
  3081. <sb>
  3082.     ___   ___ ______   ______   ______      ______   ________  ______ 
  3083.    /  /__/  // ___  \ / _____\_/ _____\_/\_/ ___  \ /_____  / / ___  \ 
  3084.    \____   // /  .  // / andy@crazybe.demon.co.uk //_____  / / /  .  / 
  3085.        /__/ \______/ \______/ \______/ \/ \______//_______/  \______/
  3086. ---     CyberVision 64 (4Mb), Vision Master 17", 2+16Mb, 540+220HD ---
  3087.                      Big Fan of Babylon 5 + Toy Story
  3088.                        ....CrAzY Bee Productions....
  3089.  
  3090. "Whose belief is correct and how do we prove it?" - Delenn [Belivers]
  3091.  
  3092.  
  3093. Article: 11076
  3094. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!cssun.mathcs.emory.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.digex.net!access1.digex.net!erniew
  3095. From: Ernie Wright <erniew@access1.digex.net>
  3096. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3097. Subject: Re: NT 3.51 Mem allocation BUG?
  3098. Date: Sat, 3 Feb 1996 13:55:28 -0500
  3099. Organization: Express Access Online Communications, USA
  3100. Lines: 14
  3101. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.960203135018.18463A-100000@access1.digex.net>
  3102. References: <4eu0po$n7q$1@mhade.production.compuserve.com>
  3103. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  3104. Mime-Version: 1.0
  3105. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  3106. In-Reply-To: <4eu0po$n7q$1@mhade.production.compuserve.com> 
  3107.  
  3108. James Osborne wrote:
  3109.  
  3110. > The more I repeated the run/quit process the more memory was freed,
  3111. > until I have around 17mb AVAIL with NT running on a tiny 7mb. Is this
  3112. > a bug?
  3113.  
  3114. You're complaining?
  3115.  
  3116. This is what people are talking about when they say that Windows "pages
  3117. out" with rising memory requirements.  As programs ask for more memory,
  3118. Windows removes parts of itself that aren't being used.
  3119.  
  3120. - Ernie
  3121.  
  3122.  
  3123. Article: 11077
  3124. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  3125. From: Dan Ablan <dma@mcs.net>
  3126. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3127. Subject: Re: Polyform: works how well?
  3128. Date: Sat, 03 Feb 1996 12:58:28 -0600
  3129. Organization: AGA Digital Studios
  3130. Lines: 13
  3131. Message-ID: <3113B054.2FAF@mcs.net>
  3132. References: <4es8hk$eik@news.nd.edu> <JTHLpSd.cjtsui@delphi.com>
  3133. NNTP-Posting-Host: dma.pr.mcs.net
  3134. Mime-Version: 1.0
  3135. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3136. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3137. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  3138.  
  3139. > hmm, I used to use this program when it was PixelPro on the Amiga (still use
  3140. > it occasionally).  Its a good program and I understnad its even better on hte
  3141. > PC.
  3142.  
  3143.       I never like PixelPro. It was good for conversion, but, for
  3144.       creating logos, I could do it better in Modeler by hand.
  3145.       However, PolyForm does a pretty nice job. I got a hands on 
  3146.       demo at the VTU Expo in November. It does a great job
  3147.       converting EPS images... even clip art.
  3148.  
  3149.       Dan Ablan
  3150.       AGA Digital Studios
  3151.       Chicago
  3152.  
  3153. Article: 11078
  3154. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.magmacom.com!news2.interlog.com!ra.isisnet.com!io.org!ican.net!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!newshub.ccs.yorku.ca!news
  3155. From: Zoltan Hunt <zhunt@calumet.yorku.ca>
  3156. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3157. Subject: Re: antialiasing... AHHH!
  3158. Date: 2 Feb 1996 18:54:32 GMT
  3159. Organization: Calumet College, York U.
  3160. Lines: 6
  3161. Message-ID: <4etml8$j1s@sunburst.ccs.yorku.ca>
  3162. References: <4ee8fo$ffo@service-2.agate.net> <4emdaa$mvh@newsbf02.news.aol.com>
  3163. NNTP-Posting-Host: bootstrapmac44.calumet.yorku.ca
  3164. Mime-Version: 1.0
  3165. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3166. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3167. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Macintosh; I; PPC)
  3168. To: rememwhen@aol.com
  3169. X-URL: news:4emdaa$mvh@newsbf02.news.aol.com
  3170.  
  3171. How about using DPaint or ImageFX (killer package) to just remove to 
  3172. edge?  If it comes down to it, you could go frame by frame and remove it 
  3173. with the region tool.
  3174. Zoltan
  3175.  
  3176.  
  3177.  
  3178. Article: 11079
  3179. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  3180. From: jeric@accessone.com
  3181. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3182. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  3183. Date: 3 Feb 1996 21:58:57 GMT
  3184. Organization: AccessOne
  3185. Lines: 11
  3186. Message-ID: <4f0lr1$n9f@news.accessone.com>
  3187. References: <4f08aa$81t@kirin.wwa.com>
  3188. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3189. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3190.  
  3191. >   dbr@wwa.com () writes:
  3192.  Lightwave should have been around 500 too. It's
  3193. >  just a tool. 
  3194.  
  3195.     Not.   Softimage is just a tool too:  should it be priced at $500?
  3196.  
  3197. ******************************************************************************
  3198. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3199. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3200. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3201.  
  3202.  
  3203. Article: 11080
  3204. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  3205. From: jeric@accessone.com
  3206. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3207. Subject: Re: That "video scanline" look - how to?
  3208. Date: 3 Feb 1996 22:06:27 GMT
  3209. Organization: AccessOne
  3210. Lines: 23
  3211. Message-ID: <4f0m93$n9f@news.accessone.com>
  3212. References: <4ergg6$9fe@shellx.best.com>
  3213. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3214. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3215.  
  3216. >   harlock@shellx.best.com (Mike Harlock) writes:
  3217. >  In article <31111768.1AAC@erinet.com>, Andrew Hofman  <andyh@erinet.com> wrote:
  3218. >  >Leuey wrote:
  3219. >  >> 
  3220. >  >>     O.k., here's what I'm trying to do.
  3221. >  >> 
  3222. >  >>       In a current project i'm working on, there is a "screen" polygon
  3223. >  >> which has an image seq (actually another anim. I did) mapped onto it.  The
  3224. >  >> effect I'm looking for is to get the Image seq. to look like it has those
  3225. >  >> "t.v. scanlines", you know - like when you videotape a tv screen.  
  3226. >  
  3227. >  If you have a PAR or Perception...do exactly that.   Just videotape a screen.
  3228.  
  3229.     How about a bar using the SAME image seq as the other, with ADDITIVE
  3230. turned on, that travels downward slightly in front of the "real" screen, using
  3231. global texture position settings?
  3232.  
  3233.     (whew!)
  3234. ******************************************************************************
  3235. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3236. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3237. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3238.  
  3239.  
  3240. Article: 11081
  3241. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  3242. From: jeric@accessone.com
  3243. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3244. Subject: RE: Softimage
  3245. Date: 3 Feb 1996 22:07:27 GMT
  3246. Organization: AccessOne
  3247. Lines: 13
  3248. Message-ID: <4f0mav$n9f@news.accessone.com>
  3249. References: <4esd2c$bsr@newsbf02.news.aol.com>
  3250. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3251. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3252.  
  3253. >   gwgause@aol.com (GWGause) writes:
  3254. >  What are the most important differences between LW & Softimage.  Looking
  3255. >  for actual users of both to give realistic advice on subject...re:
  3256. >  potential purchase.
  3257.  
  3258.     Seriously, I consider the seven GRAND in price difference to be pretty
  3259. darn important......
  3260.  
  3261. ******************************************************************************
  3262. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3263. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3264. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3265.  
  3266.  
  3267. Article: 11082
  3268. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  3269. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  3270. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3271. Subject: Re: Photorealistic Seawater
  3272. Date: 3 Feb 1996 21:22:33 GMT
  3273. Organization: Netcom
  3274. Lines: 17
  3275. Message-ID: <4f0jmp$7qj@ixnews2.ix.netcom.com>
  3276. References: <4dpk54$3se@brickbat.mindspring.com> <vivid-2801962052170001@pluto51.terraport.net> <4ehp2o$j5e@cloner3.netcom.com> <4eue06$it@dub-news-svc-2.compuserve.com>
  3277. NNTP-Posting-Host: lax-ca22-16.ix.netcom.com
  3278. X-NETCOM-Date: Sat Feb 03  1:22:33 PM PST 1996
  3279.  
  3280.  
  3281. >
  3282. >>The crumple texture with a Y velocity is exactly what was used to
  3283. >>animate the surface of the ocean for the shot I did on seaQuest. 
  3284. >>Displacement mapping using the ripple texture set to a high number of
  3285. >>waves and fairly large texture size settings complete the effect.
  3286. >
  3287. >How do you animate the whole thing? 
  3288. >
  3289. >-David Hofmann (Munich, Germany)
  3290. >100112.3243@compuserve.com
  3291. >
  3292.  
  3293. The ripple displacement map by default will move the water.
  3294.  
  3295. GT
  3296.  
  3297.  
  3298. Article: 11083
  3299. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!xara.net!peer-news.britain.eu.net!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!gatech!swrinde!news-relay.us.dell.com!news.dell.com!not-for-mail
  3300. From: pepper@dashi.us.dell.com (Ron Pepper)
  3301. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3302. Subject: Help: Boolean gone mad!
  3303. Date: 3 Feb 1996 17:43:51 -0600
  3304. Organization: Dell Computer Corporation
  3305. Lines: 18
  3306. Message-ID: <4f0rvn$du1@dashi.us.dell.com>
  3307. NNTP-Posting-Host: dashi.us.dell.com
  3308.  
  3309. Hello,
  3310.  
  3311.     I am using Modeler from Lightwave Rev C. and I have come across a
  3312. problem.  I am subtracting one shape from another (basically two trapezoids)
  3313. and when its finished I have one whole side from the background object
  3314. plastered against my foreground object with some of the other sides missing.
  3315. I have come across this problem before...but I usually just move the objects a
  3316. bit and it works fine.  This time that hasn't worked.  Any ideas?  I can post
  3317. the object file here...it shouldn't be large at all.
  3318.  
  3319.     Ron.
  3320. -- 
  3321. ***===---         Ronald Pepper - pepper@dashi.us.dell.com          ---===***
  3322.                          http://www.itis.com/~pepper
  3323. Office: Braker F                                                 Server Group
  3324. Phone: (512) 728-7638                                        UNIX Support-IPS
  3325. All opinions are mine alone.                        Dell Computer Corporation 
  3326.                            "I post, therefore I am."
  3327.  
  3328. Article: 11084
  3329. Newsgroups: comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.graphics.api.opengl,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.apps.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.ren
  3330. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!torn!blaze.trentu.ca!IVORY.trentu.ca!DTANNER
  3331. From: dtanner@ivory.trentu.ca
  3332. Subject: Re: 256 colour WIN3 icons - how to create ???
  3333. X-Nntp-Posting-Host: trentu.ca
  3334. Message-ID: <DM60qt.58E@blaze.trentu.ca>
  3335. Sender: news@blaze.trentu.ca (USENET News System)
  3336. Reply-To: dtanner@ivory.trentu.ca
  3337. Organization: Trent University, Peterborough
  3338. References: <4emnbn$68k@seagoon.newcastle.edu.au>
  3339. Date: Fri, 2 Feb 1996 20:25:41 GMT
  3340. Lines: 16
  3341. Xref: zippy.cais.net comp.graphics.algorithms:27054 comp.graphics.animation:30391 comp.graphics.api.inventor:965 comp.graphics.api.opengl:2906 comp.graphics.apps.alias:1004 comp.graphics.apps.lightwave:11084 comp.graphics.apps.photoshop:8142 comp.graphics
  3342.  
  3343. In article <4emnbn$68k@seagoon.newcastle.edu.au>, psjrl@cc.newcastle.edu.au (J.R. Lee Chin) writes:
  3344. |>Hi all
  3345. >
  3346. >It is possible to create these (see below) but how? Note that
  3347. >most icon editors may not be able to read SPC_WALK.ICO but WIN3
  3348. >can and will use it for an app if desired.
  3349. >
  3350. As far as I know Windows automatically dithers 256 color icons to 16 colors,
  3351. with horrendous results. But there are programs which allow you to use 256
  3352. color icons. I highly recommend Microangelo. It can be got at most shareware
  3353. sites and is EXCELLENT. Icons can have their own 256 color palletes. Pretty
  3354. darn neat. It also has the best browser I've ever seen. You can extract exe
  3355. file icons and edit them with ease. (Good for getting rid of that pesky
  3356. projector icon). Hope this helps.
  3357. Chris Bennett.
  3358.  
  3359.  
  3360. Article: 11085
  3361. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3362. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!torn!nott!cunews!freenet.carleton.ca!FreeNet.Carleton.CA!ar409
  3363. From: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  3364. Subject: Re: Lightwave & 3d game engines
  3365. Message-ID: <DM84o0.Bos@freenet.carleton.ca>
  3366. Sender: ar409@freenet5.carleton.ca (Saiyad Abdul)
  3367. Reply-To: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  3368. Organization: The National Capital FreeNet
  3369. References:  <960106063711102@FrontierTech.COM>
  3370. Date: Sat, 3 Feb 1996 23:45:36 GMT
  3371. Lines: 20
  3372.  
  3373.  
  3374. Tony Lisanti (tlisanti@earth.planet.net) writes:
  3375. >  Has anyone ever attempted to make a 3d-type game similar to doom with 
  3376. > Lightwave? If so, what was it & what was the results?? I'm thinking of buying 
  3377. > lightwave PC. Ive played a bit with it on the amiga and was really impressed. 
  3378. > But, 700$ is a big dent for me If this is not going to cut it...
  3379. > Tony Lisanti
  3380.  
  3381. Uhmmm..Like you have completely lost me....Do you mean, can lightwave be
  3382. used to create polygonal characters for 3d games(yes with an object
  3383. translater)...Do you mean, can you render bitmaps for a 3d game using
  3384. lightwave(yes)?...Do you mean, can you create a Doom type game with just
  3385. Lightwave(NO!!!!)?........If you want help maybe you can rephrase the question
  3386.  
  3387. Sai
  3388.  
  3389.  
  3390. Article: 11086
  3391. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!panix!news.columbia.edu!news
  3392. From: Peter Wu <peter@columbia.edu>
  3393. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3394. Subject: Lightwave and Character Animation
  3395. Date: Sat, 03 Feb 1996 17:20:36 -0500
  3396. Organization: Columbia University
  3397. Lines: 9
  3398. Message-ID: <3113DFB4.43761032@columbia.edu>
  3399. NNTP-Posting-Host: dialup032.cc.columbia.edu
  3400. Mime-Version: 1.0
  3401. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3402. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3403. X-Mailer: Mozilla 2.0b6a (X11; I; Linux 1.2.13 i486)
  3404.  
  3405. Hi,
  3406.  
  3407. Has anyone used lightwave for character animation?  If so .. how easy is
  3408. it to do?  Are there any lightwave generated character animations or
  3409. pics on the net that I can take a look at?  Can anyone compare lightwave
  3410. with Animation Master?  Thanks.
  3411.  
  3412. -- 
  3413. Peter K. Wu -- peter@columbia.edu
  3414.  
  3415. Article: 11087
  3416. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip21-047.phx.primenet.com!wturber
  3417. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  3418. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3419. Subject: Re: Playback LW files on Avid system?
  3420. Date: 2 Feb 1996 17:49:01 -0700
  3421. Organization: Primenet Services for the Internet
  3422. Lines: 23
  3423. Sender: root@primenet.com
  3424. Message-ID: <wturber.863.002FC640@primenet.com>
  3425. References: <amigo-2901960133430001@ip166.msp.primenet.com> <4eshu1$7ae@news.accessone.com>
  3426. X-Posted-By: ip21-047.phx.primenet.com
  3427. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3428.  
  3429. In article <4eshu1$7ae@news.accessone.com> jeric@accessone.com writes:
  3430. >From: jeric@accessone.com
  3431. >Subject: Re: Playback LW files on Avid system?
  3432. >Date: 2 Feb 1996 08:27:45 GMT
  3433.  
  3434. >>   amigo@vaughn.com (Jose Alvarez) writes:
  3435. >>
  3436. >>     There was only one other problem in the past that actualy has now been
  3437. >>  resolved. Lightwave defaults to saving files using thin pixels, 720x480.
  3438. >>  In the past the AVID was restricted to square pixels, 640x480. So you has
  3439. >>  to be carefull to save square pixels from Lightwave.
  3440.  
  3441. >        Now the darn thing defaults to square pixels!  Go figure....
  3442.  
  3443. >******************************************************************************
  3444. >** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3445.  
  3446. Yes, but you can edit your lw.cfg to change that if you like.
  3447.  
  3448. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3449. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3450. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3451. Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  3452.  
  3453. Article: 11088
  3454. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!harbinger.cc.monash.edu.au!news.mira.net.au!inquo!in-news.erinet.com!usenet
  3455. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  3456. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3457. Subject: Re: Dynamic Motion Module (was Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek)
  3458. Date: Sat, 03 Feb 1996 19:55:15 -0500
  3459. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  3460. Lines: 28
  3461. Message-ID: <311403F2.CCF@erinet.com>
  3462. References: <4ep64o$pbp@nntpd.lkg.dec.com> <4etgor$lsa@newsbf02.news.aol.com> <3112A774.210A@erinet.com> <4evau7$bne@lori.albany.net>
  3463. NNTP-Posting-Host: edlp12.erinet.com
  3464. Mime-Version: 1.0
  3465. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3466. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3467. X-Mailer: Mozilla 2.0b6a (Win95; I)
  3468.  
  3469. David Warner wrote:
  3470. > Andrew Hofman (andyh@erinet.com) wrote:
  3471. > : C'mon guys, how about a physics package for the "other" 3D Studio?
  3472. > There already is one...it's called IMPACT! and it's made by Dynamic
  3473. > Realities.
  3474. >                                      -David Warner
  3475. >                                       dwarner@albany.net
  3476. >                                       http://www.albany.net/~dwarner
  3477.  
  3478. Let me assure you, I've been looking at Impact with great interest and will 
  3479. probably end up buying it. After all, what other choice is there? I guess 
  3480. my original statement should have read something like: "C'mon guys, how 
  3481. about some competition for Impact?"
  3482.  
  3483. In a private message, Brent Malnack expressed doubts about introducing a 
  3484. competing physics package into either the Lightwave or 3D Studio markets.
  3485. Clearly Positron views both markets as too small to sustain profitable 
  3486. sales. I can't say I blame them. NewTek really needs to get more copies of 
  3487. Lightwave out there.
  3488.  
  3489. Andrew Hofman
  3490. LumaQuest Productions
  3491. andyh@erinet.com
  3492. 513-643-7333
  3493.  
  3494. Article: 11089
  3495. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!svc.portal.com!news1.best.com!shellx.best.com!usenet
  3496. From: dthomas@best.com (Dave Thomas)
  3497. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3498. Subject: Re: Wacom Pen and Lwave?
  3499. Date: Sun, 04 Feb 1996 00:55:00 GMT
  3500. Organization: Best Internet Communications
  3501. Lines: 5
  3502. Message-ID: <4f10ck$5gf@shellx.best.com>
  3503. References: <4evin1$g25@newsbf02.news.aol.com>
  3504. NNTP-Posting-Host: dthomas.vip.best.com
  3505. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3506.  
  3507. I too have the same problem with LW and my Wacom tablet. I wish there
  3508. was a fix, since using the pen for hours on end is much easier on my
  3509. wrist than the mouse. I have no problem with the pen in any other 3D
  3510. applications (or any other program), so it must be something in LW.
  3511.  
  3512.  
  3513. Article: 11090
  3514. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.magmacom.com!news2.interlog.com!ra.isisnet.com!io.org!ican.net!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!newshub.ccs.yorku.ca!news
  3515. From: Zoltan Hunt <zhunt@calumet.yorku.ca>
  3516. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3517. Subject: Re: Mac version?
  3518. Date: 2 Feb 1996 18:59:21 GMT
  3519. Organization: Calumet College, York U.
  3520. Lines: 10
  3521. Message-ID: <4etmu9$j1s@sunburst.ccs.yorku.ca>
  3522. References: <Roger.Johansson-3001961207480001@193.44.160.222>
  3523. NNTP-Posting-Host: bootstrapmac44.calumet.yorku.ca
  3524. Mime-Version: 1.0
  3525. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3526. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  3527. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Macintosh; I; PPC)
  3528. To: Roger.Johansson@dacapo.se
  3529. X-URL: news:Roger.Johansson-3001961207480001@193.44.160.222
  3530.  
  3531. Roger.Johansson@dacapo.se (RoGeR JoHaNsSoN) wrote:
  3532. >I just heard a rumour of a Mac version of Lightwave coming up. Anyone know
  3533. >more about it?
  3534.  
  3535. I heard it in conjunction with the PowerAmiga news (i.e. if we do one, we'll do the other, basically)  AmigaTech and NewTek are pret=
  3536. ty close these days (i.e. they both need each other, IMO)  So I'd expect a PowerAmiga version some time, dido for Apple's Mac, if th=
  3537. ey're still a force next year.
  3538.  
  3539. They sound like C= did around late '93, early '94 these days, hope SUN gets them.
  3540.  
  3541.  
  3542. Article: 11091
  3543. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  3544. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  3545. Newsgroups: comp.sys.sgi.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave
  3546. Subject: Re: "THE BOXER" -- If it works, who gives a F#@!
  3547. Date: Sat, 03 Feb 1996 15:45:49 -0500
  3548. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  3549. Lines: 43
  3550. Message-ID: <3113C97D.430F@erinet.com>
  3551. References: <4e9d6a$7iu@falcon.ccs.uwo.ca> <4ebun2$r21@news1.panix.com>
  3552.         <3111DDB4.392A@osu.edu> <4ethtg$src@cloner2.ix.netcom.com> <NANDOFER.96Feb2112026@netcom11.netcom.com> <4f099m$mku@marina.cinenet.net>
  3553. NNTP-Posting-Host: edlp56.erinet.com
  3554. Mime-Version: 1.0
  3555. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3556. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3557. X-Mailer: Mozilla 2.0b6a (Win95; I)
  3558. Xref: zippy.cais.net comp.sys.sgi.graphics:13765 comp.graphics.animation:30396 comp.graphics.apps.lightwave:11091
  3559.  
  3560. >Steph Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  3561. >>They used motion capture, which gives it that human quality. Now if it were
  3562. >>hand animated like that, it *would* be something of an accomplishment.
  3563.  
  3564. >>MC is heavily promoted by people with neither the talent nor the patience
  3565. >>to develop animation skill. Mostly technical people who've used CGI for a
  3566. >>long time, but have no animation training. They are attempting to devalue
  3567. >>those who do develop the skill by telling everyone how expensive it is
  3568. >>for an animator to hand keyframe 3D animation.
  3569.  
  3570.  
  3571. There is no such thing as "cheating" in animation -- anything goes if the end 
  3572. result works. As far as saving time, I would jump at MoCap in a second if it solved 
  3573. a given problem most readily. Any keyframe-purist who sniffs at me for that can 
  3574. pack himself in a box and mail it to his butthole. The point is, I got the job done 
  3575. and the client was happy. What the hell else matters? I'm not overly partial to 
  3576. MoCap versus any other approach, but such broad dismissals are completely out of 
  3577. place in a multidisciplinary field like this. It's a bit like saying glass matte 
  3578. paintings suck because they're faster, and those who promote them devalue the 
  3579. talent of people who painstakingly build miniature sets. THERE'S A PLACE FOR BOTH! 
  3580. If MoCap will fight with the overall look of a project, clearly some other approach 
  3581. is called for. The real talent is in making a piece work, using whatever tools are 
  3582. at your disposal.
  3583.  
  3584. >>I said it would have been more impressive if it *had* been keyframed. I
  3585. >>don't really factor success into my opinions (often) because many good
  3586. >>things are unsuccessful, and even more bad things are successful.
  3587.  
  3588. As animators, we could stare at a 100% keyframed version of The Boxer and say 
  3589. "wow...imagine doing all that work...amazing". Professionally, I could admire such 
  3590. backbreaking effort for its handmade artistry. But would it affect my enjoyment of 
  3591. the piece one way or the other? Not worth a damn. I've seen lots of technically 
  3592. brilliant stuff that just flat-out sucked: poor story, bad characters, no ending, 
  3593. etc. Even though I know someone slaved over it and can appreciate that fact, it 
  3594. still didn't work. Do I enjoy a TV show more because I know it was shot on D1 
  3595. instead of BetaSP? Not likely.
  3596.  
  3597. Flames, anyone?
  3598.  
  3599. Andrew Hofman
  3600. LumaQuest Productions
  3601. andyh@erinet.com
  3602. 513-643-7333
  3603.  
  3604. Article: 11092
  3605. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!news.inc.net!it!cascio
  3606. From: cascio@it.uwp.edu (Mario Cascio)
  3607. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3608. Subject: Universal 3DCD?
  3609. Date: 4 Feb 1996 00:20:04 GMT
  3610. Organization: University of Wisconsin - Parkside
  3611. Lines: 7
  3612. Message-ID: <4f0u3k$dto@news.inc.net>
  3613. NNTP-Posting-Host: it.uwp.edu
  3614. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3615.  
  3616. Universal 3DCD
  3617.  
  3618. Anyone see this advertised on Lightspeed?  It looks like it contains some 
  3619. pretty decent models for a fairly low price.
  3620.  
  3621. Mario Cascio
  3622. ProMotion
  3623.  
  3624. Article: 11093
  3625. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!xara.net!peer-news.britain.eu.net!EU.net!newsfeed.internetmci.com!news.cyberhighway.net!usenet
  3626. From: madmaxx@mailhost.cyberhighway.net (Marv Birkinbine)
  3627. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3628. Subject: Re: DEC Alpha - How Fast???
  3629. Date: 4 Feb 1996 07:12:46 GMT
  3630. Organization: CyberHighway Internet Services
  3631. Lines: 33
  3632. Message-ID: <1434.6537T60T2757@mailhost.cyberhighway.net>
  3633. References: <823349143.25173@belmedia.demon.co.uk>
  3634. Reply-To: madmaxx@mailhost.cyberhighway.net
  3635. NNTP-Posting-Host: pm2-27.cyberhighway.net
  3636. X-Newsreader: THOR 2.21 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  3637.  
  3638.  
  3639. >We're running Lightwave on an Intel Pentium 90 under NT, but we really
  3640. >need something faster. I've been looking at DEC Alpha boards, and from
  3641. >comparing the SPECint and SPECfp figures, it looks as though the Alpha
  3642. >machines should be 2 to 3 times faster than the Pentium.
  3643.  
  3644. >Looking at Pentium Pro machines, it seems that they would give roughly
  3645. >the same performance as the Alpha - but I've heard that the Alpha has
  3646. >3D hardware on chip. Is this true. Does Lightwave use it? Has anyone got
  3647. >any real figures which compare rendering times?
  3648.  
  3649. >Regards, Keith
  3650.  
  3651. this is a list of "times faster than a P100"
  3652. (P6 200mhz is not quite as fast as Alpha275mhz)
  3653.  
  3654. RAPTOR 3 Alpha 21064A/275mhz 2.77 times faster
  3655. RAPTOR 3 Alpha 21164/266mhz  4.44 times faster
  3656. RAPTOR 3 Alpha 21164/300mhz  4.99 times faster
  3657. RAPTOR 3 Alpha 21164/333mhz  5.48 times faster
  3658. RAPTOR 3 Alpha 21164/366mhz  5.96 times faster
  3659.  
  3660.  
  3661.  
  3662.  
  3663. +--------------------------------------------------------------------+
  3664. |    madmaxx@cyberhighway.net is       MAXXIMUM VIDEO CREATIONS INC. |
  3665. |   Marv (Kelly Maxx) Birkinbine             168 S. COLE RD.         |
  3666. |  ->     your AMIGA DEALER     <-       BOISE, IDAHO 83709, USA     |
  3667. |  ->  for the next generation  <-            (208) 322-3091         |
  3668. |         -> http://www.cyberhighway.net/~madmaxx/hp.html <-         |
  3669. +--------------------------------------------------------------------+
  3670.  
  3671.  
  3672. Article: 11094
  3673. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!xara.net!peer-news.britain.eu.net!EU.net!newsfeed.internetmci.com!news.cyberhighway.net!usenet
  3674. From: madmaxx@mailhost.cyberhighway.net (Marv Birkinbine)
  3675. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3676. Subject: Re: Illegal operation
  3677. Date: 4 Feb 1996 07:12:48 GMT
  3678. Organization: CyberHighway Internet Services
  3679. Lines: 18
  3680. Message-ID: <901.6537T65T738@mailhost.cyberhighway.net>
  3681. References: <30FFD262.570B@ccgmetamedia.com>
  3682. Reply-To: madmaxx@mailhost.cyberhighway.net
  3683. NNTP-Posting-Host: pm2-27.cyberhighway.net
  3684. X-Newsreader: THOR 2.21 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  3685.  
  3686.  
  3687. >Has anyone gotten a repeat of the message "This program has created an
  3688. >illegal operation and must be shut down! Contact Vendor"  This happens
  3689. >to me on a spoaratic basis.  Is this Lightwave or Win95 and my system (a
  3690. >p133 w/32mg and stuff) or am I just having a bad dream....?
  3691.  
  3692. this is a interact problem between LW and Win95.
  3693. solve....... get windows NT
  3694.  
  3695.  
  3696. +--------------------------------------------------------------------+
  3697. |    madmaxx@cyberhighway.net is       MAXXIMUM VIDEO CREATIONS INC. |
  3698. |   Marv (Kelly Maxx) Birkinbine             168 S. COLE RD.         |
  3699. |  ->     your AMIGA DEALER     <-       BOISE, IDAHO 83709, USA     |
  3700. |  ->  for the next generation  <-            (208) 322-3091         |
  3701. |         -> http://www.cyberhighway.net/~madmaxx/hp.html <-         |
  3702. +--------------------------------------------------------------------+
  3703.  
  3704.  
  3705. Article: 11095
  3706. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  3707. From: tkrego@norden1.com (Tim Krego)
  3708. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3709. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  3710. Date: Sun, 04 Feb 1996 01:34:31 GMT
  3711. Organization: pro.image
  3712. Lines: 23
  3713. Sender: *
  3714. Message-ID: <31140bc0.6071488@news.alt.net>
  3715. References: <4ep64o$pbp@nntpd.lkg.dec.com> <4etgor$lsa@newsbf02.news.aol.com>
  3716. X-Newsreader: Forte Agent .99c/16.141
  3717.  
  3718. On 2 Feb 1996 12:14:03 -0500, chaubensak@aol.com (CHaubensak) wrote:
  3719. >I think the largest problem with LightWave is the price. It is an island
  3720. >in the middle of nowhere. It is too expensive to fit into the mass market
  3721. >channel, and too inexpensive to build a decent value added reseller
  3722. >channel.
  3723.  
  3724. Simply put, that is the problem.
  3725.  
  3726. >If a small video company was considering a 3D package with no prior experience,
  3727. >the trueSpace/Ray Dream type products are using the same buzzwords as
  3728. >everyone else, (deformation, ray-tracing, IK). Can someone with no
  3729. >experience differentiate between a good package and a great one?
  3730.  
  3731. In my opinion there are only two SERIOUS 3D packages available for
  3732. the PC. Lightwave and 3D Studio. Any other package and you are
  3733. kidding yourself.
  3734.  
  3735. Programs like Imagine, trueSpace2, Ray Dream Designer, etc may have
  3736. nice features and may be worth having if you own 3DS or LW as
  3737. additional tools since they are all under $400. They could be called
  3738. unplugged plugins for 3DS/LW. For serious work they just don't cut
  3739. it.
  3740.  
  3741.  
  3742. Article: 11096
  3743. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3744. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  3745. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3746. Subject: Re: Flyer PC?
  3747. Date: 3 Feb 1996 20:43:02 -0500
  3748. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3749. Lines: 48
  3750. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3751. Message-ID: <4f12v6$344@newsbf02.news.aol.com>
  3752. References: <4ev38s$bmm@newsbf02.news.aol.com>
  3753. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3754. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  3755.  
  3756. In article <4ev38s$bmm@newsbf02.news.aol.com>, xtremes758@aol.com
  3757. (XTremes758) writes:
  3758.  
  3759.             >about the New Flyer for PC, 
  3760.             > OK First If I get the Flyer right now with some hard
  3761.            >drives and add it to my A2000 with Toaster 3.1, then when the
  3762. Flyer bay
  3763.            >comes out, will the Hard drives be able to be moved into the
  3764. Flyer bay? 
  3765. Yes, all except the 9 Gigs.  The Bay will hold a pair of 3.5 Half Height
  3766. Drives plus an audio drive.
  3767.  
  3768.             > Is the Flyer for PC better or is the Amiga Version better? 
  3769. Well, the Amiga version exists.  ;)   It has been out for a year now and
  3770. the bugs are gone, and it works fantastic.  The PC version won't have it's
  3771. first release for at least another 6 months.  
  3772. The Amiga version does all the transitions in real time but the 3D DVEs
  3773. are still pixelated.  The PC version will do rapid rendered transitions,
  3774. but they will be of higher quality.
  3775.  
  3776.              >If I have the Flyer PC will I be able to use
  3777.              >Different Non-Liner Software with the Flyer or will I need
  3778. to use the
  3779.              >Flyer's Software. I would like to use Razor.  
  3780. Hmmm, interesting thought.  I guess if Razor chooses to support the VTASC
  3781. file format...
  3782. However once you use the Flyer interface, I doubt you'll want to go back.
  3783.  
  3784.               >I heard people say that the
  3785.              >PVR's quality is better then the Flyer, is this True?  
  3786. Both currently have excellent, better than Betacam SP Quality.  As hard
  3787. drives get faster the Flyer will do Lossless D2 quality.  I'm not sure how
  3788. high the PVR will go.
  3789.  
  3790.              >And last why doesn't
  3791.              >they Flyer for PC come with Toaster Paint?
  3792. Paint, and CG, are a couple of the reasons that the Toaster for Windows is
  3793. not out yet. NewTek has not announced if they'll bundle it with an
  3794. existing package or if they are going to write their own.
  3795.               >Thanx in advance. When will the Flyer PC be out?  
  3796. My best guess is Beta-- Fall '96, buggy till early '97.  If you already
  3797. have the Toaster, there's really no reason to wait.  The investment in the
  3798. Flyer board and drives can all be transferred to the PC version later.
  3799. Best of Luck,   Don
  3800.  
  3801. ________________________________________________________________________
  3802. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  3803. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  3804.  
  3805. Article: 11097
  3806. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3807. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  3808. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3809. Subject: Re: DEC Alpha - How Fast???
  3810. Date: 3 Feb 1996 20:57:10 -0500
  3811. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3812. Lines: 22
  3813. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3814. Message-ID: <4f13pm$3e1@newsbf02.news.aol.com>
  3815. References: <823349143.25173@belmedia.demon.co.uk>
  3816. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3817. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  3818.  
  3819. In article <823349143.25173@belmedia.demon.co.uk>,
  3820. keith@belmedia.demon.co.uk (Keith Johnson) writes:
  3821.  
  3822. >
  3823. >We're running Lightwave on an Intel Pentium 90 under NT, but we really 
  3824. >need something faster. I've been looking at DEC Alpha boards, and from 
  3825. >comparing the SPECint and SPECfp figures, it looks as though the Alpha 
  3826. >machines should be 2 to 3 times faster than the Pentium.
  3827. >
  3828. >Looking at Pentium Pro machines, it seems that they would give roughly 
  3829. >the same performance as the Alpha - but I've heard that the Alpha has 
  3830. >3D hardware on chip. Is this true. Does Lightwave use it? Has anyone got 
  3831. >any real figures which compare rendering times?
  3832.  
  3833. Our DEC Alpha 266 was coming in around 7 times faster than a Pentium 90.
  3834. Our new DEC Alpha 300 is over 4 times faster than my Pentium 120 running
  3835. NT.
  3836.  
  3837.  
  3838. ________________________________________________________________________
  3839. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  3840. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  3841.  
  3842. Article: 11098
  3843. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!btnet!lince.lander.es!news
  3844. From: darr <dot@lander.es>
  3845. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3846. Subject: LW errors
  3847. Date: Sun, 04 Feb 1996 03:03:07 +0100
  3848. Organization: DOT
  3849. Lines: 5
  3850. Message-ID: <311413DB.2B92@lander.es>
  3851. NNTP-Posting-Host: ppp021.lander.es
  3852. Mime-Version: 1.0
  3853. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3854. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3855. X-Mailer: Mozilla 2.0b6a (Win95; I)
  3856.  
  3857. I've upgrade my LW 4.0 rev. A to rev. C. All works fine but when i try 
  3858. to run Penello i receive this error: "Activation fail: code -2". It 
  3859. happends too when i try to made animations using 32 bits AVI drivers.
  3860.  
  3861. Please, help!
  3862.  
  3863. Article: 11099
  3864. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsxfer2.itd.umich.edu!chi-news.cic.net!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  3865. From: David Michicich <mikicic@mcs.com>
  3866. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3867. Subject: Re: MPEG HIIP?
  3868. Date: Sat, 03 Feb 1996 22:32:53 -0600
  3869. Organization: MCSNet Internet Services
  3870. Lines: 8
  3871. Message-ID: <311436F5.64CC@mcs.com>
  3872. References: <4eermb$1gb@dub-news-svc-3.compuserve.com> <DLxrMF.1E6@cix.compulink.co.uk> <4eue0c$it@dub-news-svc-2.compuserve.com>
  3873. NNTP-Posting-Host: mikicic.pr.mcs.net
  3874. Mime-Version: 1.0
  3875. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3876. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3877. X-Mailer: Mozilla 2.0b6a (Win95; I)
  3878.  
  3879. I think there are some shareware apps that you can run in a dos window 
  3880. that will convert mov and avi files into mpeg files...so perhaps you can 
  3881. render an avi in Layout then convert it.  
  3882. See this WebPage for more ...
  3883. http://www.netaxs.com/people/dmorgen/video.html
  3884. (I don't know this person, just found the site during a search)
  3885.  
  3886. dAVE
  3887.  
  3888. Article: 11100
  3889. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!gatech!news.fsu.edu!usenet
  3890. From: Prem Subrahmanyam <prems@wane3.scri.fsu.edu>
  3891. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3892. Subject: Re: Wacom Pen and Lwave?
  3893. Date: Sat, 03 Feb 1996 21:49:05 -0500
  3894. Organization: Florida State University
  3895. Lines: 27
  3896. Message-ID: <31141EA1.89E@wane3.scri.fsu.edu>
  3897. References: <4evin1$g25@newsbf02.news.aol.com> <4f10ck$5gf@shellx.best.com>
  3898. NNTP-Posting-Host: nb6p13-bfs.scri.fsu.edu
  3899. Mime-Version: 1.0
  3900. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3901. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3902. X-Mailer: Mozilla 2.0b6a (Win95; I)
  3903.  
  3904. Here's the reason why the Wacom pen fails with LW.
  3905. Notice when you do an object move with the mouse that
  3906. the mouse comes back up in the same spot where you
  3907. clicked it after the move is done?  LW keeps resetting
  3908. the mouse position and performing the move based on
  3909. the RELATIVE delta between the place where the mouse
  3910. pointer was frozen and the next mousemove coordinate
  3911. it receives...it then resets the pointer position after
  3912. every jiggle of the mouse.  Thus, when you let go, the
  3913. mouse ends up in the same spot.  The Wacom pad reports
  3914. the mouse cursor position ABSOLUTELY.  So, as you move
  3915. the pen, the delta between the frozen pointer pos and
  3916. the mouse cursor absolute pos reported by the pad keeps
  3917. increasing, causing LW to move your object in exponential
  3918. increments.
  3919.  
  3920. The solution, set your pad to relative mode rather
  3921. than absolute mode and all will be well...it's a pain,
  3922. though, 'cause I depend on the absolute position of the
  3923. mouse in using it for electronic painting and such.
  3924. -- Prem
  3925. ---------------------------------------------------------
  3926. Prem Subrahmanyam
  3927. prems@wane-leon-mail.scri.fsu.edu
  3928. Home Page: http://www-wane-leon.scri.fsu.edu/~prems
  3929. Programmer, graphics designer, fossil nut extraordinaire.
  3930. "Have you seen your Graptolites today?"
  3931.  
  3932. Article: 11101
  3933. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3934. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!world!mv!usenet
  3935. From: mark@fusion.mv.com (Mark Thompson)
  3936. Subject: Re: LightSmith Magazine
  3937. Message-ID: <DM82IM.2Eo@mv.mv.com>
  3938. Organization: Fusion Films, Inc.
  3939. Date: Sat, 3 Feb 1996 22:59:09 GMT
  3940. References: <31096CCF.167E@coredp.com> <Thealy.0h4q@nesbbx.rain.COM> <3112EF4F.623C@mcs.net>
  3941. X-Newsreader: News for Windows NT X1.0-72
  3942. X-Nntp-Posting-Host: fusion.mv.com
  3943. Lines: 18
  3944.  
  3945. Dan Ablan <dma@mcs.net> wrote:
  3946.  
  3947. >> >      I wrote an article for the first issue and I never recieved any
  3948. >> > kind of payment (or even a copy for that matter).
  3949.  
  3950. >     I can go one further... I did an article, without pay,
  3951. >     AND I did the cover..
  3952. >     Live and learn...
  3953.  
  3954. I can do ya one better than that. I did  two articles *AND* paid for
  3955. 6 months of advertising! Grrrrrrrr!
  3956.  
  3957.   *~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*
  3958.   *           Mark Thompson           http://www.mv.com/ipusers/fusion  *
  3959.   *         Fusion Films, Inc.              mark@fusion.mv.com          *
  3960.   * Director of Animation and Special FX      (603) 424-1829            *
  3961.    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
  3962.  
  3963.  
  3964. Article: 11102
  3965. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.rain.org!mattr
  3966. From: mattr@rain.org (Karma)
  3967. Newsgroups: comp.sys.sgi.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave
  3968. Subject: Re: "THE BOXER" -- Best Computer Animation Movie EVER!! WHERE CAN
  3969. Followup-To: comp.sys.sgi.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave
  3970. Date: 4 Feb 1996 10:11:56 GMT
  3971. Organization: RAIN Public Access Internet (805) 967-RAIN
  3972. Lines: 19
  3973. Message-ID: <4f20pc$mio@news.rain.org>
  3974. References: <4e9d6a$7iu@falcon.ccs.uwo.ca> <4ebun2$r21@news1.panix.com> <4f099m$mku@marina.cinenet.net>
  3975. NNTP-Posting-Host: mattr@coyote.rain.org
  3976. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3977. Xref: zippy.cais.net comp.sys.sgi.graphics:13767 comp.graphics.animation:30405 comp.graphics.apps.lightwave:11102
  3978.  
  3979. Rick May (rickmay@cinenet.net) wrote:
  3980.  
  3981. : agreed... but who is to say that mocap was the best technique for the
  3982. : boxer???!  And if it was 100% hand animated- who is to keep you and others
  3983. : from saying the best technique wasnt used (mocap)????
  3984.  
  3985.         Well, don't you think that the people who created it get to say
  3986. what the best technoque was for the job?  I don't think that anything
  3987. ruined the boxer.  The smooth integration of motion capture with
  3988. traditional live action shots and camera angles, coupled with an
  3989. extremely realistic render (did you all not notice how incredible SOLID
  3990. the characters looked?) is what made The Boxer so good.  It's production
  3991. value realy shows.
  3992.  
  3993.  
  3994. Matt Rampias
  3995. Visual Effects Artist
  3996. Art Data Interactive
  3997. mattr@artdata.com
  3998.  
  3999. Article: 11103
  4000. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4001. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  4002. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4003. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  4004. Date: 4 Feb 1996 05:38:05 -0500
  4005. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4006. Lines: 86
  4007. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4008. Message-ID: <4f22ad$dc5@newsbf02.news.aol.com>
  4009. References: <4ep64o$pbp@nntpd.lkg.dec.com>
  4010. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  4011. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4012.  
  4013. > I think the largest problem with LightWave is the price….. [SNIP]
  4014.  
  4015. What you have essentially said, is that customers can’t tell the
  4016. difference between LightWave and a $499 program, and can’t compete with
  4017. them.  And since they can’t compete with the $499 program, they should
  4018. jack up the price to make the *dealers* push at the customer.
  4019.  
  4020. I disagree.  People purchase products in large part, based on perceived
  4021. value, which is totally independent of price.
  4022.  
  4023. People think Macromedia Director is worth $999 list, and there are
  4024. certainly more, and less expensive solutions out there for multimedia
  4025. authoring.  Business rush out to buy Director, because they’ve seen it,
  4026. heard out it in the press, and been told about it by colleagues,
  4027. repeatedly.  In this competitive market, brand name recognition alone has
  4028. done a tremendous job of establishing a market niche.  Not to say that’s
  4029. the only reason people buy Director.  But if no one even heard about
  4030. Director, it wouldn’t matter how good the program was.
  4031.  
  4032. People considering buying a 3D package use factors common to purchasing
  4033. anything.  What they’ve heard from others, what they’ve read, and
  4034. hopefully what they’ve actually seen themselves.  If a person can’t tell
  4035. the difference between a $499 program and LightWave, then NewTek isn’t
  4036. doing it’s job, and there’s a serious problem.  Either LightWave will need
  4037. to be rewritten, which I doubt, or more likely, as I said before, the
  4038. story isn’t being told.
  4039.  
  4040. If you can’t make the program seem like a worthy tool at $999, how can you
  4041. at $2500?  People aren’t that dumb to only equate price with quality.  And
  4042. if they are, they’re all scoffing at us with their SGIs anyway.
  4043.  
  4044. And let’s discuss this "dealers can’t make money off of it" idea.  Every
  4045. dealer cries about every piece of electronics or software, "I can’t make a
  4046. profit off it", after they drop the price the instant it comes out, in
  4047. anticipation of some other dealer doing the same, in a lemming-like rush
  4048. to financial insolvency.
  4049.  
  4050. Granted, it’s not totally their fault, as mail-order has turned sales into
  4051. a serviceless, faceless warehouse operation where customers just call
  4052. every dealer across the world to find the absolute lowball price, but that
  4053. is also the reality of the situation, and dealers are just going to have
  4054. to live with their own collective throat-slitting.  Short-term profit
  4055. seeking kills long-term profitability, and almost every dealer gave up the
  4056. value added market a long time ago.
  4057.  
  4058. It’s not a good enough justification for a price increase.  If NewTek
  4059. doubled the price, dealers would still sell it $100 over dealer cost, and
  4060. complain about their margins.
  4061.  
  4062. Given that, dealers have to make their money on volume.  $2500 for the
  4063. software is not going to get you that.
  4064.  
  4065. I would put it to everyone that 3D Studio is not successful because of
  4066. being expensive, but just the opposite.  Most 3DS owners I know started
  4067. with the heavily discounted student version, and continued up from there
  4068. with it.  And since they could actually learn the program in school, they
  4069. were receiving the training to get hooked into it.  UCLA Extension teaches
  4070. classes in Electric Image and 3DStudio, among other classes, and you know
  4071. what they turn out.  Students who go out and get EI and 3DS, and stay with
  4072. them.
  4073.  
  4074. If the dealers not pushing the product is really a critical problem, there
  4075. are ways of dealing with that as well.  Educate the salespeople, because
  4076. the average salesperson only sells what they know anyway, spiff the
  4077. dealership and the salesperson on occasion, giving them a direct financial
  4078. payback for a sale, or else start getting new dealers.
  4079.  
  4080. If CompUSA wont stock LightWave but will stock Director, which both have
  4081. similar prices, and appeal to somewhat similar markets, then NewTek needs
  4082. to look at relationship with the dealers.  With that, don’t backstab the
  4083. dealers by selling product yourself for less that what they’ll sell it
  4084. for, and trying to make exclusive deals with companies.  That’s a sure way
  4085. of making enemies. 
  4086.  
  4087. All of this is the same for plug-ins too.  If people think the plug-in is
  4088. worth $500, they’ll pay it, regardless of the cost of LightWave itself. 
  4089. And I’m sure the margin is just as tiny for these programs.
  4090.  
  4091. Overall, if no one hears about a program, no matter what the price,
  4092. they’re not going to buy it.  And in a world where 3DS, TrueSpace, and
  4093. soon SoftImage for NT clog the media, it’s no surprise what people
  4094. perceive as being the tools to buy.
  4095. --Brian
  4096.  
  4097. http://members.aol.com/virtualbri/
  4098. http://members.aol.com/equinoxii/
  4099.  
  4100. Article: 11104
  4101. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.rain.org!mattr
  4102. From: mattr@rain.org (Karma)
  4103. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4104. Subject: Lightwave for the Mac?
  4105. Date: 4 Feb 1996 10:34:27 GMT
  4106. Organization: RAIN Public Access Internet (805) 967-RAIN
  4107. Lines: 3
  4108. Message-ID: <4f223j$mio@news.rain.org>
  4109. NNTP-Posting-Host: mattr@coyote.rain.org
  4110. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  4111.  
  4112.  
  4113.  
  4114. --
  4115.  
  4116. Article: 11105
  4117. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4118. From: elfwork@aol.com (Elfwork)
  4119. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4120. Subject: Re: Playback LW files on Avid system?
  4121. Date: 4 Feb 1996 06:14:36 -0500
  4122. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4123. Lines: 22
  4124. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4125. Message-ID: <4f24es$e94@newsbf02.news.aol.com>
  4126. References: <823348765.25173@belmedia.demon.co.uk>
  4127. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4128. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  4129.  
  4130. In article <823348765.25173@belmedia.demon.co.uk>,
  4131. keith@belmedia.demon.co.uk (Keith Johnson) writes:
  4132. >Any other experiences would be welcome
  4133. No experience yet, but on Monday I'll be delivering my first rendered
  4134. animation on CD-ROM for a video client. (They're using the Media100)
  4135.  
  4136. If everything works as it should, I'll be taking 'Full Uncompressed'
  4137. AVI's, converting them to QuickTime format, and burning them onto a
  4138. CD-ROM.
  4139.  
  4140. The client should(!) then be able to import this Quicktime movie directly
  4141. into his non-linear software. (He says, with fingers crossed.....)
  4142.  
  4143. If anyone has any suggestions or warnings, send 'em in!
  4144.  
  4145. Erik Flom - ELFWORKS 3D Construction Co.
  4146.  
  4147.  
  4148. Erik Flom - ELF Works 3D Construction Co.
  4149. P.O. Box 459
  4150. Alameda, CA 94501-9559
  4151. internet: ELFWork@aol.com
  4152.  
  4153. Article: 11106
  4154. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4155. From: elfwork@aol.com (Elfwork)
  4156. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4157. Subject: Re: More Newtek bashing
  4158. Date: 4 Feb 1996 06:09:27 -0500
  4159. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4160. Lines: 15
  4161. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4162. Message-ID: <4f2457$e31@newsbf02.news.aol.com>
  4163. References: <4eo6si$rb3@newsbf02.news.aol.com>
  4164. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4165. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  4166.  
  4167. In article <4eo6si$rb3@newsbf02.news.aol.com>, uberscott@aol.com
  4168. (Uberscott) writes:
  4169. >For a software/hardware solution that costs as much as a house you better
  4170. >get good support.
  4171.  
  4172. Check out the new SoftImage NT boxes.
  4173. $15K is pretty cheap for a house these days!!!
  4174.  
  4175. Erik Flom - ELFWORKS 3D Construction Co. (Est. 1992)
  4176.  
  4177.  
  4178. Erik Flom - ELF Works 3D Construction Co.
  4179. P.O. Box 459
  4180. Alameda, CA 94501-9559
  4181. internet: ELFWork@aol.com
  4182.  
  4183. Article: 11107
  4184. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4185. From: jbooth411@aol.com (JBooth411)
  4186. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4187. Subject: Re: Lightwave & 3d game engines
  4188. Date: 4 Feb 1996 06:10:16 -0500
  4189. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4190. Lines: 27
  4191. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4192. Message-ID: <4f246o$e42@newsbf02.news.aol.com>
  4193. References: <960106063711102@FrontierTech.COM>
  4194. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4195. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  4196.  
  4197. In article <960106063711102@FrontierTech.COM>, tlisanti@earth.planet.net
  4198. (Tony Lisanti) writes:
  4199.  
  4200. > Has anyone ever attempted to make a 3d-type game similar to doom with 
  4201. >Lightwave? If so, what was it & what was the results?? I'm thinking of
  4202. buying
  4203. >
  4204. >lightwave PC. Ive played a bit with it on the amiga and was really
  4205. impressed.
  4206. >
  4207. >But, 700$ is a big dent for me If this is not going to cut it...
  4208. >
  4209. >
  4210.  
  4211.      We use lightwave for real-time 3d, both environments and monsters,
  4212. and it can't be beat. The modeler is excellent for tweaking polygons
  4213. counts down, if your doing true 3d, and the rendered output is excellent
  4214. (if your doing fake, doom 2 and 1/2 d)...
  4215.  
  4216.  
  4217.  
  4218. Jason Booth
  4219. Second Nature, Inc.
  4220.  "I'm programing a raytracer that only outputs in ASCII art! I'LL BE
  4221. RICH!!!!"
  4222.  
  4223.  
  4224.  
  4225. Article: 11108
  4226. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.digex.net!usenet
  4227. From: davep@access.digex.net (Dave Paige)
  4228. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4229. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  4230. Date: Sun, 04 Feb 1996 16:51:45 GMT
  4231. Organization: Express Access Online Communications, USA
  4232. Lines: 47
  4233. Message-ID: <3114e2b2.730560@news.digex.net>
  4234. References: <4ep64o$pbp@nntpd.lkg.dec.com> <4f22ad$dc5@newsbf02.news.aol.com>
  4235. NNTP-Posting-Host: dcc11780.slip.digex.net
  4236. X-Newsreader: Forte Agent .99c/16.141
  4237.  
  4238. virtualbri@aol.com (VirtualBri) wrote:
  4239.  
  4240.  
  4241. >And let’s discuss this "dealers can’t make money off of it" idea.  Every
  4242. >dealer cries about every piece of electronics or software, "I can’t make a
  4243. >profit off it", after they drop the price the instant it comes out, in
  4244. >anticipation of some other dealer doing the same, in a lemming-like rush
  4245. >to financial insolvency.
  4246. >
  4247. >Granted, it’s not totally their fault, as mail-order has turned sales into
  4248. >a serviceless, faceless warehouse operation where customers just call
  4249. >every dealer across the world to find the absolute lowball price, but that
  4250. >is also the reality of the situation, and dealers are just going to have
  4251. >to live with their own collective throat-slitting.  Short-term profit
  4252. >seeking kills long-term profitability, and almost every dealer gave up the
  4253. >value added market a long time ago.
  4254. >
  4255. >It’s not a good enough justification for a price increase.  If NewTek
  4256. >doubled the price, dealers would still sell it $100 over dealer cost, and
  4257. >complain about their margins.
  4258. >
  4259. >Given that, dealers have to make their money on volume.  $2500 for the
  4260. >software is not going to get you that.
  4261. >
  4262.  
  4263. >If the dealers not pushing the product is really a critical problem, there
  4264. >are ways of dealing with that as well.  Educate the salespeople, because
  4265. >the average salesperson only sells what they know anyway, spiff the
  4266. >dealership and the salesperson on occasion, giving them a direct financial
  4267. >payback for a sale, or else start getting new dealers.
  4268. >
  4269.  
  4270. (lots of stuff snipped)
  4271.  
  4272. What ever your feeling about Lightwave being sold through dealers, the
  4273. fact is that, currently, Lightwave for Alpha AXP has a list price of
  4274. $1995.00 and a dealer cost from NewTek of $1995.00. No dealer is even
  4275. going to bother with that kind of margin and thinking. I work for one
  4276. of those dealers and I am a big Lightwave fan, (been using it since
  4277. 0.9). While I will continue to use Lightwave, it makes no sense for me
  4278. to bother with it at work, besides, my boss (the owner) would think
  4279. I'm and idiot for wanting to push something we can't make any money
  4280. on.
  4281.  
  4282. Dave Paige
  4283. Alfheim Imaging
  4284. dave@access.digex.net
  4285.  
  4286. Article: 11109
  4287. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.shadow.net!usenet
  4288. From: angelf@shadow.net (Angel Freire)
  4289. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4290. Subject: FS: External Bernoulli 230MB w/6 Disks
  4291. Date: Sun, 04 Feb 1996 15:52:53 GMT
  4292. Organization: Shadow Information Services, Inc.
  4293. Lines: 12
  4294. Message-ID: <3114d63f.2246220@news.shadow.net>
  4295. NNTP-Posting-Host: ppp-mia-40.shadow.net
  4296. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.168
  4297.  
  4298.  
  4299. External SCSI Bernoulli 230 with 6 cartridges totalling almost 
  4300. 1.4 Gigs of convenient removable storage. The drive is easily
  4301. transported thanks to a built in handle. It also has a SCSI id
  4302. selector and a termination switch, all easily accessible. The
  4303. drive will be shipped in its original box with PC and MAC drivers
  4304. in the box.
  4305.  
  4306. I am asking $600 with shipping to anywhere in the continental
  4307. US included as well as the COD charges.
  4308.  
  4309. Angel Freire
  4310.  
  4311. Article: 11110
  4312. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!winternet.com!winternet.com!pancreas
  4313. From: pancreas@parka.winternet.com (Andrew Starks)
  4314. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4315. Subject: Re: Will LW work on a 486DX75 with 24 meg RAM ?
  4316. Date: 4 Feb 96 17:41:35 GMT
  4317. Organization: StarNet Communications, Inc
  4318. Lines: 63
  4319. Message-ID: <pancreas.823455695@winternet.com>
  4320. References: <4elakd$dt5@news.anet-dfw.com> <wturber.850.0073D2EB@primenet.com> <pancreas.823187920@winternet.com> <wturber.860.011C382D@primenet.com>
  4321. NNTP-Posting-Host: parka.winternet.com
  4322. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #2 (NOV)
  4323.  
  4324. wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) writes:
  4325. <stuff snipped>
  4326.  
  4327. >>I think people over buy, or over state what is actually needed to run LW 
  4328. >>on a PC.
  4329.  
  4330. >Don't make the mistake of thinking there is a clear correlation in LW 
  4331. >performance on a PC and on the Amiga.  We did a comparison of working in 
  4332. >Modeler on a DX2-66 and a 28mhz 040 accellerated Amiga 2000.  We loaded a 
  4333. >complex model and timed how long it took to display the model.  The times 
  4334. >ended up about equal (66mhz vs. 28mhz ?!?).  However, the only reason the PC 
  4335. >was close was because Windows has superior disk I/O via it disk cache and VESA 
  4336. >local bus.  The PC loaded the file very quickly, but took a long time to 
  4337. >display it.  The Amiga labored at reading the disk, but displayed the object 
  4338. >much more quickly.  What this means practically, is that modeling complex 
  4339. >objects on a DX2-66 is much more sluggish than on a 28mhz 040 Amiga.  
  4340.  
  4341. Actually, I agree with everything you say.  I didn't mean to make it 
  4342. sound like a dx/2 66 is twice an Amiga. 
  4343.  
  4344. In fact, on my computer (Dual p-100, 32megs, NT), modeler is a DOG!!. 
  4345. Layout for the most part seems fine, but for some reason, it feels like 
  4346. the programed Modeler in pascal or basic!  ANY complexity and the thing 
  4347. goes to a crawl! BLECH!
  4348.  
  4349. >This doesn't even touch on how long the PC takes to display background images 
  4350. >in Modeler and Layout, or how non-responsive the Limited Region function in 
  4351. >Layout is - even on a Pentium.  Of course, the DX2-66 will outrender our Amiga 
  4352. >(but not by a factor of two though).
  4353.  
  4354. >frequently.  For me, it takes a DX4-100 or better to make working on the PC an 
  4355. >all around more pleasant experience than working on our Amiga.  
  4356.  
  4357. And this is my point.  "What do I need to run lightwave, I have a blah 
  4358. blah blah..."  That question can be easily answered if they have and even 
  4359. close to current pc:  YES!  It will run!  YES! It will be slow, but 
  4360. you'll get started.
  4361.  
  4362. BTW: Is there any thing more fun than working on an Amiga?
  4363.  
  4364. >So - don't be fooled into thinking there is any thing like a one to one 
  4365. >correspondence between cpu MHZ ratings and LightWave performance on the two 
  4366. >platforms. 
  4367.  
  4368. >P.S. We are running 3.5 on the Amiga, so this may be invalid as it compares to 
  4369. >4.0 on the Amiga.
  4370.  
  4371. >>However... I am 2 days late now on my project.... :(
  4372. >>--
  4373.  
  4374. >If you are doing this as a business, get a Pentium - or two.  They will pay 
  4375. >for themselves in ways that may not be obvious.  
  4376.  
  4377. (Just got the second petium and upgraded to NT. HUGE DIFFERENCE! :)
  4378.  
  4379. >Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  4380. >Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  4381. >http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  4382. >Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  4383. --
  4384.  
  4385. Andrew Starks    
  4386. pancreas@winternet.com
  4387.  
  4388. Article: 11143
  4389. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!istar.net!news1.toronto.fonorola.net!news1.toronto.istar.net!news.toronto.istar.net!inforamp.net!ts2-08.tor.inforamp.net!user
  4390. From: scrutnzr@inforamp.net (Jim May)
  4391. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4392. Subject: Re: BOOLEAN HELP
  4393. Date: Mon, 05 Feb 1996 01:18:08 -0500
  4394. Organization: M.O.R.E.  (Men Of Reason -- Everywhere!)
  4395. Lines: 40
  4396. Message-ID: <scrutnzr-0502960118080001@ts2-08.tor.inforamp.net>
  4397. References: <4f2iav$h61@newsbf02.news.aol.com>
  4398. NNTP-Posting-Host: ts2-08.tor.inforamp.net
  4399.  
  4400. In article <4f2iav$h61@newsbf02.news.aol.com>, jkrause357@aol.com
  4401. (JKrause357) wrote:
  4402.  
  4403. > Trying to cut out logo using boolean with subtract. 
  4404. > It works great, problem is only certain letters cut out properly.
  4405. > example the logo is WBEN 930 AM 
  4406. > W/E/N  cut out great, the B does not, 
  4407. > 930 does not the AM does????
  4408. > any idea's please call or e-mail
  4409. > joe krause
  4410. > Visual Impact
  4411. > (810) 681-5940
  4412. > thank you
  4413.  
  4414. Odds are good that there are so many polygons and points in this operation that
  4415. you are just asking for trouble.  I've had this headache a number of times; one
  4416. just last week trying to carve some Doric letters into a Greek temple
  4417. frieze.  (I 
  4418. wound up doing a bump map.
  4419.  
  4420. My suggestion is to use the appraoch used in the LW manual for the wedding bell
  4421. with hearts carved into it.  They don't use Booleans; they use Solid
  4422. Drill, which
  4423. simply cuts new polygons into the existing object, rather than cutting the
  4424. applied
  4425. object's _shape_ out of it.  Then you simply Bevel or Smooth Shift the new
  4426. polygons
  4427. in or out, and you are done.
  4428.  
  4429. This approach can fail as well (I have had it blow up my machine a few
  4430. times trying to 
  4431. cut arrays of windows into skyscrapers with Template Drill) but it is more
  4432. resilient and
  4433. does not usually need Point Merging afterwards.
  4434.  
  4435. Jim May     3D Animator/Technician
  4436. The Vivid Group
  4437. http://www.vividgroup.com
  4438.  
  4439. Article: 11144
  4440. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!istar.net!news1.toronto.fonorola.net!news1.toronto.istar.net!news.toronto.istar.net!inforamp.net!ts2-08.tor.inforamp.net!user
  4441. From: scrutnzr@inforamp.net (Jim May)
  4442. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4443. Subject: Re: Menger's Sponge and other mathematical paradoxical objects
  4444. Date: Mon, 05 Feb 1996 01:28:15 -0500
  4445. Organization: M.O.R.E.  (Men Of Reason -- Everywhere!)
  4446. Lines: 21
  4447. Message-ID: <scrutnzr-0502960128150001@ts2-08.tor.inforamp.net>
  4448. References: <4eujc5$edo@niamh.indigo.ie>
  4449. NNTP-Posting-Host: ts2-08.tor.inforamp.net
  4450.  
  4451. In article <4eujc5$edo@niamh.indigo.ie>, stevemac@indigo.ie wrote:
  4452.  
  4453. > -- 
  4454. > ; winvn.ini
  4455. > [Personal]
  4456. > UserName=stevemac
  4457. > MailAddress=stevemac@indigo.ie
  4458. > Organization=Indigo Navigator User
  4459. > ReplyTo=stevemac@indigo.ie
  4460. etc...
  4461. <Snip>
  4462.  
  4463. What, no password? :^)
  4464.  
  4465. This has to be the Accidental Post of the Month!
  4466.  
  4467. Goofiness aside, could somebody tell me what is Menger's Sponge?
  4468.  
  4469. Jim May     3D Animator/Technician
  4470. The Vivid Group
  4471. http://www.vividgroup.com
  4472.  
  4473. Article: 11145
  4474. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  4475. From: jeric@accessone.com
  4476. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4477. Subject: Meshpaint demo
  4478. Date: 5 Feb 1996 06:46:53 GMT
  4479. Organization: AccessOne
  4480. Lines: 24
  4481. Message-ID: <4f494t$p3g@news.accessone.com>
  4482. References: <4en4tr$k7o@lily.redrose.net>
  4483. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  4484. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  4485.  
  4486.  
  4487. >  >I'd like to know a little more about Meshpaint. I thought it 
  4488. >  >was only available for 3DS as an IPAS?
  4489. >  
  4490. >  >Andrew Weiler
  4491. >  
  4492. >  
  4493. >  They also have a stand-alone that runs on Windows 95 and NT, and the
  4494. >  DEC alpha, besides the 3D IPAS.  According to the add they support
  4495. >  "many 3D formats including 3D Studio and Lightwave 3D"
  4496. >  
  4497. >  You can get a free demo 
  4498. >  1-800-365-1002 (Positron Publishing)
  4499.  
  4500.     The demo is also available on the NewTek ftp site.
  4501.  
  4502.     I just unzipped it this morning:  WOW!  I'll cough up the dough....
  4503.  
  4504.  
  4505. ******************************************************************************
  4506. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  4507. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  4508. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  4509.  
  4510.  
  4511. Article: 11146
  4512. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!nntp.coast.net!news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  4513. From: jeric@accessone.com
  4514. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4515. Subject: Re: "THE BOXER" -- If it works, who gives a F#@!
  4516. Date: 5 Feb 1996 06:54:53 GMT
  4517. Organization: AccessOne
  4518. Lines: 22
  4519. Message-ID: <4f49jt$p3g@news.accessone.com>
  4520. References: <3113C97D.430F@erinet.com>
  4521. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  4522. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  4523.  
  4524. >   Andrew Hofman <andyh@erinet.com> writes:
  4525. >  >Steph Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  4526. >  >>They used motion capture, which gives it that human quality. Now if it were
  4527. >  >>hand animated like that, it *would* be something of an accomplishment.
  4528. >  
  4529. >  >>MC is heavily promoted by people with neither the talent nor the patience<SNIP>>  
  4530. >  
  4531. >  There is no such thing as "cheating" in animation -- anything goes if the end 
  4532. >  result works. As far as saving time, I would jump at MoCap in a second if it solved 
  4533. >  a given problem most readily. Any keyframe-purist who sniffs at me for that can 
  4534. >  pack himself in a box and mail it to his butthole. The point is, I got the job done 
  4535. >  and the client was happy.
  4536.  
  4537.     Have people been complaining about the rotoscoping in "Pinochio" <sp?> ???
  4538.  
  4539.     That was the '40's equivalent to mocap.
  4540.  
  4541. ******************************************************************************
  4542. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  4543. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  4544. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  4545.  
  4546.  
  4547. Article: 11147
  4548. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!nntp.coast.net!news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  4549. From: jeric@accessone.com
  4550. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4551. Subject: Re: Playback LW files on Avid system?
  4552. Date: 5 Feb 1996 06:56:56 GMT
  4553. Organization: AccessOne
  4554. Lines: 21
  4555. Message-ID: <4f49no$p3g@news.accessone.com>
  4556. References: <31124780.102E@erinet.com>
  4557. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  4558. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  4559.  
  4560. >   Andrew Hofman <andyh@erinet.com> writes:
  4561. >  >         Now the darn thing defaults to square pixels!  Go figure....
  4562. >  > 
  4563. >  >         jeric@accessone.com   
  4564. >  
  4565. >  That's easy enough to change.<SNIP>
  4566. >  
  4567. >  This post is more for the benefit of others besides JeriC, who I'm sure knows 
  4568. >  all this stuff already.
  4569.  
  4570.  
  4571.     Thank you, and yes I did.  >8^)
  4572.  
  4573. >  
  4574. >  Andrew Hofman
  4575.  
  4576. ******************************************************************************
  4577. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  4578. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  4579. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  4580.  
  4581.  
  4582. Article: 11148
  4583. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.msfc.nasa.gov!sol.ctr.columbia.edu!news.columbia.edu!news
  4584. From: Peter Wu <peter@columbia.edu>
  4585. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4586. Subject: Re: DEC Alpha - How Fast???
  4587. Date: Mon, 05 Feb 1996 02:45:45 -0500
  4588. Organization: Columbia University
  4589. Lines: 57
  4590. Message-ID: <3115B5A9.3F78508C@columbia.edu>
  4591. References: <4f3unl$21e@newsbf02.news.aol.com>
  4592. NNTP-Posting-Host: dialup165.cc.columbia.edu
  4593. Mime-Version: 1.0
  4594. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4595. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4596. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; Linux 1.2.13 i486)
  4597.  
  4598. Hi,
  4599.  
  4600. Can you also post the cost of the two systems below?  And what kind of
  4601. graphics cards do the Alpha Raptors take?  Regular PC PCI cards?
  4602. Thanks.
  4603.  
  4604. --
  4605.  
  4606. TPeirce9 wrote:
  4607. > I am skeptical of claims from system dealers who stand to profit from
  4608. > exagerating the Alpha's speed.  My suggestion is to run benchmarks on the
  4609. > system you may want to buy.
  4610. > Here are results between my own computer and the new Raptor 3 at work:
  4611. > System: 150MHz Pentium, 256K Pipeline cache, 32MB RAM
  4612. > LightWave Intel Rev: C
  4613. > File               WinNT    WinNT/SN
  4614. > Dof.lws             5:53            ??
  4615. > Raytrace.lws   49:10           ??
  4616. > Textures.lws     1:48           ??
  4617. > ZBuffer.lws       4:41     ??
  4618. > Blade.lws        13:30         ??
  4619. > Hummer      17:48         ??
  4620. > System: 300MHz 21164 Alpha Raptor 3, 2MB cache, 64MB RAM
  4621. > LightWave Alpha Rev: A
  4622. > File               WinNT    WinNT/SN  (Increase)
  4623. > Dof.lws             1:54            ??   316%
  4624. > Raytrace.lws   18:38           ??   264%
  4625. > Textures.lws       :40           ??   270%
  4626. > ZBuffer.lws       1:43     ??   279%
  4627. > Blade.lws          ??        ??
  4628. > Hummer        7:19            ??   254%
  4629. >            AVERAGE INCREASE: 277%
  4630. > Another thing is the speed of the graphics board in the specific machine
  4631. > make.  My PC beats the Raptor hands down--much smoother moving around
  4632. > Layout, Modeler and PowerView.
  4633. > >Our DEC Alpha 266 was coming in around 7 times faster than a Pentium 90.
  4634. > >Our new DEC Alpha 300 is over 4 times faster than my Pentium 120 running
  4635. > >NT.
  4636. > >this is a list of "times faster than a P100"
  4637. > >(P6 200mhz is not quite as fast as Alpha275mhz)
  4638. > >RAPTOR 3 Alpha 21064A/275mhz 2.77 times faster
  4639. > >RAPTOR 3 Alpha 21164/266mhz  4.44 times faster
  4640. > >RAPTOR 3 Alpha 21164/300mhz  4.99 times faster
  4641. > >RAPTOR 3 Alpha 21164/333mhz  5.48 times faster
  4642. > >RAPTOR 3 Alpha 21164/366mhz  5.96 times faster
  4643.  
  4644. -- 
  4645. Peter K. Wu -- peter@columbia.edu
  4646.  
  4647. Article: 11149
  4648. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  4649. From: jeric@accessone.com
  4650. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4651. Subject: Re: Wayward .sig
  4652. Date: 5 Feb 1996 06:58:49 GMT
  4653. Organization: AccessOne
  4654. Lines: 20
  4655. Message-ID: <4f49r9$p3g@news.accessone.com>
  4656. References: <scrutnzr-0302960436190001@ts8-01.tor.inforamp.net>
  4657. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  4658. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  4659.  
  4660. >   scrutnzr@inforamp.net (Jim May) writes:
  4661. >  'ello, dudes.
  4662. >  
  4663. >  Isseems that my alt.pilosophy.objectivism .sig was left switched on during
  4664. >  my last visit
  4665. >  here.  Just thought that I'd let everybody know that I'm not trying to
  4666. >  push the limits
  4667. >  of off-topicness here.  Proper .sig for c.g.a.lw follows.
  4668. >  
  4669. >  Jim May     3D Animator/Technician
  4670. >  The Vivid Group
  4671. >  http://www.vividgroup.com
  4672.  
  4673.     Oh NO!  That's you, me, and Stranahan!
  4674.  
  4675. ******************************************************************************
  4676. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  4677. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  4678. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  4679.  
  4680.  
  4681. Article: 11150
  4682. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  4683. From: jeric@accessone.com
  4684. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4685. Subject: Re: Wrapping around objects
  4686. Date: 5 Feb 1996 07:03:28 GMT
  4687. Organization: AccessOne
  4688. Lines: 27
  4689. Message-ID: <4f4a40$p3g@news.accessone.com>
  4690. References: <4em7d1$5ok@inet-nntp-gw-1.us.oracle.com>
  4691. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  4692. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  4693.  
  4694. >   gturner@au.oracle.com (Graeme Turner) writes:
  4695. >  Is there an easy way to wrap an object around another.
  4696. >  Eg I have some text that I would like to wrap partly around a globe and then 
  4697. >  rotate the globe with animation.
  4698.  
  4699.     Use the bend tool.
  4700.  
  4701. >  
  4702. >  Any help would be appreciated.
  4703.  
  4704.     For something as simple as a sphere, the most appropriate help is "RTFM".
  4705.  
  4706.     For more complex things, some macros make it easier to drop items, trees
  4707. for instance, over an uneven surface.  It is possible to clone times along complex
  4708. curves using RAIL CLONE.  As I pondered this question, it occured to me that >I<
  4709. don't know of anything similar to a hypothetical "BEND TO CURVE".
  4710.  
  4711. >  Thanx
  4712. >  
  4713. >  Graeme Turner
  4714. >  (gturner@oracle.com.au)
  4715.  
  4716. ******************************************************************************
  4717. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  4718. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  4719. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  4720.  
  4721.  
  4722. Article: 11151
  4723. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4724. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!bhood
  4725. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  4726. Subject: BML/RT 1.0 is ready!
  4727. Message-ID: <bhoodDMACG9.Iy3@netcom.com>
  4728. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  4729. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  4730. Date: Mon, 5 Feb 1996 04:28:57 GMT
  4731. Lines: 20
  4732. Sender: bhood@netcom14.netcom.com
  4733.  
  4734. The release version of the BML run-time plugin (BML/RT) is now available
  4735. on my anonymous FTP site:
  4736.  
  4737.          ftp.netcom.com:/pub/bh/bhood/LightWave/plugins/BML-RT
  4738.  
  4739. Three flavors are provided:
  4740.  
  4741.         bml-rt.p           Intel Windows 95 or Windows NT
  4742.         bml-rt.p.WIN3      Intel Windows 3.1 or Windows for Workgroups
  4743.         bml-rt.p.ALPHA     DEC Alpha Windows NT
  4744.  
  4745. All plugins are release 1.0.  All scripts (except mergelws.zip, for which
  4746. I have no source) have been re-compiled and updated on the site for the
  4747. release versions of the plugins.
  4748.  
  4749. -- 
  4750. Render me gone,               |||
  4751. Bob                         ^(===)^
  4752. -------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  4753. Bob Hood, President | All governments suffer from a recurring problem:
  4754. Virtual Visions,Inc.| Power attracts pathological personalities.  It is not
  4755. Tel: 1.303.989.4191 | that power corrupts, but that it is magnetic to the
  4756. FAX: 1.303.727.7555 | corruptible.  Such people have a tendency to become
  4757.                     | drunk on violence, a condition to which they are
  4758. bhood@netcom.com    | quickly addicted              - Frank Herbert
  4759. ----------------------------------------------------------------------------
  4760.  
  4761. Article: 11152
  4762. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  4763. From: jeric@accessone.com
  4764. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4765. Subject: Need boat objects: speedboats, sailboats, pleasure craft
  4766. Date: 5 Feb 1996 07:10:57 GMT
  4767. Organization: AccessOne
  4768. Lines: 14
  4769. Message-ID: <4f4ai1$pte@news.accessone.com>
  4770. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  4771. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  4772.  
  4773. Title says it all:
  4774.  
  4775.     If you know of a source of good, public domain boat objects:  cruisers, 
  4776. sailboats, speedboats, please either post or email the address, the clip set, or
  4777. the URL.
  4778.  
  4779.     Thanks a 1,000K!
  4780.  
  4781.  
  4782. ******************************************************************************
  4783. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  4784. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  4785. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  4786.  
  4787.  
  4788. Article: 11153
  4789. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.digex.net!access4.digex.net!erniew
  4790. From: Ernie Wright <erniew@access4.digex.net>
  4791. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4792. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  4793. Date: Mon, 5 Feb 1996 02:25:37 -0500
  4794. Organization: Express Access Online Communications, USA
  4795. Lines: 22
  4796. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.960205013221.28294A-100000@access4.digex.net>
  4797. References: <4f0qh7$t2h@newsbf02.news.aol.com> <4f2t17$k78@newsbf02.news.aol.com>
  4798. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  4799. Mime-Version: 1.0
  4800. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  4801. In-Reply-To: <4f2t17$k78@newsbf02.news.aol.com> 
  4802.  
  4803. Lee Stranahan wrote:
  4804.  
  4805. > There is such a thing as the prosumer market - again, Photoshop is
  4806. > a fully professional tool and it's (LIST) price is fairly high and
  4807. > there are other examples.
  4808.  
  4809. Not that I'm a marketing genius, but I wonder about the size of the
  4810. prosumer 3D market.  2D programs like Photoshop don't tell us much
  4811. about this--an awful lot of copies of Photoshop are being used maybe
  4812. 15 minutes a day by clerical people who need to touch up a scanned
  4813. image or two before pasting it into a PowerPoint slide.
  4814.  
  4815. There's no comparable situation in 3D.  It isn't possible to be a
  4816. casual user, and there's currently nothing creating demand for 3D
  4817. outside the graphics business.
  4818.  
  4819. Maybe I'm not understanding.  Are we talking about growing the market
  4820. or getting a larger share of what exists?  If growth, who will the new
  4821. users be?  If share, what is LightWave's competition?
  4822.  
  4823. - Ernie
  4824.  
  4825.  
  4826. Article: 11166
  4827. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  4828. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  4829. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4830. Subject: Re: "THE BOXER" -- If it works, who gives a F#@!
  4831. Date: Mon, 05 Feb 1996 11:34:27 -0500
  4832. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  4833. Lines: 28
  4834. Message-ID: <31163193.4E58@erinet.com>
  4835. References: <3113C97D.430F@erinet.com> <4f49jt$p3g@news.accessone.com>
  4836. NNTP-Posting-Host: edlp116.erinet.com
  4837. Mime-Version: 1.0
  4838. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4839. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4840. X-Mailer: Mozilla 2.0b6a (Win95; I)
  4841.  
  4842. >         Have people been complaining about the rotoscoping in "Pinochio" <sp?> ???
  4843. >         That was the '40's equivalent to mocap.
  4844. > ** jeric@accessone.com 
  4845.  
  4846. Good point. I'm sure animation snobs bitched about rotoscoping then, and have 
  4847. ever since wherever it's used. After all, it's not "real" animation, since you 
  4848. cheat by working directly off live action. And clearly, anyone who resorts to 
  4849. that is trying to cover up their own lack of talent. Using reality as a 
  4850. crutch? Indeed! Then again, isn't that like saying the Dutch Realist painters 
  4851. "cheated" by working directly from live models? If they'd been true, macho 
  4852. painters, shouldn't they have gone back to their studios and just made everything 
  4853. up? (To avoid a debate over minutiae, I'm sure they made at least *some* stuff up 
  4854. in nearly every painting. That's not the point.)
  4855.  
  4856. When I employ all my skills to cheat on a job, it brings me that much closer to a 
  4857. paycheck. So am I going to cheat? Every damn chance I get! Whether it be MoCap, 
  4858. or compositing in 2D when I "should" be using 3D, or whatever else I can get my 
  4859. grubby hands on.
  4860.  
  4861. Time for me to get off this soapbox . . .
  4862.  
  4863. -- 
  4864. Andrew Hofman
  4865. LumaQuest Productions
  4866. andyh@erinet.com
  4867. 513-643-7333
  4868.  
  4869. Article: 11167
  4870. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  4871. From: Ace Miles <ace@got.net>
  4872. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4873. Subject: Re: Lightwave & 3d game engines
  4874. Date: Mon, 05 Feb 1996 08:55:48 -0800
  4875. Organization: got net?
  4876. Lines: 20
  4877. Message-ID: <31163694.63EC@got.net>
  4878. References: <960106063711102@FrontierTech.COM>
  4879. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  4880. Mime-Version: 1.0
  4881. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4882. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4883. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  4884. To: tlisanti@earth.planet.net
  4885.  
  4886. Tony Lisanti wrote:
  4887. >  Has anyone ever attempted to make a 3d-type game similar to doom with
  4888. > Lightwave? If so, what was it & what was the results?? I'm thinking of buying
  4889. > lightwave PC. Ive played a bit with it on the amiga and was really impressed.
  4890. > But, 700$ is a big dent for me If this is not going to cut it...
  4891. > Tony Lisanti
  4892.  
  4893. There are many companies using LW for real-time 3D. We used LW for Virtua 
  4894. Racing on the Sega Saturn and are using it for our next 3D title as well. 
  4895. These aren't exactly "Doom" games but there's no reason not to use LW for a 
  4896. game like this unless you want to do fancy manipulation of the UV 
  4897. coordinates. 
  4898. -- 
  4899.  Ace Miles * Senior Animator * Time Warner Interactive
  4900.    ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  4901.            "Once you've been a 'New Kid',
  4902.      you should pay for it the rest of your life."
  4903.                     -Teller
  4904.  
  4905. Article: 11168
  4906. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  4907. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  4908. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4909. Subject: Re: Dynamic Motion Module (was Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek)
  4910. Date: Mon, 05 Feb 1996 12:07:22 -0500
  4911. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  4912. Lines: 19
  4913. Message-ID: <3116394A.5F38@erinet.com>
  4914. References: <4ep64o$pbp@nntpd.lkg.dec.com> <4etgor$lsa@newsbf02.news.aol.com> <3112A774.210A@erinet.com> <4evau7$bne@lori.albany.net> <311403F2.CCF@erinet.com> <4f4qfe$n4a@lori.albany.net>
  4915. NNTP-Posting-Host: edlp116.erinet.com
  4916. Mime-Version: 1.0
  4917. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4918. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4919. X-Mailer: Mozilla 2.0b6a (Win95; I)
  4920.  
  4921. >Brent's book "Mastering Toaster Technology"
  4922. > was quite good, but Positron's OTHER product (DMM) sucked donkey doo.
  4923. >                                      -David Warner
  4924.  
  4925. Well, yeah. It did kind of. But the free MeshPaint demo has got me droolin'. 
  4926. If it's representative of the quality they are now capable of, I'd be 
  4927. interested in a new DMM (though maybe it would help if they called it 
  4928. something else).
  4929.  
  4930. Besides, any company will get pretty arrogant without competition, including 
  4931. Dynamic Realities. Can you imagine NewTek with no competitors? I get a painful 
  4932. rash just thinking about it!
  4933.  
  4934. -- 
  4935. Andrew Hofman
  4936. LumaQuest Productions
  4937. andyh@erinet.com
  4938. 513-643-7333
  4939.  
  4940. Article: 11169
  4941. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4942. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  4943. From: dmacca@cix.compulink.co.uk ("David Mccandless P")
  4944. Subject: Copyright Free Bab5 piccies?
  4945. Message-ID: <DMBADy.Avx@cix.compulink.co.uk>
  4946. Organization: Unknown Organization
  4947. Date: Mon, 5 Feb 1996 16:41:58 GMT
  4948. X-News-Software: Ameol
  4949. Lines: 21
  4950.  
  4951. Does anybody know where I can find some copyright-free Bab5 renderings to 
  4952. illustrate a magazine article I'm writing about LightWave here in the UK. 
  4953. I know it may be a little clichéd to populate a feature with B5 stuff but 
  4954. my own renderings are no way as classy. 
  4955.  
  4956. Alternatively, does anyone know who I should approach about reproducing 
  4957. or obtaining B5 stills?
  4958.  
  4959. Alternatively if any lurkers from B5 Productions see this post and fancy 
  4960. rendering me up some hi-res ninja shots then feel free. Thought not.
  4961.  
  4962. And how does copyright work with the Lightwave bundled scenes? Say I 
  4963. wanted to reproduce a frame from the Blade Runner scene - would I need 
  4964. permission to print it?
  4965.  
  4966.  
  4967. Thanks in advance,
  4968.  
  4969. David McCandless
  4970. PC Pro Magazine
  4971. UK
  4972.  
  4973. Article: 11170
  4974. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!xara.net!peer-news.britain.eu.net!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  4975. From: Ace Miles <ace@got.net>
  4976. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4977. Subject: Re: Lightwave & 3d game engines
  4978. Date: Mon, 05 Feb 1996 08:56:21 -0800
  4979. Organization: got net?
  4980. Lines: 20
  4981. Message-ID: <311636B5.76EB@got.net>
  4982. References: <960106063711102@FrontierTech.COM>
  4983. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  4984. Mime-Version: 1.0
  4985. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4986. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4987. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  4988. To: tlisanti@earth.planet.net
  4989.  
  4990. Tony Lisanti wrote:
  4991. >  Has anyone ever attempted to make a 3d-type game similar to doom with
  4992. > Lightwave? If so, what was it & what was the results?? I'm thinking of buying
  4993. > lightwave PC. Ive played a bit with it on the amiga and was really impressed.
  4994. > But, 700$ is a big dent for me If this is not going to cut it...
  4995. > Tony Lisanti
  4996.  
  4997. There are many companies using LW for real-time 3D. We used LW for Virtua 
  4998. Racing on the Sega Saturn and are using it for our next 3D title as well. 
  4999. These aren't exactly "Doom" games but there's no reason not to use LW for a 
  5000. game like this unless you want to do fancy manipulation of the UV 
  5001. coordinates. 
  5002. -- 
  5003.  Ace Miles * Senior Animator * Time Warner Interactive
  5004.    ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  5005.            "Once you've been a 'New Kid',
  5006.      you should pay for it the rest of your life."
  5007.                     -Teller
  5008.  
  5009. Article: 11171
  5010. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!xara.net!peer-news.britain.eu.net!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  5011. From: Ace Miles <ace@got.net>
  5012. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5013. Subject: Re: Lightwave & 3d game engines
  5014. Date: Mon, 05 Feb 1996 08:58:26 -0800
  5015. Organization: got net?
  5016. Lines: 20
  5017. Message-ID: <31163732.40D5@got.net>
  5018. References: <960106063711102@FrontierTech.COM>
  5019. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  5020. Mime-Version: 1.0
  5021. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5022. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5023. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  5024. To: tlisanti@earth.planet.net
  5025.  
  5026. Tony Lisanti wrote:
  5027. >  Has anyone ever attempted to make a 3d-type game similar to doom with
  5028. > Lightwave? If so, what was it & what was the results?? I'm thinking of buying
  5029. > lightwave PC. Ive played a bit with it on the amiga and was really impressed.
  5030. > But, 700$ is a big dent for me If this is not going to cut it...
  5031. > Tony Lisanti
  5032.  
  5033. There are many companies using LW for real-time 3D. We used LW for Virtua 
  5034. Racing on the Sega Saturn and are using it for our next 3D title as well. 
  5035. These aren't exactly "Doom" games but there's no reason not to use LW for a 
  5036. game like this unless you want to do fancy manipulation of the UV 
  5037. coordinates. 
  5038. -- 
  5039.  Ace Miles * Senior Animator * Time Warner Interactive
  5040.    ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  5041.            "Once you've been a 'New Kid',
  5042.      you should pay for it the rest of your life."
  5043.                     -Teller
  5044.  
  5045. Article: 11172
  5046. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!nwnews.wa.com!uw-coco!uw-beaver!uhog.mit.edu!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!demon!mail2news.demon.co.uk!edensoft.demon.co.uk
  5047. From: Robert Dorney <Rob@edensoft.demon.co.uk>
  5048. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5049. Subject: Re: UK Lightwavers
  5050. Date: Fri, 02 Feb 1996 21:36:24 GMT
  5051. Organization: None
  5052. Lines: 14
  5053. Message-ID: <732386559wnr@edensoft.demon.co.uk>
  5054. References: <DM3CDz.A01@cix.compulink.co.uk>
  5055. Reply-To: Rob@edensoft.demon.co.uk
  5056. X-NNTP-Posting-Host: edensoft.demon.co.uk
  5057. X-Broken-Date: Friday, Feb 02, 1996 21.36.24
  5058. X-Newsreader: Newswin Alpha 0.7
  5059. X-Mail2News-Path: disperse.demon.co.uk!post.demon.co.uk!edensoft.demon.co.uk
  5060.  
  5061. In article: <DM3CDz.A01@cix.compulink.co.uk>  snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South") writes:
  5062. > Can any UK Lightwave users send me an email as I'm trying to get a 
  5063. > picture of how many of us there are out here.
  5064. > Thanks.
  5065.  
  5066. Sure Phill. One right here. Amiga and Intel 'cos I can't afford an Alpha =)
  5067.  
  5068.            * Robert Dorney * Red Devil of Dual Crew^Shining *
  5069.     * Head of Art and Graphics at Eden Entertainment Software Ltd *
  5070.           * Digital Candy BBS * +44 (0)191 232 5527 (6nodes) * 
  5071.  
  5072.  
  5073. Article: 11173
  5074. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!nwnews.wa.com!uw-coco!uw-beaver!uhog.mit.edu!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!demon!mail2news.demon.co.uk!edensoft.demon.co.uk
  5075. From: Robert Dorney <Rob@edensoft.demon.co.uk>
  5076. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5077. Subject: Re: FS:UnderWater Reefs&Fish, Royalty Free
  5078. Date: Thu, 01 Feb 1996 23:43:54 GMT
  5079. Organization: None
  5080. Lines: 24
  5081. Message-ID: <557855004wnr@edensoft.demon.co.uk>
  5082. References: <4egr21$j07@defiant.america.com>
  5083. Reply-To: Rob@edensoft.demon.co.uk
  5084. X-NNTP-Posting-Host: edensoft.demon.co.uk
  5085. X-Broken-Date: Thursday, Feb 01, 1996 23.43.54
  5086. X-Newsreader: Newswin Alpha 0.7
  5087. X-Mail2News-Path: disperse.demon.co.uk!post.demon.co.uk!edensoft.demon.co.uk
  5088.  
  5089. In article: <4egr21$j07@defiant.america.com>  cda@america.com writes:
  5090. > Hello, I have great underwater scuba video for your use as image
  5091. > sequence's.
  5092. > All footage is royalty free (because I shot it all) and comes from
  5093. > Hi-8 source.
  5094. > The footage is of various reefs in the Florida Keys, there are sharks,
  5095. > eels, tons of tropicals, divers, etc.
  5096. > I can have the footage sent in ANI (native PAR format), TGA sequence
  5097. > (752x480), AVI (any resolution), or Quicktime format (any resolution).
  5098. > Just let me know what types of scenes you need and I will go thru my
  5099. > library for the footage.
  5100. > Please Email for further information.
  5101. > Thank you Shawn Verne
  5102. > cda@amercia.com
  5103.  
  5104. Excellent! Have you got any that in particular show the cascading bubbles
  5105. floating up when using breathing equipment? (Strange request I know!)
  5106.  
  5107.            * Robert Dorney * Red Devil of Dual Crew^Shining *
  5108.     * Head of Art and Graphics at Eden Entertainment Software Ltd *
  5109.           * Digital Candy BBS * +44 (0)191 232 5527 (6nodes) * 
  5110.  
  5111.  
  5112. Article: 11174
  5113. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5114. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.magmacom.com!news2.interlog.com!news1.toronto.fonorola.net!news1.toronto.istar.net!news.toronto.istar.net!smh.toronto.on.ca!news2.toronto.istar.net!istar.net!newsjunkie.ans.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!n
  5115. From: fulldog@tag01.acnet.net (Victor Vargas G.)
  5116. Subject: Re: LW4.0 Amiga and CyberGraphics, also Shapeshifter Rawks!
  5117. Sender: usenet@news.zippo.com
  5118. Nntp-Posting-Host: 167.114.251.12
  5119. Organization: NoneYet :^\
  5120. Message-ID: <fulldog-0202960330150001@167.114.251.12>
  5121. References: <310095BF.2C60@teleport.com> <vivid-2801962102060001@pluto51.terraport.net>
  5122. Date: Fri, 2 Feb 1996 09:40:05 GMT
  5123. Lines: 33
  5124.  
  5125. In article <vivid-2801962102060001@pluto51.terraport.net>,
  5126. vivid@terraport.net (The Vivid Group) wrote:
  5127.  
  5128. > > Totally Off*ckin Topic: ShapeShifter is running nicely on my 
  5129. > > 3000T/3.1/Warp40/CV64. Easily as fast as a Quadra 840, in fact 
  5130. > > it boots faster than _any_ Mac or PMac I've seen, and this is 
  5131. ...
  5132. > > to use a _second_ Hydra while AmiTCP is running, any help?). My 
  5133. > > $40 (Yow! Cheap Mac!) is on it's way to Germany, thanks 
  5134. > > Christian.
  5135. > > 
  5136. > > So this has been a good week for my Amiga, again proving it's 
  5137. > > far from a worthless pile of sand and old hype.
  5138. Simply put, ShapeShifter has saved my ass too many times to mention in the
  5139. last 3 months. Having a Mac for $40 is nothing short of a miracle on these
  5140. days when people spend happily $500 for a videogame deck. (Thanx,
  5141. Christian, may Apple's lawyers never bother you!!!) And the best thing is,
  5142. SShifter is another example of the Amiga's true power. A year ago some
  5143. Mac-owning 'friends' started mocking my fanatical defense of the Amiga,
  5144. saying that I should have sold it and got a PowerMac. Today, my trusty
  5145. A4000 is still earning me money with my LightWave animations PLUS I can
  5146. design graphics in Photoshop/Painter and test them on Netscape, just by
  5147. jumping from the Amiga side to the Mac emulation... meanwhile, my Mac
  5148. 'friends' are terrified about Apple's future, and some are already
  5149. watching the Windoze platform to jump into! Just check the mac newsgroups:
  5150. any Amiga owner will have an ugly deja vu feeling, like it's '85 again...
  5151. (Apple to be sold... Apple just sold... Apple to be bought next
  5152. saturday... Why Apple is better... The Mac is dead/not dead... etc.)  :^\
  5153.  
  5154. May you live in interesting times (Ancient Chinese curse)
  5155.  
  5156. Victor Vargas
  5157.  
  5158. Article: 11175
  5159. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.cyberhighway.net!usenet
  5160. From: madmaxx@mailhost.cyberhighway.net (Marv Birkinbine)
  5161. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5162. Subject: Re: Benchmarks
  5163. Date: 6 Feb 1996 00:08:37 GMT
  5164. Organization: CyberHighway Internet Services
  5165. Lines: 97
  5166. Message-ID: <3283.6538T1127T1238@mailhost.cyberhighway.net>
  5167. References: <19960129100910685.AAA242@brian>
  5168. Reply-To: madmaxx@mailhost.cyberhighway.net
  5169. NNTP-Posting-Host: pm1-14.cyberhighway.net
  5170. X-Newsreader: THOR 2.21 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  5171.  
  5172.  
  5173. >>Return-Path: <joe@dti.com>
  5174. >>X-Sender: joe@massmkt.dti.com
  5175. >>To: joep@dti.com, brian@dti.com, mark@dti.com
  5176. >>From: joe@dti.com (Joe Gutekunst)
  5177. >>Subject: Benchmarks
  5178. >>Date: Fri, 26 Jan 1996 17:23:17 +0000
  5179. >>
  5180. I sent this e-mail to the european dealers that have e-mail addresses. You
  5181. may want to e-mail or fax to the U.S. dealers this same info. Especially the
  5182. SoftImage ones.
  5183.  
  5184. Below are some benchmarks conducted by various sources. Please feel free to
  5185. share these numbers with your customers.
  5186.  
  5187.                        Integer        Floatingpoint
  5188. SGI Indy R4600/100MHz               1.02         0.79
  5189. SGI Indy R4400/150MHz   1.22     1.34
  5190. SGI Indigo2 R4400/250MHz        (2.0)   (2.3)
  5191. Raptor 21164/266MHz     3.73    4.48
  5192. Raptor 21164/300MHz    (4.3)    (5.2)
  5193. DELL Pentium/90                  1        1
  5194. (estimated based on scaling the clock speeds.)
  5195. So a Raptor3 with 300MHz is more than two times faster in integer and
  5196. floatingpoint. these benchmarks were conducted by one of our resellers using
  5197. the Byte benchmarks published on FTP site pgarply.com
  5198.  
  5199.  
  5200. Below are some actual numbers from Byte Magazine November 1995 page 210.
  5201.                                       Integer / FloatingPoint
  5202. 90 MHZ Pentium                                  1 /1
  5203.  
  5204. NetPower fast series MP                 2.03 / 2.08
  5205. ( MIPSR4400/200MHZ )
  5206.  
  5207. DeskStation Raptor 3                       3.75 / 4.49
  5208. ( Alpha 21164/266MHZ )
  5209.  
  5210. Below are some actual numbers from Byte Magazine Jnauary 1996 page 140.
  5211.  
  5212.                                                            Integer /
  5213. Floating Point
  5214.  
  5215. n Ultra I Creator                             2.16/1.54
  5216. Model 170E
  5217. ( 167MHZ Ultra SPARC )
  5218.  
  5219.  
  5220. Intel Reference Platform                  2.1 /2.6
  5221. ( P6150MHZ)
  5222.  
  5223. NetPower fast series MP                 2.03 / 2.08
  5224. ( MIPSR4400/200MHZ )
  5225.  
  5226. IBM PC Power Series 850                2.9/2.92
  5227. ( Power PC 604/133MHZ )
  5228.  
  5229.  
  5230. DeskStation Raptor 3                       3.75 / 4.49
  5231. ( Alpha 21164/266MHZ )
  5232.  
  5233.  
  5234. We can also be seen in the February Issue on page 46 under " Awards of
  5235. Distinction "
  5236. .
  5237. Below are some numbers from Cadence Magazine January 1996 page 19.
  5238.                                                        SPEC INT92 / SPECfp92
  5239. P6 233MHZ                                      200 est. / 200 est.
  5240.  
  5241.  MIPS R4400/250MHZ                   175 / 178
  5242.  
  5243.  
  5244.  Alpha 21164/333MHZ                  400 est. /  570 est.
  5245.  
  5246.  
  5247. I hope this is enough data. If you want to you can scale any of the numbers
  5248. by the clock frequency. In other words our Raptor 3 21164/300MHZ would have
  5249. a Byte Integer Rating of about   4.23 ( 13% more ) and floating point of
  5250. 5.07.
  5251.  
  5252.  
  5253. BTW - You can access Byte Magazines world wide web page at www.byte.com to
  5254. review any of these pages.
  5255.  
  5256. If you have any questions please contact me.
  5257. Regards,
  5258.  
  5259.  
  5260.  
  5261. +--------------------------------------------------------------------+
  5262. |    madmaxx@cyberhighway.net is       MAXXIMUM VIDEO CREATIONS INC. |
  5263. |   Marv (Kelly Maxx) Birkinbine             168 S. COLE RD.         |
  5264. |  ->     your AMIGA DEALER     <-       BOISE, IDAHO 83709, USA     |
  5265. |  ->  for the next generation  <-            (208) 322-3091         |
  5266. |         -> http://www.cyberhighway.net/~madmaxx/hp.html <-         |
  5267. +--------------------------------------------------------------------+
  5268.  
  5269.  
  5270. Article: 11176
  5271. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!imci5!suck-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.msfc.nasa.gov!bcm.tmc.edu!news.tamu.edu!pip.shsu.edu!usenet
  5272. From: Your Name <your_userid@shsu.edu>
  5273. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5274. Subject: Re: LW4 Amiga resolution disappointing
  5275. Date: 5 Feb 1996 17:45:22 GMT
  5276. Organization: Sam Houston State University
  5277. Lines: 10
  5278. Message-ID: <4f5fni$4ru@pip.shsu.edu>
  5279. References: <4e7toi$4afa@news-s01.ny.us.ibm.net>    <oj6ivht45ci.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <4eoi64$epd@news.news.wmich.edu> <oj691iom266.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  5280. NNTP-Posting-Host: n11_163.shsu.edu
  5281. Mime-Version: 1.0
  5282. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5283. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5284. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 16bit)
  5285.  
  5286. The slow downs are due to the SAS/C compiler. They changed from the manx 
  5287. compiler and are unable to change back. The SAS/C is quite bug filled and 
  5288. produces all sorts of wonderful problems. Oh, well...
  5289.                                          
  5290.                                              Chuck Dotson
  5291.                                              Alley Cat Productions
  5292.                                              stdcwd@shsu.edu
  5293.  
  5294.  
  5295.  
  5296.  
  5297. Article: 11177
  5298. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.magmacom.com!news2.interlog.com!news1.toronto.fonorola.net!news1.toronto.istar.net!news.toronto.istar.net!smh.toronto.on.ca!news2.toronto.istar.net!istar.net!newsjunkie.ans.net!europa.chnt.gtegsc.com!newsfeed.intern
  5299. From: cnelson@iag.net (CNelson)
  5300. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5301. Subject: ATTENTION ALL LW3D ARTISTS!
  5302. Date: 3 Feb 1996 01:11:04 GMT
  5303. Organization: The Internet Access Group, Inc.
  5304. Lines: 63
  5305. Message-ID: <4eucn8$mng@news.iag.net>
  5306. NNTP-Posting-Host: pm2-orl12.iag.net
  5307. Mime-Version: 1.0
  5308. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  5309. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  5310.  
  5311. ATTENTION ALL LIGHTWAVE ARTISTS!
  5312.  
  5313. The Lightwave3D Internet Users Gallery
  5314. will be opening soon!
  5315.  
  5316. WHAT? 
  5317. I am asking for all Lightwave artists for submissions of their materials to be 
  5318. showcased on a www page. The purpose of this page is to act as a global gallery 
  5319. for all Lightwave3D artists, regardless of skill level or subject material. The 
  5320. artworks will also provide links to the artist's own pages, as well as 
  5321. information on the artist if provided. Subject matter can be anything from 
  5322. logos to sci-fi. All submissions must be created by the person who sends them.
  5323.  
  5324. The LW3D INTERNET USERS GALLERY is a public forum. Thus, materials submitted 
  5325. are considered to be public domain. To prevent abuse, please provide a 
  5326. copyright notification on the image stamped in a discrete location.
  5327.  
  5328. WHY?
  5329. Personally, my favorite place to turn to when reading a CGI related magazine, 
  5330. is the readers galleries. I believe that the internet and other Lightwave3D 
  5331. enthusiasts will benefit from a gallery featuring Lightwave3D artwork featuring 
  5332. many different artists.
  5333.  
  5334. WHO?
  5335. Any Lightwave3D artist can make up to three submissions. Only two will be 
  5336. placed in the gallery for public view. Only images created with Lightwave3D, or 
  5337. had, at least in part, been created in Lightwave3D. Every artist who submits 
  5338. material is guaranteed to be represented.
  5339.  
  5340. HOW?
  5341. To make a submission, you need to send the files to my email address < 
  5342. cnelson@iag.net >. If you are unable to attach files to email, contact me at 
  5343. the above email address, and I'll arrange an alternative method of submitting 
  5344. (ftp, snail mail, etc.). All images should be jpeg'd, and not exceed 800x600 
  5345. pixels screen resolution. Please provide a short (120 characters or less, 
  5346. please) description of the details that you wish to disclose (such as: 
  5347. rendering time, other software used, technique, inspiration, contact point) 
  5348. Submissions can accompany a URL to your (the artist) own homepage, if you have 
  5349. one.
  5350.  
  5351. WHERE?
  5352. As of yet, the URL for the LW3D Internet Users Gallery is available to the 
  5353. public. I need at least 5 submissions from artists before the page will go 
  5354. active. The URL will be: < http://www.iag.net/~cnelson/lw3d.htm >
  5355.  
  5356.  
  5357.  
  5358. Short:
  5359.     Submit up to 3 Lightwave3D created images in *.jpeg format (up to 
  5360. 800x600).
  5361.     Provide a brief (120 or less characters) description.
  5362.     Include your URL and email address (if you have one).
  5363.     Send gallery submissions to:    cnelson@iag.net
  5364.     Two images will be chosen for the gallery.
  5365.     Visit:    http://www.iag.net/~cnelson/lw3d.htm     (coming soon!)
  5366.     
  5367.  
  5368.  
  5369. **      WARNING: LONG WINDED, HIGH-BANDWITH    **
  5370. **             SIGNATURE IMPENDING!              **
  5371. **              VISIT MY WEBSITE!!!            **
  5372. **          http://www.iag.net/~cnelson         **
  5373.  
  5374.  
  5375. Article: 11178
  5376. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.cinenet.net!Bugs
  5377. From: rickmay@cinenet.net (Rick May)
  5378. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5379. Subject: Re: "THE BOXER" -- If it works, who gives a F#@!
  5380. Date: Mon, 05 Feb 96 15:27:44 GMT
  5381. Organization: Hmm..  never sure
  5382. Lines: 22
  5383. Message-ID: <4f5i4m$636@marina.cinenet.net>
  5384. References: <3113C97D.430F@erinet.com> <4f49jt$p3g@news.accessone.com>
  5385. NNTP-Posting-Host: ppp72.cinenet.net
  5386. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  5387.  
  5388.  Any keyframe-purist who sniffs at me for that can 
  5389. ->>  pack himself in a box and mail it to his butthole. The point is, I got 
  5390. the job done 
  5391. ->>  and the client was happy.
  5392. ->
  5393.  
  5394.  
  5395. Taking this a little personally arent you?  Sheesh..
  5396.  
  5397.  
  5398. If you like motion capture and it works for you- then use it.. who cares...  
  5399. If you think it looks just as good- and your client feels the same, then 
  5400. ignore all of us "keyframe purists"...
  5401.  
  5402.  
  5403. rick
  5404.  
  5405.  
  5406. Rick May
  5407. independent cg animator
  5408. rickmay@cinenet.net
  5409. http://www.cinenet.net/users/rickmay
  5410.  
  5411. Article: 11179
  5412. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5413. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5414. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5415. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  5416. Date: 5 Feb 1996 13:44:05 -0500
  5417. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5418. Lines: 48
  5419. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5420. Message-ID: <4f5j5l$hbt@newsbf02.news.aol.com>
  5421. References: <Pine.SUN.3.91.960205013221.28294A-100000@access4.digex.net>
  5422. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5423. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5424.  
  5425. -------------------------------
  5426. Not that I'm a marketing genius, but I wonder about the size of the
  5427. prosumer 3D market. 
  5428. -----------------------------------------
  5429.  
  5430. Interesting question. First, let me try defining 'prosumer' - it's
  5431. obviously a cross between consumers and professionals. Why a cross? 1)
  5432. Because they only do business part-time, 1) or their business is too small
  5433. to have a full budget, or 3) they don't use the gear to make money but to
  5434. save money, but doing their own desktop publishing instead of going to a
  5435. big company, fr'instance.
  5436.  
  5437. So, how many prosumers are there? Millions. In fact, almost everyone who
  5438. uses photoshop IS in that market.Do most of those people use 3D programs?
  5439. No, not yet. And THAT is why the LightWave marketing is SO crucial. Let me
  5440. explain.
  5441.  
  5442. Want to make a lot of money? It's real simple - just be the first to
  5443. market with a product people need. Now this might not seem possible, but
  5444. it is....through the miracle of marketing. LightWave COULD be first to
  5445. market. You say, no - it's not first. But you need to understand that
  5446. perception is reality in marketing - and the fact that most Photoshop
  5447. users don't own a 3D program is a tremendous opprotunity.
  5448.  
  5449. They don't own a 3D program, but they've seen Jurrasic and B5 and Space
  5450. and flying logos and so they GET 3D. What's held them back? Other programs
  5451. are either toys or too expensive. Well, folks...lookee here!
  5452.  
  5453. The world's FIRST fully PROFESSIONAL 3D program that you can afford! It's
  5454. easy to use, see?!? Here's a video tape! Watch it in the comfort of your
  5455. home or here at this user's group meeting!! LightWave is the ONLY program
  5456. that has these features A, B & C and it saves in a jillion file formats so
  5457. it integrates with Photoshop, etc ..this is the SAME software all the TV
  5458. shows use...etc etc etc
  5459.  
  5460. And you hammer and hammer and hammer this message. You go to the people,
  5461. you make video tapes, you do industry outreach, you get articles placed in
  5462. magazines, you get on TV shows, you get dealers killer materials, you get
  5463. great dealers.....you -market-....and you build mindshare. LightWave isn't
  5464. the first program, but it sure SEEMS like it and in the minds of the
  5465. people you've reached, it IS...
  5466.  
  5467.  
  5468. _____________________________________________
  5469. Lee Stranahan
  5470. Home Page renovations are well under way!
  5471. URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  5472.  
  5473.  
  5474. Article: 11180
  5475. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.moneng.mei.com!daily-planet.execpc.com!usenet
  5476. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  5477. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5478. Subject: Re: HELP!Lost Scene
  5479. Date: 5 Feb 1996 18:53:29 GMT
  5480. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  5481. Lines: 40
  5482. Message-ID: <1889.6609T772T1279@execpc.com>
  5483. References: <4f3n84$osb@news.ee.net>
  5484. NNTP-Posting-Host: hercules.execpc.com
  5485. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  5486.  
  5487. On 05-Feb-96 01:41:24, John Sonedecker <jsonedecker@ee.net> wrote:
  5488. >I could use some real fast help. I inadvertinly(sp?) lost an important
  5489. >scene file( I know, should of backed up. But I didn't.)What I did was when
  5490. >hitting the Load Scene button I must of slipped and hit Save Scene instead.
  5491. >LW was just started, so there was a blank scene. This saved the "blank"
  5492. >scene on top off my real one. Is there anyway of getting my old scene back?
  5493. >Please say yes. ANY help (other than "You should of backed up") will be
  5494. >GREATLY appriciated. Thanks
  5495. >-John Sonedecker
  5496.  
  5497.   Use a file recovery program like Disksalv or Quarterback Tools.  Pray.
  5498.  
  5499.   Most applications don't actually overwrite the old file; instead, they
  5500. delete the old file and save the new one under the same name.  If the
  5501. application is playing safe, it will save the new file under a temporary name,
  5502. then delete the old one, and rename the new one.  Because of this, it is
  5503. possible to recover the recently deleted file if nothing has actually written
  5504. over it.
  5505.  
  5506.   What will happen if this works is that you'll get the old file listed in a
  5507. set of deleted files, and have the option to restore it in another location
  5508. (because the new file still exists) or under a new name.
  5509.  
  5510.   However, if anything has written over the old file since deletion, this
  5511. won't work.
  5512.  
  5513.   There are also some undelete tracking programs which work well, but you have
  5514. to be running them before the deletion to have them work.  They "save" deleted
  5515. files in a safe place, up to a certain limit, and allow you to recover them
  5516. without risk of loss.
  5517.  
  5518.   Backup is the safest, of course, as well as saving multiple versions of the
  5519. file in stages.
  5520.  
  5521. <tsb> *Starfire*
  5522. *-___________________________________________________________________-*
  5523. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com   *//* Amiga Lives!
  5524.  *TFG*Starfire*Design*Studio*      *\\//*  1985-1994, born again 1995!
  5525. --
  5526.  
  5527.  
  5528. Article: 11181
  5529. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5530. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!gatech!concert!ecsgate!usenet
  5531. From: pgodley@ncccs.cc.nc.us (Paul D. Godley)
  5532. Subject: NT/LW RAM req
  5533. X-Nntp-Posting-Host: pgodley.ncccs.cc.nc.us
  5534. Message-ID: <DMBGGI.17v@ecsvax.uncecs.edu>
  5535. Sender: usenet@ecsvax.uncecs.edu (News Administrator)
  5536. Organization: NC Community College System
  5537. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5538. Date: Mon, 5 Feb 1996 18:53:12 GMT
  5539. Lines: 6
  5540.  
  5541. Is 32MB enough RAM to run NT and LW on a P120 for industrial/corporate
  5542. level work (more than hobbyist, less than feature film), or should I
  5543. upgrade the memory first? Opinions? (Running with WFW 3.11 now.)
  5544.  
  5545. -P
  5546.  
  5547.  
  5548. Article: 11182
  5549. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.ee.net!usenet
  5550. From: jsonedecker@ee.net (John Sonedecker)
  5551. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5552. Subject: Re: HELP!Lost Scene
  5553. Date: 5 Feb 1996 19:00:07 GMT
  5554. Organization: eNET News Server 1
  5555. Lines: 39
  5556. Message-ID: <4f5k3n$jnn@news.ee.net>
  5557. References: <4f3n84$osb@news.ee.net> <wturber.874.00456FBF@primenet.com>
  5558. NNTP-Posting-Host: port112.ee.net
  5559. X-Newsreader: WinVN 0.92.6
  5560.  
  5561. In article <wturber.874.00456FBF@primenet.com>, wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) says:
  5562. >
  5563. >In article <4f3n84$osb@news.ee.net> jsonedecker@ee.net (John Sonedecker) writes:
  5564. >>From: jsonedecker@ee.net (John Sonedecker)
  5565. >>Subject: HELP!Lost Scene
  5566. >>Date: 5 Feb 1996 01:41:24 GMT
  5567. >
  5568. >>I could use some real fast help. I inadvertinly(sp?) lost an important
  5569. >>scene file( I know, should of backed up. But I didn't.)What I did was when 
  5570. >>hitting the Load Scene button I must of slipped and hit Save Scene instead.
  5571. >>LW was just started, so there was a blank scene. This saved the "blank"
  5572. >>scene on top off my real one. Is there anyway of getting my old scene back?
  5573. >>Please say yes. ANY help (other than "You should of backed up") will be
  5574. >>GREATLY appriciated. Thanks
  5575. >>-John Sonedecker
  5576. >
  5577. >Sorry - I think your are dead.  If you had deleted the file, you might be 
  5578. >able to undelete it.  I don't know how to recover from overwriting a scene. 
  5579. > I sometimes have ended up accidently saving a scene to the wrong 
  5580. >directory.  You might do a search on your drive in case you did something 
  5581. >like this.  
  5582. >
  5583. >For what it is worth (not much for your current situation I'm 
  5584. >sure) I save my scene files as a series of versions as I make changes.  As in 
  5585. >coolscene1.lws, coolscene2.lws etc. Something like this might be helpful in 
  5586. >the future.  You would't have to rebuild the entire scene.
  5587. >
  5588. >Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5589. >Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5590. >http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5591. >Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  5592.  
  5593.  
  5594. Thanks for the kind words. Unfortunately I think i'm out of luck. I will
  5595. try a search, like you said. Maybe there is a dup some where on my HD. Well
  5596. , excuse me while I attempt to reconstruct 2 weeks worth of work in about 
  5597. 3 days. At least I have all my objects built( yes I have multiple copies
  5598. of those). 
  5599. -John Sonedecker
  5600.  
  5601. Article: 11183
  5602. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!imci5!suck-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.MediaCity.com!easy1.mediacity.com!rob
  5603. From: rob@easy1.mediacity.com (Robert James)
  5604. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5605. Subject: FS: Video Flyer
  5606. Date: 5 Feb 1996 20:10:55 GMT
  5607. Organization: http://www.MediaCity.com 415 321 6800
  5608. Lines: 44
  5609. Message-ID: <4f5o8f$di6@easy2.mediacity.com>
  5610. NNTP-Posting-Host: easy1.mediacity.com
  5611. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5612.  
  5613. Video Toaster Flyer System for Sale!
  5614. ------------------------------------
  5615.  
  5616. The System consists of:
  5617.  
  5618.     Amiga 4000 (floppy, keyboard, mouse, 2MB Chip RAM, 16MB FAST RAM)
  5619.     Amiga 1084 Monitor (RGB/composite w/ speaker)
  5620.     120MB IDE System Hard Drive
  5621.     850MB IDE Data Hard Drive
  5622.     Video Toaster 4000 Card
  5623.     Video Flyer (w/4.07 software)
  5624.     Newtek Octopus Cable (SCSI/serial breakout cable)
  5625.     
  5626.     $8,500 C.O.D.
  5627.  
  5628.     Ethernet Card (optional)
  5629.  
  5630. -------------------------------------
  5631.  
  5632. e-mail: rob@renderhaus.com
  5633. or
  5634. call Renderhaus at (415) 322-9845 --> Rob James x104
  5635.  
  5636.  
  5637. -------------------------------------
  5638. Also For Sale 
  5639.  
  5640.  Mips R4400 motherboard 5 ISA, 1 EISA.
  5641.  133 Mhz internal, 66 Mhz external, 1 Mb Cache
  5642.  will sell with or without memory (currently 32Mb)
  5643.  onboard ethernet card
  5644.  Multi I/O card (SCSI, Parallel, Com 1 & 2)
  5645.  VGA Card EISA
  5646.  Tower case, power supply, etc. optional
  5647.  
  5648. Here's the cross platform development system
  5649. you need! We are willing to sell or trade for
  5650. similar Intel based system.
  5651.  
  5652. Call Renderhaus at (415) 322-9845
  5653.  
  5654.     
  5655.     
  5656.  
  5657.  
  5658. Article: 11184
  5659. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!gatech!news.fsu.edu!usenet
  5660. From: Prem Subrahmanyam <prems@wane3.scri.fsu.edu>
  5661. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5662. Subject: Re: Menger's Sponge and other mathematical paradoxical objects
  5663. Date: Mon, 05 Feb 1996 15:01:47 -0500
  5664. Organization: Florida State University
  5665. Lines: 52
  5666. Message-ID: <3116622B.496E@wane3.scri.fsu.edu>
  5667. References: <4eujc5$edo@niamh.indigo.ie> <scrutnzr-0502960128150001@ts2-08.tor.inforamp.net>
  5668. NNTP-Posting-Host: nb6p27-bfs.scri.fsu.edu
  5669. Mime-Version: 1.0
  5670. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5671. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5672. X-Mailer: Mozilla 2.0b6a (Win95; I)
  5673. To: Jim May <scrutnzr@inforamp.net>
  5674.  
  5675. A Menger's Sponge is a recursive fractal object.  It is essentially
  5676. the 3-d analogue of the Menger's carpet.  Here's the algorithm for
  5677. the carpet.
  5678.  
  5679. A. divide a square into nine equal parts and cut out the middle square.
  5680.  
  5681. --------------------------
  5682. |       |        |       |
  5683. |       |        |       |
  5684. |       |        |       |
  5685. --------------------------
  5686. |       |xxxxxxxx|       |
  5687. |       |xxxxxxxx|       |
  5688. |       |xxxxxxxx|       |
  5689. --------------------------
  5690. |       |        |       |
  5691. |       |        |       |
  5692. |       |        |       |
  5693. --------------------------
  5694.  
  5695. B. repeat for each of the remaining eight squares, dividing them
  5696. each up into nine regions and cutting out the middle of those...
  5697. continue this ad infinitum.
  5698.  
  5699. This curious object has the property of having 0 area when done, yet
  5700. it fills a region of space.  It also has an infinite outline, summing
  5701. up the outlines of all the little squares.
  5702.  
  5703. The Menger Sponge is a 3d version of the carpet...instead of 
  5704. dividing up a square into nine parts, divide a cube into 81 and
  5705. remove the center cube and each cube centering on a face of the
  5706. original cube.
  5707.  
  5708. BTW: lparser 4 will create a DXF Menger cube that can be imported
  5709. into LW...however, one can only get a level 4 division before the
  5710. poly count gets blown out o' the water.
  5711.  
  5712. Lparser is a GRRRREEEEAAAAATT! program, IMHO.  Makes pretty
  5713. cool trees and stuff.  It's available at:
  5714.  
  5715. http://www.xs4all.nl/~ljlapre/
  5716.  
  5717. I consider it a must-have for all LWavers.
  5718.  
  5719. ---Prem
  5720. ---------------------------------------------------------
  5721. Prem Subrahmanyam
  5722. prems@wane-leon-mail.scri.fsu.edu
  5723. Visit my Online Gallery at:
  5724.    http://www-wane-leon.scri.fsu.edu/~prems/graphics.html
  5725. Programmer, graphics designer, fossil nut extraordinaire.
  5726. "Have you seen your Graptolites today?"
  5727.  
  5728. Article: 11185
  5729. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!gatech!news.fsu.edu!usenet
  5730. From: Prem Subrahmanyam <prems@wane3.scri.fsu.edu>
  5731. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5732. Subject: Re: Menger's Sponge and other mathematical paradoxical objects
  5733. Date: Mon, 05 Feb 1996 15:46:15 -0500
  5734. Organization: Florida State University
  5735. Lines: 24
  5736. Message-ID: <31166C97.CB4@wane3.scri.fsu.edu>
  5737. References: <4eujc5$edo@niamh.indigo.ie> <scrutnzr-0502960128150001@ts2-08.tor.inforamp.net> <3116622B.496E@wane3.scri.fsu.edu>
  5738. NNTP-Posting-Host: nb6p27-bfs.scri.fsu.edu
  5739. Mime-Version: 1.0
  5740. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5741. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5742. X-Mailer: Mozilla 2.0b6a (Win95; I)
  5743. To: Prem Subrahmanyam <prems@wane3.scri.fsu.edu>
  5744.  
  5745. Prem Subrahmanyam wrote:
  5746. > The Menger Sponge is a 3d version of the carpet...instead of
  5747. > dividing up a square into nine parts, divide a cube into 81 and                                              Goof---------^^
  5748. OOOPS...that should be 27 parts!  one power too many.
  5749.  
  5750. > remove the center cube and each cube centering on a face of the
  5751. > original cube.
  5752.  
  5753. Which leaves 20 cubes left.
  5754. BTW, you could make a level 5 Menger's sponge by making 20 clones
  5755. of a level 4 one and moving them around til they met in the right
  5756. places...however, one would need a hefty machine to load and 
  5757. render that scene....my paltry 32 Megs would page like mad if I
  5758. tried to do that.
  5759.  
  5760. > -- Prem
  5761. ---------------------------------------------------------
  5762. Prem Subrahmanyam
  5763. prems@wane-leon-mail.scri.fsu.edu
  5764. Visit My Fossil Gallery At:
  5765.    http://www-wane-leon.scri.fsu.edu/~prems/fossil.html
  5766. Programmer, graphics designer, fossil nut extraordinaire.
  5767. "Have you seen your Graptolites today?"
  5768.  
  5769. Article: 11186
  5770. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.msfc.nasa.gov!bcm.tmc.edu!news.tamu.edu!news.utdallas.edu!news.starnet.net!wupost!news.dra.com!news.mid.net!crcnews.unl.edu!manager
  5771. From: 00121113@bigred.unl.edu (Chad Elwayne Gleason)
  5772. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5773. Subject: Need help making LW cityscape
  5774. Date: 5 Feb 1996 20:00:31 GMT
  5775. Organization: University of Nebraska--Lincoln    
  5776. Lines: 17
  5777. Message-ID: <4f5nkv$hus@crcnis3.unl.edu>
  5778. NNTP-Posting-Host: bigred.unl.edu
  5779. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950621BETA PL0]
  5780.  
  5781.  
  5782.  
  5783. Hi.  I'm trying to build a convincing city skyline for a project I'm 
  5784. working on.  I've made the buildings and the texture maps for the 
  5785. effectr of having "lights" on in the windows.  The texture maps are 
  5786. baiscally a series of white boxes against a black background.
  5787. I apply the maps as a luminosity map, the they are invisible.  No 
  5788. lights.  Nothing but big, hunks of darkened building.  The maps do not 
  5789. show up at all.  This is probably attributed to the fact that there is 
  5790. very little light in the scene (takes place at night).  I raised the 
  5791. objects luminosity to 100% and still no change.
  5792. Does ANYONE know how I can make this scene have fully lit windows in a 
  5793. nighttime enviroment?
  5794. Please e-mail me directly with your responses.
  5795. Your (potential) help will be appreciated.
  5796. Thanks.
  5797.  
  5798.  
  5799. Article: 11187
  5800. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.bctel.net!nntp.pinc.com!usenet
  5801. From: artartart@pinc.com (Slaven Radic)
  5802. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5803. Subject: Re: sPiRaL ObJeCtS, HOW?
  5804. Date: Mon, 05 Feb 1996 21:37:08 GMT
  5805. Organization: Pacific InterConnect
  5806. Lines: 24
  5807. Message-ID: <4f60mc$cmf@nntp.pinc.com>
  5808. References: <4elhs0$isc@erinews.ericsson.se>
  5809. NNTP-Posting-Host: pinc123.pinc.com
  5810. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5811.  
  5812. Per Swantesson <epkpesw@ryepk.ericsson.se> wrote:
  5813.  
  5814. >I would like to make spiral-like objects and spiral motion paths.
  5815. >But I can't figure out how... can you?
  5816.  
  5817. >Per Swantesson
  5818.  
  5819. This is the method I used to make a spring:
  5820.  
  5821. Make a flat disc in the face view, click on Multiply, Lathe,
  5822. put a lathe axis in the top view, one-diameter away from the
  5823. flat disc on the x-axis. Click on numeric, and set the offset
  5824. to a value of separation between each winding along y-axis
  5825. (whatever you wantit to be). You can input the diameter of
  5826. the disc for closely spaced windings. Now if you want a spring
  5827. with 10 windings, put the End Angle to 3600 (360x10) and
  5828.  Sides to 160 (if you want each winding to have 16 sides).
  5829.  
  5830. Slaven.
  5831. ____________________________________________________________________
  5832. ArtArtArt Directory -- listing of Canadian and International Artists
  5833. ***   http://vvv.com/artartart/  --  EMail: artartart@pinc.com   ***
  5834. Toll free in Canada: 800-669-5188 -- Outside of Canada: 604-384-3766
  5835.  
  5836.  
  5837. Article: 11188
  5838. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  5839. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5840. Newsgroups: comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave
  5841. Subject: Re: Model and animation to/from Alias & Lightwave.
  5842. Followup-To: comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave
  5843. Date: 5 Feb 1996 14:38:01 -0700
  5844. Organization: Primenet (602)395-1010
  5845. Lines: 30
  5846. Sender: root@primenet.com
  5847. Message-ID: <4f5tbp$afg@nnrp1.news.primenet.com>
  5848. References: <4f45rm$78t@fountain.mindlink.net>
  5849. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  5850. Xref: zippy.cais.net comp.graphics.apps.alias:1011 comp.graphics.apps.lightwave:11188
  5851.  
  5852. Ronald Knol <ronald@rain-maker.com> wrote:
  5853. : Hi,
  5854.  
  5855. : I'm looking for software that can convert models, lights, textures,
  5856. : animation curves etc to/from Alias, Lightwave and Softimage...
  5857. : Can anybody point me in the right direction, tell me if there's
  5858. : commercial software available, got experience in writing code ???
  5859.  
  5860. : Either reply here or email me directly. Thanks for any response,
  5861.  
  5862. Interchange, from Syndesis. Handles polygon formats only, no NURBS, and
  5863. I'm not certain about texture maps or surfaces or animation. Animation curves
  5864. are a particular problem because most software is pretty independent about
  5865. how it's handled.
  5866.  
  5867. You can ask them yourself. Web page is http://www.webmaster.com/syndesis/
  5868. and Email syndesis@earth.execpc.com.
  5869.  
  5870. --
  5871. -------------------------------------------------------------------------------
  5872. Steph Greenberg               "In the land of the blind, the one eyed
  5873. steph@primenet.com             man is both a freak and a malcontent."
  5874.  
  5875. Copyright 1996. Permission granted for non-commercial electronic republication
  5876. only, such as Usenet and Email, and non-commercial educational purposes such
  5877. as charge free WWW pages. This article, post or Email letter may not be 
  5878. reprinted in any book or magazine, CDROM or other electronic media, or read
  5879. or reprinted on any broadcast media without express permission from the author,
  5880. in writing on paper with a hand written signature.
  5881. -------------------------------------------------------------------------------
  5882.  
  5883. Article: 11189
  5884. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!xara.net!peer-news.britain.eu.net!EU.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!news.lava.net!usenet
  5885. From: ddumlao@pixi.com (Ace)
  5886. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5887. Subject: Help w/ buying new PC!
  5888. Date: 5 Feb 1996 21:19:51 GMT
  5889. Organization: LavaNet, Inc.
  5890. Lines: 23
  5891. Message-ID: <4f5s9n$fon@malasada.lava.net>
  5892. NNTP-Posting-Host: dialup037.lava.net
  5893. Mime-Version: 1.0
  5894. X-Newsreader: WinVN 0.93.14
  5895.  
  5896. Yo Everybody!
  5897.  
  5898. I'm planning to buy a Pentium PC to run Lightwave since it's so cheap for 
  5899. Intel platforms.
  5900.  
  5901. I have a problem, in that I don't know if I would be able to export 
  5902. animation files to video tape.  Is there an easy way to do it on the PC? 
  5903.  Do I have to buy a video capture card?
  5904.  
  5905. Another option is to export files to my mac.  I already have some 
  5906. hardware for my mac.  Thing is, any way I can export animation files?  Or 
  5907. do I have to render each frame separately, then piece it together again?
  5908.  
  5909. Also, is the video toaster available for an intel PC?  Is that a better 
  5910. option to export to video tape?
  5911.  
  5912. Any suggestions are greatly appreciated!!
  5913.  
  5914. --catch@lava.net
  5915. --Orlando Benedicto
  5916.  
  5917. PS  Please reply by email.  Thanks!  :-)
  5918.  
  5919.  
  5920. Article: 11190
  5921. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5922. From: chaubensak@aol.com (CHaubensak)
  5923. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5924. Subject: MeshPaint Shipping!
  5925. Date: 5 Feb 1996 16:53:55 -0500
  5926. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5927. Lines: 11
  5928. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5929. Message-ID: <4f5u9j$l55@newsbf02.news.aol.com>
  5930. Reply-To: chaubensak@aol.com (CHaubensak)
  5931. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5932.  
  5933. We began shipping MeshPaint for Windows 95/NT last week. We're in the
  5934. process of making a 1.0 demo version as well. I'll post it in the NewTek
  5935. ftp site when it's ready.
  5936.  
  5937. For more information:
  5938.  
  5939. 402-493-6280
  5940.  
  5941. 402-493-6254 fax
  5942.  
  5943. Brent
  5944.  
  5945. Article: 11191
  5946. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip030.phx.primenet.com!wturber
  5947. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  5948. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5949. Subject: Re: Cyrix 5x86 final benchmarks
  5950. Date: 5 Feb 1996 15:00:04 -0700
  5951. Organization: Primenet Services for the Internet
  5952. Lines: 40
  5953. Sender: root@primenet.com
  5954. Message-ID: <wturber.744.000A848F@primenet.com>
  5955. References: <wturber.873.00280270@primenet.com>
  5956. X-Posted-By: ip030.phx.primenet.com
  5957. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5958.  
  5959. In article <wturber.873.00280270@primenet.com> wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) writes:
  5960. >From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  5961. >Subject: Cyrix 5x86 final benchmarks
  5962. >Date: 4 Feb 1996 21:16:02 -0700
  5963.  
  5964. >OK.  Here are the final test results after massaging the CMOS 
  5965. >settings on the motherboard.  I have included some past tests
  5966. >for comparison.  I was a little surprised that the Cyrix 
  5967. >turned in numbers this good.  It seems fairly close to a P90.
  5968. >I'm pleased.  It also is worth noting that Erik Flom seems to 
  5969. >have a particularly fast P133 system.
  5970.  
  5971. >System: Clone (SIS chipset) Cyrix 5x86-100, 256 cache, 20 MB RAM
  5972. >Tester: Jay Turberville
  5973. >Release 4.0 rev. C(patched)
  5974. >File            Win95
  5975. >Dof.lws         14:10
  5976. >Raytrace.lws  2:10:59
  5977. >Textures.lws     4:06
  5978. >ZBuffer.lws     11:00
  5979. >------------------------------------------------------
  5980. >------------------------------------------------------
  5981.  
  5982. I'm revising my assessment of p90 like performance for the Cyrix 5x86.  It 
  5983. seems that Rev. C does significantly better than Rev. A when rendering in 
  5984. Layout under Win95. 
  5985.  
  5986. On our P100, Textures.lws runs 2:54 under Rev. C and 3:59 Under Rev. A.  
  5987. so the comparisons to past tests aren't particularly valid.  So the bad news 
  5988. is that the Cyrix 5x86 is probably more like a P75.  The good news is the Rev. 
  5989. C patch makes Layout performance under Win95 approach the performance of 
  5990. running under NT.  It is still faster to render under Screamernet, but the gap 
  5991. has narrowed. 
  5992.  
  5993. Thanks NewTek.  
  5994.  
  5995. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5996. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5997. http://www.studio522.com/        |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5998. Phoenix, Arizona ......................................................
  5999.  
  6000. Article: 11192
  6001. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!imci5!suck-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.bctel.net!nntp.pinc.com!usenet
  6002. From: artartart@pinc.com (Slaven Radic)
  6003. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6004. Subject: Re: ** PVR / Lightwave Setup **
  6005. Date: Mon, 05 Feb 1996 22:01:10 GMT
  6006. Organization: Pacific InterConnect
  6007. Lines: 58
  6008. Message-ID: <4f623e$el0@nntp.pinc.com>
  6009. References: <4f5l68$67b@acmex.gatech.edu>
  6010. NNTP-Posting-Host: pinc123.pinc.com
  6011. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6012.  
  6013. gt4687c@prism.gatech.edu (Jeff Yeh) wrote:
  6014.  
  6015. >  I need some advice on setting up a PVR + capture board
  6016. >on my P90.  Here's the situation:
  6017.  
  6018. >  I have 3 PCI slots.  I plan on having one for the PVR,
  6019. >one for the capture board, and one for my existing video
  6020. >card.  That would mean that I would have to move my
  6021. >system drive to an ISA slot.  The drive is 850 mb IDE.
  6022.  
  6023. >  Would having this system drive slow down my capture,
  6024. >output, renderings, etc??  I would be running NT, 
  6025. >Lightwave, and Premiere.  Would having an ISA-to-IDE
  6026. >system drive drastically slowdown animations, output,
  6027. >etc. as opposed to having a PCI-to-SCSI system drive?
  6028. >My PVR drive is the Micropolis 4 Gb AV drive.
  6029.  
  6030. Jeff,
  6031.  
  6032. I had exactly the same problem a few months ago,
  6033. the only difference was that I was working with
  6034. P133 motherboards. I went through 3 (three!!)
  6035. motherboards before I found one that had space
  6036. for the PVR card with capture card attached.
  6037. Inside the Micron Millenia the CPU was located
  6038. behind the three PCI slots - the card is full length
  6039. and the only slot it would fit in was the inside one which
  6040. meant that the capture board covered up two ISA
  6041. slots, leaving only two free (and I had to force the
  6042. PVR board into place :). 
  6043.  
  6044. AST Advantage had a horizontal motherboard (inside a 
  6045. tower) and the memory (that was mount vertically) 
  6046. occupied some space where the PVR extended in.
  6047.  
  6048. Finally, I'm running a generic PCI motherboard (I think
  6049. it's called Gigabyte or something like that) that had
  6050. the space I needed, and the PVR card is still forced
  6051. into place.
  6052.  
  6053. Now all of these motherboards had a built in E-IDE
  6054. controller (some two) so you didn't have to take up
  6055. a slot with one. You should have one left over 
  6056. anyways. The DPS capture card mounts
  6057. onto the PVR, so it does not take up a PCI slot! But
  6058. it will hog the slot next to the PVR because of it's
  6059. width, so you can put it into the edge PCI slot where
  6060. it would cover-up either nothing or an ISA slot.
  6061.  
  6062. I hope this was not too confusing, email me if you
  6063. need more help.
  6064.  
  6065. Slaven.
  6066. ____________________________________________________________________
  6067. ArtArtArt Directory -- listing of Canadian and International Artists
  6068. ***   http://vvv.com/artartart/  --  EMail: artartart@pinc.com   ***
  6069. Toll free in Canada: 800-669-5188 -- Outside of Canada: 604-384-3766
  6070.  
  6071.  
  6072. Article: 11193
  6073. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!imci5!suck-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip030.phx.primenet.com!wturber
  6074. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  6075. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6076. Subject: Re: Perception vs. Targa 2000
  6077. Date: 5 Feb 1996 15:14:03 -0700
  6078. Organization: Primenet Services for the Internet
  6079. Lines: 38
  6080. Sender: root@primenet.com
  6081. Message-ID: <wturber.746.0016F8B8@primenet.com>
  6082. References: <31162A6A.6562@erinet.com>
  6083. X-Posted-By: ip030.phx.primenet.com
  6084. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6085.  
  6086. In article <31162A6A.6562@erinet.com> Andrew Hofman <andyh@erinet.com> writes:
  6087. >From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  6088. >Subject: Re: Perception vs. Targa 2000
  6089. >Date: Mon, 05 Feb 1996 11:03:54 -0500
  6090.  
  6091. >>Just wanted to point out that many of the PCI wide scsi cards designed to work 
  6092. >>with the t2k such as the ATTO and Adaptec bypass the cpu and us a teqnique 
  6093. >>called bus mastering where the computer is basically ignored and info goes 
  6094. >>from card to card directly with no overhead. Also I am curious as to the 
  6095. >>quality of the images coming off of the PAR since it does not support wide 
  6096. >>scsi and I couldn't imagine getting much better than 12 to 1 or so in 
  6097. >>compression on a single narrow drive. (no flames, just curious)
  6098. >>
  6099. >>-Emile Edwin Smith
  6100. >>eesmith@ucsd.edu
  6101. >>(A happy t2k user)
  6102. >>
  6103.  
  6104. >Okay, you mentioned an entirely different product -- the PAR (from the same 
  6105. >company). That may just be a typo, but since I have one, I'll talk a little
  6106. >about 
  6107. >it. The PAR is the PVR's predecessor. It uses a dedicated IDE controller and
  6108. >yes, 
  6109. >has higher compression rates. Mine is no longer in use, but at the time I think
  6110. >I 
  6111. >was getting around 8:1 from it using a Connor CFA 1275 1.2 gig drive. This drive
  6112. >is slightly faster than the Micropolis 2217A. Far lower compression could be 
  6113. >achieved if significantly faster IDE drives came out (not likely). It is also 
  6114. >8-bit, as opposed to the PVR's 10-bit YUV encoding. They both have Betacam/MII 
  6115. >component outs.
  6116.  
  6117. The PAR with a Quantum Fireball should get around 6.5 :1 (300 block @ 
  6118. 512/block).  
  6119.  
  6120. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6121. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6122. http://www.studio522.com/        |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  6123. Phoenix, Arizona ......................................................
  6124.  
  6125. Article: 11194
  6126. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6127. From: camcollect@aol.com (CamCollect)
  6128. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6129. Subject: Re: FS:  LW for the MIPS NT
  6130. Date: 5 Feb 1996 17:24:28 -0500
  6131. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6132. Lines: 20
  6133. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6134. Message-ID: <4f602s$lop@newsbf02.news.aol.com>
  6135. References: <3112a45a.0@news.provo.novell.com>
  6136. Reply-To: camcollect@aol.com (CamCollect)
  6137. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6138.  
  6139. >>>I am selling my LightWave for the MIPS NT.
  6140. This is now selling retail for $1995.  I'll sell it for $1650 or entertain
  6141.  
  6142. reasonable offers.
  6143. I think this is the version that would be for the SGI as well, right?<<<
  6144.  
  6145.  
  6146. No, this is not the same version for SGI.
  6147.  
  6148.  
  6149.  
  6150.                                                                           
  6151.    Greg Milneck, Jr.
  6152.                                                                           
  6153.       The Video Company
  6154.                                                                           
  6155.            Baton Rouge, LA, USA
  6156.  
  6157.                                                                           
  6158.                     camcollect@aol.com
  6159.  
  6160. Article: 11195
  6161. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!imci5!suck-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.crd.ge.com!nntp.crd.ge.com!kosaroeu
  6162. From: kosaroeu@gne018.sch.ge.com (Eugene Kosarovich)
  6163. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6164. Subject: Re: Video Toaster wanted for a 2000
  6165. Date: 05 Feb 1996 22:43:41 GMT
  6166. Organization: GE Corp R&D Center, Schenectady NY
  6167. Lines: 4
  6168. Message-ID: <KOSAROEU.96Feb5174341@gne018.sch.ge.com>
  6169. References: <4f3i0g$qtk@granite.sentex.net>
  6170. NNTP-Posting-Host: gne018.sch.ge.com
  6171. In-reply-to: zimmy@sentex.net's message of Mon, 05 Feb 1996 02:44:06 GMT
  6172.  
  6173. No, actually you don't need the older version.  The Toaster 4000 card
  6174. will also work fine in an A2000, A3000(T), or A4000(T).
  6175.  
  6176. Eugene
  6177.  
  6178. Article: 11196
  6179. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6180. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!imci5!suck-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news3.noc.netcom.net!zdc!zippo!usenet
  6181. From: cda@n-jcenter.com
  6182. Subject: FS: Underwater Image-Sequences
  6183. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6184. Sender: usenet@news.zippo.com
  6185. Nntp-Posting-Host: 205.160.186.81
  6186. Organization: Zippo
  6187. Message-ID: <DMB79z.EKG@news.zippo.com>
  6188. Date: Mon, 5 Feb 1996 15:33:13 GMT
  6189. Lines: 24
  6190.  
  6191. Hello, I have some great unerwater footage that I have filmed over the
  6192. years now available to the computer graphics/video community.
  6193. The response has been so good that I decided to make even a Better
  6194. Offer!
  6195. $10.00  for 60 solid  seconds of Royalty Free Underwater Footage!
  6196.  
  6197. The footage comes in 752x480 resolution and can be used for
  6198. rotoscoping, moving backgrounds, still photographs, etc.
  6199.  
  6200. That's 1800 different images! 1.8 images per  penny!
  6201. The images are of underwater reefs in the Florida Keys, thousands of
  6202. colorful fish,corals,sharks,moray eels, scuba divers, free divers,
  6203. etc.
  6204.  
  6205. The images can come in PAR ANI, AVI, MOV, or JPG format, you just tell
  6206. me what you want.
  6207.  
  6208. Email me for more info or a sample frame.
  6209.  
  6210. Thank you, Shawn Verne
  6211.  
  6212. cda@n-jcenter.com
  6213.  
  6214.  
  6215.  
  6216. Article: 11197
  6217. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6218. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  6219. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6220. Subject: Re: Benchmarks
  6221. Date: 5 Feb 1996 19:28:31 -0500
  6222. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6223. Lines: 7
  6224. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6225. Message-ID: <4f67bf$oho@newsbf02.news.aol.com>
  6226. References: <3283.6538T1127T1238@mailhost.cyberhighway.net>
  6227. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  6228. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6229.  
  6230. This month's issue of PC Video and Graphics has Spec92 integer and
  6231. floating point comparasions of about 10 processors, from Alpha to Power
  6232. PC, including several Pentium Pro processors, and is worth checking out as
  6233. well.
  6234. --Brian
  6235. http://members.aol.com/virtualbri/
  6236. http://members.aol.com/equinoxii/
  6237.  
  6238. Article: 11198
  6239. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!col.hp.com!fc.hp.com!news
  6240. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  6241. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6242. Subject: Re: LW4 Amiga resolution disappointing
  6243. Date: 05 Feb 1996 17:19:08 -0700
  6244. Organization: HP Fort Collins Site
  6245. Lines: 14
  6246. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  6247. Message-ID: <oj6pwbtz4oz.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  6248. References: <4e7toi$4afa@news-s01.ny.us.ibm.net>
  6249.     <oj6ivht45ci.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <4eoi64$epd@news.news.wmich.edu>
  6250.     <oj691iom266.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <4f5fni$4ru@pip.shsu.edu>
  6251. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  6252. In-reply-to: Your Name's message of 5 Feb 1996 17:45:22 GMT
  6253. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  6254.  
  6255.  
  6256. > The SAS/C is quite bug filled and produces all sorts of wonderful
  6257. > problems. Oh, well...
  6258.  
  6259. Bull.  SAS/C 6.56 is one of the *least* buggy compilers I have ever
  6260. used, and I have used a great number of compilers on most major Unixes,
  6261. MS-DOS, Windows, & Amiga environments, including compilers from
  6262. Microsoft, Borland, Sun, HP, Xenix, IBM, Altos, MSS, Manx, AT&T, GNU,
  6263. myself, and a ton of others I can't even remember any more.
  6264.  
  6265. Whoever told you that was either confused or deliberately making an
  6266. excuse to cover some other problems.
  6267.  
  6268.   - steve
  6269.  
  6270. Article: 11199
  6271. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6272. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  6273. From: dmacca@cix.compulink.co.uk ("David Mccandless P")
  6274. Subject: Re: UK Lightwavers
  6275. Message-ID: <DMBwB6.KF9@cix.compulink.co.uk>
  6276. Organization: Unknown Organization
  6277. References: <DM3CDz.A01@cix.compulink.co.uk>
  6278. Date: Tue, 6 Feb 1996 00:35:30 GMT
  6279. X-News-Software: Ameol
  6280. Lines: 3
  6281.  
  6282. Me also Snoutsville.
  6283.  
  6284. Macca
  6285.  
  6286. Article: 11200
  6287. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!imci5!suck-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6288. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  6289. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6290. Subject: Re: ** PVR / Lightwave Setup **
  6291. Date: 5 Feb 1996 19:47:29 -0500
  6292. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6293. Lines: 6
  6294. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6295. Message-ID: <4f68f1$p2n@newsbf02.news.aol.com>
  6296. References: <4f5l68$67b@acmex.gatech.edu>
  6297. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  6298. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6299.  
  6300. Correct me if I'm wrong, but I thought the PVR capture daughterboard
  6301. attached to the PVR, and didn't require a slot?  Shouldn't there be some
  6302. way to put it in the machine where it doesn't block another PCI slot?
  6303. --Brian
  6304. http://members.aol.com/virtualbri/
  6305. http://members.aol.com/equinoxii/
  6306.  
  6307. Article: 11201
  6308. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!xara.net!peer-news.britain.eu.net!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!news.mindspring.com!usenet
  6309. From: Andrew Weiler <aweiler@mindspring.com>
  6310. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6311. Subject: Re: NT/LW RAM req
  6312. Date: Mon, 05 Feb 1996 19:41:12 +0000
  6313. Organization: MindSpring Enterprises, Inc.
  6314. Lines: 15
  6315. Message-ID: <31165D58.7013@mindspring.com>
  6316. References: <DMBGGI.17v@ecsvax.uncecs.edu>
  6317. NNTP-Posting-Host: aweiler.mindspring.com
  6318. Mime-Version: 1.0
  6319. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6320. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6321. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  6322. To: "Paul D. Godley" <pgodley@ncccs.cc.nc.us>
  6323.  
  6324. Paul D. Godley wrote:
  6325. > Is 32MB enough RAM to run NT and LW on a P120 for industrial/corporate
  6326. > level work (more than hobbyist, less than feature film), or should I
  6327. > upgrade the memory first? Opinions? (Running with WFW 3.11 now.)
  6328. > -P32 should do fine to start, get more if you find you need it.
  6329. -- 
  6330. Andrew Weiler
  6331. ----------------------------------------------------------------------
  6332.                            Active Images
  6333.           3D Graphic Design and Animation
  6334.         http://www.mindspring.com/~aweiler/
  6335.                  aweiler@mindspring.com
  6336. -----------------------------------------------------------------------
  6337.  
  6338. Article: 11202
  6339. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  6340. From: jshaynie@ix.netcom.com(Jeffrey S. Haynie )
  6341. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6342. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  6343. Date: 6 Feb 1996 02:07:50 GMT
  6344. Organization: Netcom
  6345. Lines: 22
  6346. Message-ID: <4f6d5m$sqr@cloner2.ix.netcom.com>
  6347. References: <Pine.SUN.3.91.960205013221.28294A-100000@access4.digex.net> <4f5j5l$hbt@newsbf02.news.aol.com>
  6348. NNTP-Posting-Host: ath-ga2-06.ix.netcom.com
  6349. X-NETCOM-Date: Mon Feb 05  6:07:50 PM PST 1996
  6350.  
  6351. In <4f5j5l$hbt@newsbf02.news.aol.com> stranahan@aol.com (Stranahan)
  6352. writes: 
  6353. >
  6354. >-------------------------------
  6355. >Not that I'm a marketing genius, but I wonder about the size of the
  6356. >prosumer 3D market. 
  6357. >-----------------------------------------
  6358. >
  6359. >Interesting question. First, let me try defining 'prosumer' - it's
  6360. >obviously a cross between consumers and professionals. Why a cross? 1)
  6361. >Because they only do business part-time, 1) or their business is too
  6362. small
  6363. >to have a full budget, or 3) they don't use the gear to make money but
  6364. to
  6365.  
  6366. Hey Lee! What happened to point number two?  Okay I'll drop it, by the
  6367. way I would also like to receive info on the CD you and Ken are
  6368. producing so please email me.
  6369.  
  6370. Jeff Haynie
  6371. FDP
  6372.  
  6373.  
  6374. Article: 11203
  6375. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  6376. From: jeric@accessone.com
  6377. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6378. Subject: Re: Perception vs. Targa 2000
  6379. Date: 6 Feb 1996 03:28:00 GMT
  6380. Organization: AccessOne
  6381. Lines: 12
  6382. Message-ID: <4f6hs0$ksp@news.accessone.com>
  6383. References: <wturber.854.01356C26@primenet.com>
  6384. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  6385. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  6386.  
  6387. >   wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) writes:
  6388. >
  6389. >  I think the PVR cable is pretty rinky dink in its construction. 
  6390.  
  6391.     One of mine has the y and b cables reversed!
  6392.  
  6393.  
  6394. ******************************************************************************
  6395. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  6396. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  6397. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  6398.  
  6399.  
  6400. Article: 11204
  6401. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  6402. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  6403. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6404. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  6405. Date: Mon, 05 Feb 1996 23:17:49 -0500
  6406. Organization: Netcom
  6407. Lines: 75
  6408. Message-ID: <3116D66D.6581@ix.netcom.com>
  6409. References: <4f0qh7$t2h@newsbf02.news.aol.com> <4f2t17$k78@newsbf02.news.aol.com> <Pine.SUN.3.91.960205013221.28294A-100000@access4.digex.net>
  6410. NNTP-Posting-Host: ix-col2-10.ix.netcom.com
  6411. Mime-Version: 1.0
  6412. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6413. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6414. X-NETCOM-Date: Mon Feb 05  8:20:21 PM PST 1996
  6415. X-Mailer: Mozilla 2.0b6a (WinNT; I)
  6416.  
  6417. Ernie Wright wrote:
  6418. > Lee Stranahan wrote:
  6419. > > There is such a thing as the prosumer market - again, Photoshop is
  6420. > > a fully professional tool and it's (LIST) price is fairly high and
  6421. > > there are other examples.
  6422. > Not that I'm a marketing genius, but I wonder about the size of the
  6423. > prosumer 3D market.  2D programs like Photoshop don't tell us much
  6424. > about this--an awful lot of copies of Photoshop are being used maybe
  6425. > 15 minutes a day by clerical people who need to touch up a scanned
  6426. > image or two before pasting it into a PowerPoint slide.
  6427. > There's no comparable situation in 3D.  It isn't possible to be a
  6428. > casual user, and there's currently nothing creating demand for 3D
  6429. > outside the graphics business.
  6430. > Maybe I'm not understanding.  Are we talking about growing the market
  6431. > or getting a larger share of what exists?  If growth, who will the new
  6432. > users be?  If share, what is LightWave's competition?
  6433. > - Ernie
  6434.  
  6435. I think that most of the people on this group are too close to the trees 
  6436. to see the forest around them. Software is the biggest drug around these 
  6437. days, and having access and availability are the keys to making LW a wide 
  6438. market success. There is a market for the casual user as is being 
  6439. addressed by Corel with the inclusion of CorelDream in their suite and the 
  6440. emergence of products like Truespace Lite and Visual 3D. The Web, all by 
  6441. itself, is driving a 3D marketing frenzy, whether you believe the hype, or 
  6442. not.
  6443.  
  6444. The main impediment to the easy availability of LW is the dongle, not so 
  6445. much the price, altho the price is a bit of an obstacle. There are 
  6446. companies and users out there who buy programs for evaluation, to satisfy 
  6447. their curiosity and for casual use. These are the prosumers, and they 
  6448. exist. You can't possibly think that all those copies of Photoshop and 
  6449. Kai's Power Tools are used exclusively by professionals.
  6450.  
  6451. The dongle is the killer in the equation. There's not a single mass market 
  6452. program that uses a hardware key. Microsoft, Lotus, Corel, Adobe, 
  6453. Micrografix, Borland; all of them decided they could sell more product by 
  6454. making it accessable to a wide array of users. Only programs designed for 
  6455. use by narrowly targeted groups use dongles. 3DS is not a mass market 
  6456. program and never will be. It's purchased by professionals, not casual 
  6457. users.
  6458.  
  6459. Dongles cause headaches for many reasons in an orgainzation, including 
  6460. internal inventory control, support and interaction with other devices. 
  6461. These interactions may be minor, but they can be debilitating, none the 
  6462. less. By putting up a wall around LW, Newtek thinks they are keeping out 
  6463. the invaders; I think just the opposite is true, they're keeping out the 
  6464. masses who would buy a reasonably priced 3D program. If you look at the 
  6465. competition, in the under $999 realm, none of them use a dongle...on any 
  6466. platform.
  6467.  
  6468. I think the biggest problem that many people have with seeing LW expand, 
  6469. is that they're affraid that they'll lose a competitive edge or that the 
  6470. aura will have left, as it becomes a commodity. That mindset will kill LW. 
  6471. Pagemaker hasn't killed off very many printing professionals. The good 
  6472. ones are still around. Newtek has arguably the best modeler/renderer in 
  6473. the industry based on the cost of the product. While trying to please the 
  6474. High Priests of the animation industry, they have forgotten us accolytes 
  6475. who, together, form a much larger potential customer base.
  6476.  
  6477. Somebody at Newtek has forgotten a very important imperative in running a 
  6478. business. Do the things you have to do to survive, then you'll have the 
  6479. resources to do the things you want to do. Newtek has to put a stable, 
  6480. accessable product on the market so that they can have the resources 
  6481. to attack the high end they so desperately want to be in.
  6482.  
  6483. That's my $.02.
  6484.  
  6485. Elliot Bain
  6486.  
  6487. Article: 11205
  6488. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!news.scott.net!acara.snsnet.net!HiWAAY.net!imci2!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news-feed.mci.newscorp.com!news.delphi.com!usenet
  6489. From: ASK ME NICELY <cjtsui@delphi.com>
  6490. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6491. Subject: Re: Polyform: works how well?
  6492. Date: Fri, 2 Feb 96 17:53:41 -0500
  6493. Organization: Delphi (info@delphi.com email, 800-695-4005 voice)
  6494. Lines: 27
  6495. Message-ID: <JTHLpSd.cjtsui@delphi.com>
  6496. References: <4es8hk$eik@news.nd.edu>
  6497. NNTP-Posting-Host: bos1f.delphi.com
  6498. X-To: Nemickol <egreen2@aristotle.helios.nd.edu>
  6499.  
  6500. Nemickol <egreen2@aristotle.helios.nd.edu> writes:
  6501.  
  6502. >    So, before I lay out $280+ on it,
  6503. >    could someone give me some feedback
  6504. >    on how it works for them, and perhaps
  6505. >    just more on *how* it works?
  6506. >
  6507. >    I'm hoping to use it to generate
  6508. >    vehicles I've designed on paper,
  6509. >    maybe save on some modeling labor..
  6510.  
  6511. hmm, I used to use this program when it was PixelPro on the Amiga (still
  6512. use
  6513. it occasionally).  Its a good program and I understnad its even better on hte
  6514. PC.
  6515.  
  6516. The main thing you have to realize is that it is mainly used to autotrace images
  6517. for extrusion and also for file format conversions.  Its not a standalone
  6518. modeler so you won't be able to model cars, etc. from scratch no matter how
  6519. many pictures you have.
  6520.  
  6521. Great for doing flying logos! but thats about it.
  6522.  
  6523. The above is just my opinion.
  6524.  
  6525. Lter
  6526. Josh
  6527.  
  6528. Article: 11206
  6529. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!idir.net!port61
  6530. From: jscheetz@idir.net (Jeff Scheetz)
  6531. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6532. Subject: For Sale PAR Tbc4 and Drive!
  6533. Date: Mon, 05 Feb 96 21:27:08 GMT
  6534. Organization: Internet Direct Communications - Lawrence, Ks - (913) 841-2220
  6535. Lines: 20
  6536. Message-ID: <4f6lue$e3i@sequoia.idir.net>
  6537. NNTP-Posting-Host: port61.idtslw1.idir.net
  6538. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  6539.  
  6540. FOR SALE 
  6541. DPS Par Card     paid     $1,779
  6542. TBC4         Paid     $825
  6543. Micropolis 2217A 
  6544. 1.7Gig drive    paid    $1,039
  6545. ________________________________
  6546. TOTAL            $3,643
  6547.  
  6548. Now you can own it all for the super low price of
  6549. $2,900 or best offer!  This is everything you will need
  6550. To output animation to video and digitize video 
  6551. for use in Lightwave!  I will provide the 
  6552. last rev of DPS's Beta software for Windows NT as well as 
  6553. provide the final version when available.  I will also pay any repair cost 
  6554. that go through me for the 90 days! Need to do this soon!  
  6555. If interested, E-mail me at this adress and provide a daytime 
  6556. phone number!
  6557.  
  6558. Jeff Scheetz
  6559. NewTek Tek Support
  6560.  
  6561. Article: 11207
  6562. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!torn!newshub.ccs.yorku.ca!news
  6563. From: Zoltan Hunt <zhunt@calumet.yorku.ca>
  6564. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6565. Subject: Re: That "video scanline" look - how to?
  6566. Date: 6 Feb 1996 05:35:47 GMT
  6567. Organization: Calumet College, York U.
  6568. Lines: 20
  6569. Message-ID: <4f6pbj$av4@sunburst.ccs.yorku.ca>
  6570. References: <4epnok$fqa@newsbf02.news.aol.com>
  6571. NNTP-Posting-Host: bootstrapmac44.calumet.yorku.ca
  6572. Mime-Version: 1.0
  6573. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6574. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  6575. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Macintosh; I; PPC)
  6576. X-URL: news:4epnok$fqa@newsbf02.news.aol.com
  6577.  
  6578.  
  6579. >effect I'm looking for is to get the Image seq. to look like it has those
  6580. >"t.v. scanlines", you know - like when you videotape a tv screen.  I tried
  6581. >to map a grid as a luminosity texture on the polygon, so the "scanlines"
  6582. >will be a little darker than the rest of the image, but it looked like
  6583. >crap.  Is there some way to do this?  Maybe image process the Image seq.
  6584. >in photoshop, is there a filter or combo of filters to get that "visible
  6585. >scan line" look?  Any other suggestions?
  6586.  
  6587. I saw something in this PhotoShop book that did something familier, it was basically a book just on text effects, unforunatly I can'=
  6588. t remember the name right now.  :<   But this is what I remember:
  6589.  
  6590.     You do your scan-line idea, but then gausian (sp) blur and motion blur in the x (along the way the line of text is going) it.  In t=
  6591. he example, it was to simulate old computer text (IBM PC circa 1980), but it should work fine on pictures, maybe.  Also, about the s=
  6592. can-lines, it looked like just straight black horizontal lines, not dimmer, so I'd assume you'd just set the luminosity to 100% for =
  6593. the whole image (bright back is still black I'd assume)
  6594.  
  6595. Zoltan
  6596.  
  6597.  
  6598.  
  6599. Article: 11208
  6600. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  6601. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  6602. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6603. Subject: Re: "THE BOXER" -- If it works, who gives a F#@!
  6604. Date: Tue, 06 Feb 1996 01:06:33 -0500
  6605. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  6606. Lines: 48
  6607. Message-ID: <3116EFE9.19FA@erinet.com>
  6608. References: <3113C97D.430F@erinet.com> <4f49jt$p3g@news.accessone.com> <4f5i4m$636@marina.cinenet.net>
  6609. NNTP-Posting-Host: edlp38.erinet.com
  6610. Mime-Version: 1.0
  6611. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6612. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6613. X-Mailer: Mozilla 2.0b6a (Win95; I)
  6614.  
  6615. >  Any keyframe-purist who sniffs at me for that can
  6616. > ->>  pack himself in a box and mail it to his butthole. The point is, I got
  6617. > the job done
  6618. > ->>  and the client was happy.
  6619. > ->
  6620. > Taking this a little personally arent you?  Sheesh..
  6621.  
  6622. You know, I WAS in a real Don Rickles mood at the time. Just trying to be 
  6623. provocative. I couldn't help it! From the previous conversations on this thread, 
  6624. I felt sure I could get someone to flame me (so I'm sick that way). Discipline 
  6625. snobs - in ANY discipline - generally have a poor sense of humor. They're such 
  6626. easy marks, I should really be ashamed. No Rick, not you.
  6627.  
  6628. > If you like motion capture and it works for you- then use it.. who cares...
  6629. > If you think it looks just as good- and your client feels the same, then
  6630. > ignore all of us "keyframe purists"...
  6631. > Rick May
  6632.  
  6633. I guess my message of love and tolerance for all animation techniques was 
  6634. somehow distorted. I'll say it again...If it works, it friggin' works! The 
  6635. approach you choose is not "good" or "bad" if it works properly, and with a 
  6636. minimum of fuss. Every project has a different mix of time/expense/aesthetics. 
  6637. If MoCap looks wrong, then obviously the desired result has not been achieved 
  6638. and you need to go back. Time to lean more heavily on keyframing. If that's not 
  6639. quite doing it, go the other way. Try anything! But beyond the simple folly of a 
  6640. pissing match between two methods of animation, there is a prejudicial mindset 
  6641. behind some of these posts. In this newsgroup, it surfaces in the context of 
  6642. animation because that's what we discuss here. It could just as easily be 
  6643. classical music versus rock. There also, the two can't be compared on equal 
  6644. terms, as they evolved for very different purposes. Yet people try to force such 
  6645. an absolute comparison all the time. They try to say that one has a greater 
  6646. inherent value, is somehow "better", and the other is inferior by all standards 
  6647. of the universe, for now and all eternity. It's a sanctimonious affirmation of 
  6648. what really boils down to personal taste, and it's kind of annoying. Given the 
  6649. multidisciplinary nature of this field, though, I guess I expect more from 
  6650. animators. And no, Rick, this is not meant as a personal attack. Those who DO 
  6651. take it personally can...well, nevermind. I'll try to be a more positive role 
  6652. model from now on.
  6653.  
  6654. -- 
  6655. Andrew Hofman
  6656. LumaQuest Productions
  6657. andyh@erinet.com
  6658. 513-643-7333
  6659.  
  6660. Article: 11209
  6661. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!imci5!suck-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6662. From: tpeirce9@aol.com (TPeirce9)
  6663. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6664. Subject: Re- DEC Alpha - How Fast???
  6665. Date: 6 Feb 1996 00:47:53 -0500
  6666. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6667. Lines: 47
  6668. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6669. Message-ID: <4f6q29$348@newsbf02.news.aol.com>
  6670. Reply-To: tpeirce9@aol.com (TPeirce9)
  6671. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6672.  
  6673. The costs depend on the components aside from the CPU too.  The
  6674. performance ratio between the two systems does not meet the high price
  6675. ratio, in my opinion.  If performance _and price_ matter then research and
  6676. testing are part of buying.
  6677.  
  6678. The Raptor3 uses the same PCI video cards as the PC like Diamond and #9
  6679. which have a 968 chip.  Im not sure about other cards with their own
  6680. chipsets like ATI and Matrox (the Millenium).
  6681.  
  6682.  
  6683. >>Can you also post the cost of the two systems below?  And what kind of
  6684. >>graphics cards do the Alpha Raptors take?  Regular PC PCI cards?
  6685. >>Thanks.
  6686.  
  6687. > I am skeptical of claims from system dealers who stand to profit from
  6688. > exagerating the Alpha's speed.  My suggestion is to run benchmarks on
  6689. the
  6690. > system you may want to buy.
  6691. > Here are results between my own computer and the new Raptor 3 at work:
  6692. > System: 150MHz Pentium, 256K Pipeline cache, 32MB RAM
  6693. > LightWave Intel Rev: C
  6694. > File               WinNT    WinNT/SN
  6695. > Dof.lws             5:53            ??
  6696. > Raytrace.lws   49:10           ??
  6697. > Textures.lws     1:48           ??
  6698. > ZBuffer.lws       4:41     ??
  6699. > Blade.lws        13:30         ??
  6700. > Hummer      17:48         ??
  6701. > System: 300MHz 21164 Alpha Raptor 3, 2MB cache, 64MB RAM
  6702. > LightWave Alpha Rev: A
  6703. > File               WinNT    WinNT/SN  (Increase)
  6704. > Dof.lws             1:54            ??   316%
  6705. > Raytrace.lws   18:38           ??   264%
  6706. > Textures.lws       :40           ??   270%
  6707. > ZBuffer.lws       1:43     ??   279%
  6708. > Blade.lws          ??        ??
  6709. > Hummer        7:19            ??   254%
  6710. >            AVERAGE INCREASE: 277%
  6711. > Another thing is the speed of the graphics board in the specific machine
  6712. > make.  My PC beats the Raptor hands down--much smoother moving around
  6713. > Layout, Modeler and PowerView.
  6714.  
  6715. Article: 11210
  6716. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!usenet.seri.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!torn!newshub.ccs.yorku.ca!news
  6717. From: Zoltan Hunt <zhunt@calumet.yorku.ca>
  6718. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6719. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  6720. Date: 6 Feb 1996 05:57:47 GMT
  6721. Organization: Calumet College, York U.
  6722. Lines: 21
  6723. Message-ID: <4f6qkr$av4@sunburst.ccs.yorku.ca>
  6724. References: <4ep64o$pbp@nntpd.lkg.dec.com> <4ete0h$l3c@newsbf02.news.aol.com>
  6725. NNTP-Posting-Host: bootstrapmac44.calumet.yorku.ca
  6726. Mime-Version: 1.0
  6727. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6728. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  6729. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Macintosh; I; PPC)
  6730. X-URL: news:4ete0h$l3c@newsbf02.news.aol.com
  6731.  
  6732. stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  6733. >First off, clueless Amiga sneebs make me a little sad. Please try to get
  6734. >up to date - the Amiga Snappy's success is NOT due to being the first to
  6735. >the 'graphics-starved' market. There were other digitizers, and the PC in
  6736. >1995/96 hasa huge range of graphics choices. And from what I've seen,
  6737. >Trinity should out-Toaster the Toaster -on a stinking PC, too.
  6738.  
  6739. For a system that is at least 5-20% faster than the average Amiga, and in a market that is a X-times larger than the Amiga market, i=
  6740. t would be really pathetic if they didn't come out with a few things better.  IMO, there should be tones of Amiga-like stuff out, he=
  6741. ck they should have had something like the Toaster years ago instead of over half a decade late.   On the Snappy, it looks good, eve=
  6742. n if it is a DigiView for the '90s, no messing around with ISA, PCI, whatever, just use the hardware everybody's got. 
  6743.  
  6744. >Next, please do not assume for a second that NewTek decided to stay in the
  6745. >Amiga market because they love or care about the Amiga. It's business,
  6746. >pure and simple. (nothing wrong with that, IMO, either)
  6747.  
  6748. Nothing wrong at all, from what you've said, it looks like they need to go after the money where-ever it comes from, even a bunch of=
  6749.  backwards Amiga users. ;)
  6750.  
  6751. Zoltan 
  6752.  
  6753.  
  6754. Article: 11211
  6755. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip139.phx.primenet.com!wturber
  6756. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  6757. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6758. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  6759. Date: 6 Feb 1996 00:05:02 -0700
  6760. Organization: Primenet Services for the Internet
  6761. Lines: 41
  6762. Sender: root@primenet.com
  6763. Message-ID: <wturber.876.00309281@primenet.com>
  6764. References: <4f0qh7$t2h@newsbf02.news.aol.com> <oj63f8pstcg.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  6765. X-Posted-By: ip139.phx.primenet.com
  6766. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6767.  
  6768. In article <oj63f8pstcg.fsf@hpsrk.fc.hp.com> koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren) writes:
  6769. >From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  6770. >Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  6771. >Date: 05 Feb 1996 08:08:31 -0700
  6772.  
  6773.  
  6774. >Ernie Wright <erniew@access4.digex.net> wrote:
  6775.  
  6776. >> There's no comparable situation in 3D.  It isn't possible to be a
  6777. >> casual user, and there's currently nothing creating demand for 3D
  6778. >> outside the graphics business.
  6779.  
  6780. >Why is it not possible to be a casual user of 3D software?  That's
  6781. >exactly what I am, and I'm pretty sure I'm not the only one.  I probably
  6782. >don't average 5 minutes a day using LW, which certainly seems to qualify
  6783. >as "casual".  Sometimes I use it for 3 or 4 hours straight, and sometime
  6784. >not at all for two months.
  6785.  
  6786. >LW4 is probably outside of most hobbyist's budgets starting in V4.0, but
  6787. >that's a different issue.  And some of us, like myself, have been
  6788. >upgrading LW for a few versions now and have payed considerably less in
  6789. >total than the cheapest price for buying 4.0 new.  If I had to pay the
  6790. >4.0 new price instead of the cheaper upgrades, I probably wouldn't have
  6791. >the program now.
  6792.  
  6793. >As for "demand outside the 3D business", I don't know for sure, but I'd
  6794. >venture a guess that Lightwave, Imagine, Caligari, Aladdin, and many
  6795. >others were *built* on demand from the hobbyist market, not the
  6796. >commercial graphics business, and probably wouldn't exist at all without
  6797. >the hobbyist market.  I'm sure that's true for Imagine & Aladdin,
  6798. >anyway, and I'd bet its true for LW also.  Contrary to popular belief,
  6799. >Lightwave existed for a good many years before the 4.0 PC release, and
  6800. >I'm pretty sure a good chunk of this demand was from non-business
  6801. >related use.
  6802.  
  6803. >   - steve
  6804.  
  6805. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6806. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6807. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  6808. Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  6809.  
  6810. Article: 11212
  6811. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!imci5!suck-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!csn!ub!acsu.buffalo.edu!mcohen
  6812. From: mcohen@acsu.buffalo.edu (Mark A Cohen)
  6813. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6814. Subject: NT dongle problems?
  6815. Date: 6 Feb 1996 07:41:30 GMT
  6816. Organization: UB
  6817. Lines: 8
  6818. Message-ID: <4f70na$9ga@azure.acsu.buffalo.edu>
  6819. NNTP-Posting-Host: lictor.acsu.buffalo.edu
  6820. NNTP-Posting-User: mcohen
  6821. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6822.  
  6823. I'm having major trouble adding the driver for the dongle in NT. Can anyone
  6824. help? I went through the installation fine and then I went to the drivers 
  6825. menu to add the driver. When it asked for the path of the driver, I typed in
  6826. "d:\win_nt\i386\" and nothing happened. Any help would be greatly
  6827. appreciated.
  6828.                 Thanks,
  6829.                 Mark
  6830.                 mcohen@acsu.buffalo.edu
  6831.  
  6832. Article: 11213
  6833. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!imci5!suck-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip139.phx.primenet.com!wturber
  6834. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  6835. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6836. Subject: Re: NT/LW RAM req
  6837. Date: 6 Feb 1996 01:01:01 -0700
  6838. Organization: Primenet Services for the Internet
  6839. Lines: 27
  6840. Sender: root@primenet.com
  6841. Message-ID: <wturber.880.00643C46@primenet.com>
  6842. References: <DMBGGI.17v@ecsvax.uncecs.edu>
  6843. X-Posted-By: ip139.phx.primenet.com
  6844. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6845.  
  6846. In article <DMBGGI.17v@ecsvax.uncecs.edu> pgodley@ncccs.cc.nc.us (Paul D. Godley) writes:
  6847. >From: pgodley@ncccs.cc.nc.us (Paul D. Godley)
  6848. >Subject: NT/LW RAM req
  6849. >Date: Mon, 5 Feb 1996 18:53:12 GMT
  6850.  
  6851. >Is 32MB enough RAM to run NT and LW on a P120 for industrial/corporate
  6852. >level work (more than hobbyist, less than feature film), or should I
  6853. >upgrade the memory first? Opinions? (Running with WFW 3.11 now.)
  6854.  
  6855. >-P
  6856.  
  6857. Win 95 uses less memory and with Rev. C, its Layout performance is getting 
  6858. closer to NT's.  NT is a more sophisticated operating system in many way, and 
  6859. is certainly more robust.  It also has more hardware and software problems.  
  6860.  
  6861. I think most would agree that 32MB is the realistic minimum for running NT and 
  6862. LW.  Right now, NT costs around $300.  I can get 32MB of RAM locally for 
  6863. around $350-375.  I'd opt for the RAM first and add NT later.  Others would 
  6864. opt for NT.  We run our machines under Win95.  We don't have crashes or 
  6865. instability problems with LW.  I don't see a compelling reason to go to NT 
  6866. though others will surely disagree.  
  6867.  
  6868.  
  6869. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6870. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6871. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  6872. Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  6873.  
  6874. Article: 11214
  6875. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip139.phx.primenet.com!wturber
  6876. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  6877. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6878. Subject: Re: Need help making LW cityscape
  6879. Date: 6 Feb 1996 01:08:01 -0700
  6880. Organization: Primenet Services for the Internet
  6881. Lines: 30
  6882. Sender: root@primenet.com
  6883. Message-ID: <wturber.881.006A42AD@primenet.com>
  6884. References: <4f5nkv$hus@crcnis3.unl.edu>
  6885. X-Posted-By: ip139.phx.primenet.com
  6886. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6887.  
  6888. In article <4f5nkv$hus@crcnis3.unl.edu> 00121113@bigred.unl.edu (Chad Elwayne Gleason) writes:
  6889. >From: 00121113@bigred.unl.edu (Chad Elwayne Gleason)
  6890. >Subject: Need help making LW cityscape
  6891. >Date: 5 Feb 1996 20:00:31 GMT
  6892.  
  6893.  
  6894.  
  6895. >Hi.  I'm trying to build a convincing city skyline for a project I'm 
  6896. >working on.  I've made the buildings and the texture maps for the 
  6897. >effectr of having "lights" on in the windows.  The texture maps are 
  6898. >baiscally a series of white boxes against a black background.
  6899. >I apply the maps as a luminosity map, the they are invisible.  No 
  6900. >lights.  Nothing but big, hunks of darkened building.  The maps do not 
  6901. >show up at all.  This is probably attributed to the fact that there is 
  6902. >very little light in the scene (takes place at night).  I raised the 
  6903. >objects luminosity to 100% and still no change.
  6904. >Does ANYONE know how I can make this scene have fully lit windows in a 
  6905. >nighttime enviroment?
  6906. >Please e-mail me directly with your responses.
  6907. >Your (potential) help will be appreciated.
  6908. >Thanks.
  6909.  
  6910. Try applying the maps as color maps - then increase the surface luminosity.
  6911.  
  6912.  
  6913.  
  6914. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6915. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6916. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  6917. Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  6918.  
  6919. Article: 11215
  6920. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!csn!ub!acsu.buffalo.edu!mcohen
  6921. From: mcohen@acsu.buffalo.edu (Mark A Cohen)
  6922. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6923. Subject: Re: NT dongle problems?
  6924. Date: 6 Feb 1996 08:10:46 GMT
  6925. Organization: UB
  6926. Lines: 15
  6927. Message-ID: <4f72e6$9of@azure.acsu.buffalo.edu>
  6928. References: <4f70na$9ga@azure.acsu.buffalo.edu>
  6929. NNTP-Posting-Host: lictor.acsu.buffalo.edu
  6930. NNTP-Posting-User: mcohen
  6931. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6932.  
  6933. Mark A Cohen (mcohen@acsu.buffalo.edu) wrote:
  6934. : I'm having major trouble adding the driver for the dongle in NT. Can anyone
  6935. : help? I went through the installation fine and then I went to the drivers 
  6936. : menu to add the driver. When it asked for the path of the driver, I typed in
  6937. : "d:\win_nt\i386\" and nothing happened. Any help would be greatly
  6938. : appreciated.
  6939. :                 Thanks,
  6940. :                 Mark
  6941. :                 mcohen@acsu.buffalo.edu
  6942.  
  6943.  
  6944.  
  6945. Feeling like an idiot...Sorry about this. I figured it out.
  6946. Hey, it's 3:10 AM here!
  6947.     Mark
  6948.  
  6949. Article: 11216
  6950. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!its.hooked.net!usenet
  6951. From: lunacie@hooked.net (John Tissavary | Luna Cie, Inc)
  6952. Newsgroups: comp.sys.sgi.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave
  6953. Subject: Re: "THE BOXER" -- Best Computer Animation Movie EVER!! WHERE CAN
  6954. Date: Tue, 06 Feb 1996 08:47:49 GMT
  6955. Organization: Hooked Online Services
  6956. Lines: 36
  6957. Message-ID: <4f74v4$3re@its.hooked.net>
  6958. References: <4e9d6a$7iu@falcon.ccs.uwo.ca> <4ebun2$r21@news1.panix.com> <4ec4dl$5c1@nnrp1.news.primenet.com> <4eko5l$7fo@its.hooked.net> <31105b2a.18313664@news.alt.net> <NANDOFER.96Feb1130957@netcom11.netcom.com>
  6959. NNTP-Posting-Host: also-19.ppp.hooked.net
  6960. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6961. Xref: zippy.cais.net comp.sys.sgi.graphics:13803 comp.graphics.animation:30475 comp.graphics.apps.lightwave:11216
  6962.  
  6963. nandofer@netcom11.netcom.com (Fernando Benitez) wrote:
  6964.  
  6965.  
  6966. >>It wasn't a joke. I think most computer animators that have tried
  6967. >>charatcter animation know how difficult it is to get realistic
  6968. >>movement without motion capture. I'm not saying motion capture
  6969. >>shouldn't be used as a tool. It's just that I'm less impressed than
  6970. >>if someone tried to duplicate nature inside of the computer.
  6971.  
  6972. >what is so impresive about duplicating nature?...seemes like a waste of
  6973. >time to me and an excuse for people with no creativity. nature is right
  6974. >there, so why not just use it and save your time to do things that
  6975. >you can't just get any other way? thats the advantage of CG. if you
  6976. >want a picture of a tree buy a camera, not a modeling software.
  6977.  
  6978. >i think most animators know how difficult it is to get realistic movement
  6979. >WITH motion capture and can apreciate the extra effort that went
  6980. >into _the boxer_ to get its look.
  6981.  
  6982. >  [ fernando ]
  6983.  
  6984. >              Netcom | Cinesite
  6985. >  nandofer@netcom.com fernando@cinesite.com
  6986.  
  6987.  
  6988. Nice reply.  I still can't figure out why people are so enamored with
  6989. HOW something was done, rather than just enjoying watching the damned
  6990. show.  
  6991.  
  6992. I can see that one would want to know for educational purposes, but
  6993. this sort of nature vs. nurture masturbation seems so pointless. 
  6994.  
  6995. cheers,
  6996.  
  6997. jt
  6998.  
  6999.  
  7000. Article: 11217
  7001. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7002. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  7003. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  7004. Subject: Re: The LightWave Plug-in Master List
  7005. Message-ID: <DMCI8x.MD4@cix.compulink.co.uk>
  7006. Organization: Compulink Information eXchange
  7007. References: <4erbl9$s48@newsbf02.news.aol.com>
  7008. Date: Tue, 6 Feb 1996 08:29:21 GMT
  7009. X-News-Software: Ameol32
  7010. Lines: 25
  7011.  
  7012. I would be very interested in reviewing the Powermacros package for the 
  7013. PC on behalf of Computer Shopper here in the UK.
  7014.  
  7015. My address is:
  7016.  
  7017. 6 Wallbridge
  7018. Frome
  7019. BA11 1QY
  7020. UK
  7021.  
  7022. tel: (01373) 453338
  7023.  
  7024. If you want to verify the bona fide nature of my enquiry, you can of 
  7025. course call the editor Adrian Finnis on 0171 631 1433.
  7026.  
  7027. Many thanks
  7028.  
  7029. Phil South
  7030.  
  7031. ---
  7032. -------------------------------------------------------------
  7033. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  7034.                  Check it out!!!
  7035.       New Home Page http://www.webscape.co.uk/phil/
  7036. -------------------------------------------------------------
  7037.  
  7038. Article: 11218
  7039. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!wizard.pn.com!brighton.openmarket.com!decwrl!its.hooked.net!usenet
  7040. From: lunacie@hooked.net (John Tissavary | Luna Cie, Inc)
  7041. Newsgroups: comp.sys.sgi.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave
  7042. Subject: Re: "THE BOXER" -- Best Computer Animation Movie EVER!! WHERE CAN
  7043. Date: Tue, 06 Feb 1996 08:54:19 GMT
  7044. Organization: Hooked Online Services
  7045. Lines: 32
  7046. Message-ID: <4f75bb$4g7@its.hooked.net>
  7047. References: <4e9d6a$7iu@falcon.ccs.uwo.ca> <4ebun2$r21@news1.panix.com> <NANDOFER.96Feb1130957@netcom11.netcom.com> <4etd4h$93d@nnrp1.news.primenet.com>
  7048. NNTP-Posting-Host: also-19.ppp.hooked.net
  7049. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7050. Xref: zippy.cais.net comp.sys.sgi.graphics:13804 comp.graphics.animation:30479 comp.graphics.apps.lightwave:11218
  7051.  
  7052. Steph Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  7053.  
  7054. >Fernando Benitez <nandofer@netcom11.netcom.com> wrote:
  7055. >: In article <31105b2a.18313664@news.alt.net> tkrego@norden1.com (Tim Krego) writes:
  7056. >: what is so impresive about duplicating nature?...seemes like a waste of
  7057. >: time to me and an excuse for people with no creativity. nature is right
  7058. >: there, so why not just use it and save your time to do things that
  7059. >: you can't just get any other way? thats the advantage of CG. if you
  7060. >: want a picture of a tree buy a camera, not a modeling software.
  7061.  
  7062. >MC is heavily promoted by people with neither the talent nor the patience 
  7063. >to develop animation skill. Mostly technical people who've used CGI for a 
  7064. >long time, but have no animation training. They are attempting to devalue 
  7065. >those who do develop the skill by telling everyone how expensive it is 
  7066. >for an animator to hand keyframe 3D animation.
  7067.  
  7068.  
  7069. You sound like a televangelist spouting off about how rock and roll is
  7070. Satan's music designed and promoted by child sacrificing heathens.  
  7071.  
  7072. Motion caputre is used by some of the best animators in the buisness
  7073. when it is the right tool for the job.  
  7074.  
  7075. And it only devaluates the worth of animators who would shun and fear
  7076. a tool because of their own baseless insecurities, and thereby
  7077. mitigate the quality of their work potential.
  7078.  
  7079.  
  7080.  
  7081. jt
  7082.  
  7083.  
  7084.  
  7085. Article: 11219
  7086. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!wizard.pn.com!brighton.openmarket.com!decwrl!its.hooked.net!usenet
  7087. From: lunacie@hooked.net (John Tissavary | Luna Cie, Inc)
  7088. Newsgroups: comp.sys.sgi.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave
  7089. Subject: Re: "THE BOXER" -- Best Computer Animation Movie EVER!! WHERE CAN
  7090. Date: Tue, 06 Feb 1996 09:02:03 GMT
  7091. Organization: Hooked Online Services
  7092. Lines: 16
  7093. Message-ID: <4f75pr$4g7@its.hooked.net>
  7094. References: <4e9d6a$7iu@falcon.ccs.uwo.ca> <4ebun2$r21@news1.panix.com> <NANDOFER.96Feb2122623@netcom11.netcom.com> <4eutsp$o5i@nnrp1.news.primenet.com>
  7095. NNTP-Posting-Host: also-19.ppp.hooked.net
  7096. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7097. Xref: zippy.cais.net comp.sys.sgi.graphics:13805 comp.graphics.animation:30480 comp.graphics.apps.lightwave:11219
  7098.  
  7099. Steph Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  7100.  
  7101. >You use traditional animation techniques (even in 3D) to do 
  7102. >motion that is *more* than human, to do things humans don't or can't do, 
  7103. >to exagerate, caricature or otherwise alter the reality of motion.
  7104.  
  7105.  
  7106. I couldn't agree with you more, but this doesn't make mocap any less
  7107. valid, just a different tool for a different animation.  
  7108.  
  7109. This is quite a different attitude than saying that motion capture is
  7110. satan's rotoscope, and is being touted by people who want to stop you
  7111. from keyframing or whatever.  
  7112.  
  7113. jt
  7114.  
  7115.  
  7116. Article: 11220
  7117. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip139.phx.primenet.com!wturber
  7118. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  7119. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7120. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  7121. Date: 6 Feb 1996 00:14:01 -0700
  7122. Organization: Primenet Services for the Internet
  7123. Lines: 27
  7124. Sender: root@primenet.com
  7125. Message-ID: <wturber.877.0038F403@primenet.com>
  7126. References: <4f0qh7$t2h@newsbf02.news.aol.com> <oj63f8pstcg.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  7127. X-Posted-By: ip139.phx.primenet.com
  7128. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7129.  
  7130.  
  7131. >As for "demand outside the 3D business", I don't know for sure, but I'd
  7132. >venture a guess that Lightwave, Imagine, Caligari, Aladdin, and many
  7133. >others were *built* on demand from the hobbyist market, not the
  7134. >commercial graphics business, and probably wouldn't exist at all without
  7135. >the hobbyist market.  I'm sure that's true for Imagine & Aladdin,
  7136. >anyway, and I'd bet its true for LW also.  Contrary to popular belief,
  7137. >Lightwave existed for a good many years before the 4.0 PC release, and
  7138. >I'm pretty sure a good chunk of this demand was from non-business
  7139. >related use.
  7140.  
  7141. >   - steve
  7142.  
  7143. I think you may have a point.  I think we just recently shifted one producer's 
  7144. "paradigm" when we got an animation out over last weekend that he was very 
  7145. happy with.  He had received late notice that the company that was 
  7146. originally going to do the animation couldn't get to it in time.  He was 
  7147. surprised to find that "PC graphics" (his term) could look top-notch.  
  7148. His deadline and a strong referal were the reasons he took a chance on us.  
  7149. The bottom line is that there is a ton of 3D stuff being done on SGI.  I'm 
  7150. not sure how deeply LightWave has really penetrated.  A lot of people we talk 
  7151. with have never heard of it.  
  7152.  
  7153. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7154. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7155. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7156. Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  7157.  
  7158. Article: 11221
  7159. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news3.digex.net!access4.digex.net!erniew
  7160. From: Ernie Wright <erniew@access4.digex.net>
  7161. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7162. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  7163. Date: Tue, 6 Feb 1996 04:28:04 -0500
  7164. Organization: Express Access Online Communications, USA
  7165. Lines: 41
  7166. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.960206034342.20604D-100000@access4.digex.net>
  7167. References: <Pine.SUN.3.91.960205013221.28294A-100000@access4.digex.net> <4f5j5l$hbt@newsbf02.news.aol.com>
  7168. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  7169. Mime-Version: 1.0
  7170. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  7171. In-Reply-To: <4f5j5l$hbt@newsbf02.news.aol.com> 
  7172.  
  7173. Lee Stranahan wrote:
  7174.  
  7175. > So, how many prosumers are there? Millions. In fact, almost everyone
  7176. > who uses photoshop IS in that market.
  7177.  
  7178. This strikes me as wildly optimistic.
  7179.  
  7180. > They don't own a 3D program, but they've seen Jurrasic and B5 and
  7181. > Space and flying logos and so they GET 3D.
  7182.  
  7183. No they don't, but we'll play along.
  7184.  
  7185. > What's held them back? Other programs are either toys or too expensive. 
  7186. > Well, folks...lookee here!
  7187. > The world's FIRST fully PROFESSIONAL 3D program that you can afford!
  7188. > It's easy to use, see?!? Here's a video tape! Watch it in the comfort 
  7189. > of your home or here at this user's group meeting!! LightWave is the 
  7190. > ONLY program that has these features A, B & C and it saves in a
  7191. > jillion file formats so it integrates with Photoshop, etc ..this is
  7192. > the SAME software all the TV shows use...etc etc etc
  7193.  
  7194. But WHY do they NEED it?  People need camcorders to take pictures of
  7195. their young children.  They need VCRs to play rented tapes.  They need
  7196. computers because they use them at work.  They need multimedia computers 
  7197. because they don't want their kids to be left behind.  They need Photo-
  7198. shop to play with the images they get from their Snappys.  What's 3D's
  7199. angle?
  7200.  
  7201. I'm asked this over and over by the people I work with.  They have no
  7202. idea what use they'd have for owning LW themselves.  And of the dozens
  7203. of family members and friends who've seen LW in my office, not one of
  7204. them ever said to me, "How can I get into doing that?"
  7205.  
  7206. Of course, this hasn't stopped TrueSpace and RayDream and Simply3D
  7207. from showing up in catalogs and local software shacks, but I still
  7208. don't get it, and neither does anyone I know.  Are *that* many people
  7209. building web pages with animated 3D imagery?
  7210.  
  7211. - Ernie
  7212.  
  7213.  
  7214. Article: 11222
  7215. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip139.phx.primenet.com!wturber
  7216. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  7217. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7218. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  7219. Date: 6 Feb 1996 00:20:04 -0700
  7220. Organization: Primenet Services for the Internet
  7221. Lines: 34
  7222. Sender: root@primenet.com
  7223. Message-ID: <wturber.878.003E48C5@primenet.com>
  7224. References: <Pine.SUN.3.91.960205013221.28294A-100000@access4.digex.net> <4f5j5l$hbt@newsbf02.news.aol.com>
  7225. X-Posted-By: ip139.phx.primenet.com
  7226. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7227.  
  7228. In article <4f5j5l$hbt@newsbf02.news.aol.com> stranahan@aol.com (Stranahan) writes:
  7229. >From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7230. >Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  7231. >Date: 5 Feb 1996 13:44:05 -0500
  7232.  
  7233. >-------------------------------
  7234. >Not that I'm a marketing genius, but I wonder about the size of the
  7235. >prosumer 3D market. 
  7236. >-----------------------------------------
  7237.  
  7238. [snip]
  7239. >Want to make a lot of money? It's real simple - just be the first to
  7240. >market with a product people need. Now this might not seem possible, but
  7241. >it is....through the miracle of marketing. LightWave COULD be first to
  7242. >market. You say, no - it's not first. But you need to understand that
  7243. >perception is reality in marketing - and the fact that most Photoshop
  7244. >users don't own a 3D program is a tremendous opprotunity.
  7245. [snip]
  7246. >_____________________________________________
  7247. >Lee Stranahan
  7248. >Home Page renovations are well under way!
  7249. >URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  7250.  
  7251. It is worth noting that Corel now bundles a 3D app with its Corel 6 package.  
  7252. It is weak (hey - I admit that the interface was confusing to me - I'm too 
  7253. used to LW) IMHO, but it IS there.  
  7254.  
  7255. We use Photoshop and LW together for animation.  I can easily envision someone 
  7256. doing similarly for print.
  7257.  
  7258. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7259. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7260. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7261. Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  7262.  
  7263. Article: 11223
  7264. Newsgroups: comp.sys.sgi.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave
  7265. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!netaxs.com!news.atlantic.net!despina.neptune.com!news.new-york.net!uunet!in1.uu.net!plato.oneworld.net!news-feed.mci.newscorp.com!imci2!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!n
  7266. From: nandofer@netcom11.netcom.com (Fernando Benitez)
  7267. Subject: Re: "THE BOXER" -- Best Computer Animation Movie EVER!! WHERE CAN
  7268. In-Reply-To: gregtee@ix.netcom.com's message of 2 Feb 1996 17:33:36 GMT
  7269. Message-ID: <NANDOFER.96Feb2112026@netcom11.netcom.com>
  7270. Sender: nandofer@netcom11.netcom.com
  7271. Reply-To: nandofer@netcom.com
  7272. Organization: NETCOM On-line services
  7273. References: <4e9d6a$7iu@falcon.ccs.uwo.ca> <4ebun2$r21@news1.panix.com>
  7274.     <3111DDB4.392A@osu.edu> <4ethtg$src@cloner2.ix.netcom.com>
  7275. Date: Fri, 2 Feb 1996 19:20:26 GMT
  7276. Lines: 37
  7277. Xref: zippy.cais.net comp.sys.sgi.graphics:13808 comp.graphics.animation:30481 comp.graphics.apps.lightwave:11223
  7278.  
  7279. In article <4ethtg$src@cloner2.ix.netcom.com> gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden) writes:
  7280. >
  7281. >In <3111DDB4.392A@osu.edu> Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes: 
  7282. >>
  7283. >>> what is so impresive about duplicating nature?...seemes like a waste
  7284. >of
  7285. >>> time to me and an excuse for people with no creativity. nature is
  7286. >right
  7287. >>> there, so why not just use it and save your time to do things that
  7288. >>> you can't just get any other way? thats the advantage of CG. if you
  7289. >>> want a picture of a tree buy a camera, not a modeling software.
  7290. >>
  7291. >
  7292. >For somone who who works for one of the larger CG houses around, it
  7293. >seems your view of CG is rather limited.  The very house you work for
  7294. >specializes in creating realistic CG imagrey, such as the ocean surface
  7295. >plates used in WATER WORLD.  I suppose they could have tried to be more
  7296. >"creative" and made it look like water we've never seen before, but
  7297. >that would have missed the point.
  7298. >
  7299. >GT
  7300. >
  7301.  
  7302. what i was said is that _the boxer_ isn't any less impressive just because
  7303. it wasn't hand animated. why hand animate when motion capture was a better
  7304. tool for their short?
  7305.  
  7306. if we create realistic imagery, is not just for the sake of creating
  7307. CG water. just look at the concept first and then approach it with the best
  7308. technique that suits it.
  7309.  
  7310.   [ fernando ]
  7311.  
  7312.               Netcom | Cinesite
  7313.   nandofer@netcom.com fernando@cinesite.com
  7314.  
  7315. /.
  7316.  
  7317. Article: 11224
  7318. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7319. From: elfwork@aol.com (Elfwork)
  7320. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7321. Subject: Re: Cyrix 5x86 final benchmarks
  7322. Date: 6 Feb 1996 02:09:36 -0500
  7323. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7324. Lines: 67
  7325. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7326. Message-ID: <4f6urg$56a@newsbf02.news.aol.com>
  7327. References: <wturber.873.00280270@primenet.com>
  7328. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  7329.  
  7330. Just to throw in my latest benchmarks:
  7331. (Note the addition of Rev. C tests, and the Cyrix tests.)
  7332. --------------------------------------------------------------------------
  7333. ------------------
  7334. System: Micron 133MHz Pentium, 256K cache, 32MB EDO RAM
  7335. Tester: Erik Flom - ELF Works 3D Construction Co.
  7336. LightWave Rev: B
  7337. File            Win95    Win95/SN    WinNT    WinNT/SN
  7338. Dof.lws         6:27    6:13        6:17    5:53
  7339. Raytrace.lws    51:14   ???        49:58    50:04
  7340. Textures.lws    2:29    1:48        1:45    1:43
  7341. ZBuffer.lws     6:56    4:36        4:40    4:38
  7342. Blade.lws       21:26   14:54        14:01    13:38
  7343. --------------------------------------------------------------
  7344. --------------------------------------------------------------------------
  7345. ------------------
  7346. System: Micron 133MHz Pentium, 256K cache, 32MB EDO RAM
  7347. Tester: Erik Flom - ELF Works 3D Construction Co.
  7348. LightWave Rev: C
  7349. File            Win95    Win95/SN    WinNT    WinNT/SN
  7350. Dof.lws         6:22    5:47
  7351. Raytrace.lws            50:37
  7352. Textures.lws    1:48    2:01
  7353. ZBuffer.lws     4:45    4:36
  7354. Blade.lws       13:00  12:53
  7355. --------------------------------------------------------------
  7356. System: Gateway 486DX2-66, 16MB RAM
  7357. Tester: Erik Flom - ELF Works 3D Construction Co.
  7358. LightWave Rev: B
  7359. File                Win95/SN
  7360. Dof.lws             25:51
  7361. Raytrace.lws        3:28:00 (That's _hours_!)
  7362. Textures.lws        7:25
  7363. ZBuffer.lws         19:55
  7364. Blade.lws           58:01
  7365. --------------------------------------------------------------
  7366. System: Cyrix 586-100, 32MB RAM
  7367. Tester: Erik Flom - ELF Works 3D Construction Co.
  7368. LightWave Rev: B
  7369. Note: Prolonged testing has shown this system to consistently render at
  7370. half the speed of my P133?!? (For a whole lot less!)
  7371. File                Win95/SN
  7372. Dof.lws             13:12
  7373. Raytrace.lws        
  7374. Textures.lws        3:38
  7375. ZBuffer.lws         
  7376. Blade.lws           30:05
  7377. --------------------------------------------------------------
  7378. --------------------------------------------------------------
  7379. System: Cyrix 586-120, 16MB RAM
  7380. Tester: Erik Flom - ELF Works 3D Construction Co.
  7381. LightWave Rev: C
  7382. Note: This is a PCI system, and I think some settings are wrong, since it
  7383. renders 10% slower than my Cyrix586-100?!?
  7384. File                Win95/SN
  7385. Dof.lws             14:02
  7386. Raytrace.lws        
  7387. Textures.lws        3:58
  7388. ZBuffer.lws         10:04
  7389. Blade.lws           31:19
  7390. --------------------------------------------------------------
  7391.  
  7392.  
  7393. Erik Flom - ELF Works 3D Construction Co.
  7394. P.O. Box 459
  7395. Alameda, CA 94501-9559
  7396. internet: ELFWork@aol.com
  7397.  
  7398. Article: 11225
  7399. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip139.phx.primenet.com!wturber
  7400. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  7401. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7402. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  7403. Date: 6 Feb 1996 00:27:01 -0700
  7404. Organization: Primenet Services for the Internet
  7405. Lines: 29
  7406. Sender: root@primenet.com
  7407. Message-ID: <wturber.879.004546C4@primenet.com>
  7408. References: <4f0qh7$t2h@newsbf02.news.aol.com> <4f2t17$k78@newsbf02.news.aol.com> <Pine.SUN.3.91.960205013221.28294A-100000@access4.digex.net> <3116D66D.6581@ix.netcom.com>
  7409. X-Posted-By: ip139.phx.primenet.com
  7410. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7411.  
  7412. In article <3116D66D.6581@ix.netcom.com> Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com> writes:
  7413. [snip]
  7414.  
  7415. >I think the biggest problem that many people have with seeing LW expand, 
  7416. >is that they're affraid that they'll lose a competitive edge or that the 
  7417. >aura will have left, as it becomes a commodity. That mindset will kill LW. 
  7418. >Pagemaker hasn't killed off very many printing professionals. The good 
  7419. >ones are still around. Newtek has arguably the best modeler/renderer in 
  7420. >the industry based on the cost of the product. While trying to please the 
  7421. >High Priests of the animation industry, they have forgotten us accolytes 
  7422. >who, together, form a much larger potential customer base.
  7423. [snip]
  7424. >That's my $.02.
  7425.  
  7426. >Elliot Bain
  7427.  
  7428. The autofocus SLR (with winder/motor) didn't kill off professional 
  7429. photography.  LightWave for the masses won't kill the animation business 
  7430. either.  The software is necessary but is not sufficient for running an 
  7431. animation business.  You still have a bunch of other things you must do well 
  7432. after you learn to animate.  And you have to keep spending the time to 
  7433. continuously learn new features and skills.  
  7434.  
  7435.  
  7436.  
  7437. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7438. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7439. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7440. Hey!!  ^^^^^^^^^^^^^^^^^  We have our new Studio 522 URL!!                
  7441.  
  7442. Article: 11226
  7443. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!krishna
  7444. From: Glenn Saunders <krishna@primenet.com>
  7445. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7446. Subject: Re: LW4 Amiga resolution disappointing
  7447. Date: 6 Feb 1996 03:33:01 -0700
  7448. Organization: Primenet (602)395-1010
  7449. Lines: 19
  7450. Sender: root@primenet.com
  7451. Message-ID: <4f7aot$oqc@nnrp1.news.primenet.com>
  7452. References: <4e7toi$4afa@news-s01.ny.us.ibm.net> <oj6pwbtz4oz.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  7453. X-Posted-By: krishna@usr3.primenet.com
  7454.  
  7455. The mortal Steve Koren wrote:
  7456. : Whoever told you that was either confused or deliberately making an
  7457. : excuse to cover some other problems.
  7458.  
  7459. I believe he is paraphrasing a paraphrase of one of the LW programmers 
  7460. himself.
  7461.  
  7462. I know I'm not as enamored of LW from a programming standpoint as I once
  7463. was.  It looked good when it came out, but it hasn't really evolved into a
  7464. modern Amiga app the way something like, for instance, Softwood apps are. 
  7465. I'm talking about doing things the Amiga way.  The Amiga way means
  7466. standard file requesters, tooltypes instead of config files, easily
  7467. configurable screen type and color palette/depth, configurable screen
  7468. fonts, and taking advantage of available hardware fully (AGA or GFX cards,
  7469. all available resolutions).  Lightwave doesn't do this well and it would
  7470. be a lot nicer and probably more bug-free if it did instead of doing it 
  7471. its own unique way.
  7472.  
  7473.  
  7474.  
  7475. Article: 11227
  7476. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7477. From: jbooth411@aol.com (JBooth411)
  7478. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7479. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  7480. Date: 6 Feb 1996 06:04:56 -0500
  7481. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7482. Lines: 24
  7483. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7484. Message-ID: <4f7cko$88u@newsbf02.news.aol.com>
  7485. References: <4f51fr$e2c@news.cais.com>
  7486. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7487. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  7488.  
  7489. In article <4f51fr$e2c@news.cais.com>, mike@cais.com (Michael D. Bartman)
  7490. writes:
  7491.  
  7492. >Your second point was valid, but is less so every day.  WIth the rise
  7493. >of multi-media capabilities in web browsers and even in e-mail (MIME),
  7494. >everyone is going to be interested in doing simple amimations for
  7495. >their own use, and are not going to be willing or able to hire a
  7496. >graphics design firm to produce it for them.  I'm sure other uses for
  7497. >animated graphics will keep appearing now that the technology exists
  7498. >to produce and play them.
  7499. >
  7500. >
  7501.  
  7502.      Yes, so let them buy one of those $99 3d programs to do those simple
  7503. animations. Thats what they're there for, simple stuff. If they want very
  7504. complex animations they're gonna hire someone, or get real software..
  7505.  
  7506.  
  7507. Jason Booth
  7508. Second Nature, Inc.
  7509.  "I'm programing a raytracer that only outputs in ASCII art! I'LL BE
  7510. RICH!!!!"
  7511.  
  7512.  
  7513.  
  7514. Article: 11228
  7515. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!news.bc.net!berlin.infomatch.com!dgriff
  7516. From: dgriff@infomatch.com (David Griffiths)
  7517. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7518. Subject: Re: avifil32.dll w/ win95 bombs
  7519. Date: 6 Feb 1996 11:21:42 GMT
  7520. Organization: Infomatch Communications
  7521. Lines: 16
  7522. Message-ID: <4f7dk6$fe1@berlin.infomatch.com>
  7523. References: <1996Jan21.205538.112441@kuhub.cc.ukans.edu> <3106EF13.5B7@mcs.com>
  7524. NNTP-Posting-Host: matrix.infomatch.com
  7525. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #12
  7526.  
  7527. David Michicich <mikicic@mcs.com> writes:
  7528.  
  7529. >Try copying those DLL files from windows system drawer over to the HIIP 
  7530. >drawer.  Also check your config files to see where the avi savers point 
  7531. >to.  You might even try copying the HIIP?.p plugin to the same location 
  7532. >and re-install the plug-in.
  7533.  
  7534. Some people report that installing LW4.0 on a Win95 system corrupts the 
  7535. AVI.DLL by installing an older version.  Just re-copy the original off 
  7536. your Win95 CD-ROM and replace the avifil32.dll in the windows\system 
  7537. directory.  If in doubt, replace all of the AVI*.* files.
  7538.  
  7539. --
  7540.     David S. Griffiths:      - <dgriff@infomatch.com>  (Vancouver, Canada!)
  7541. An Arctic Animation WWW Site -> http://www.infomatch.com/~dgriff/main.htm
  7542.     VJAC/LW3D/City Hunter!   - Technical Director, Mendelson Films Ltd.
  7543.  
  7544. Article: 11229
  7545. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!news.scott.net!acara.snsnet.net!HiWAAY.net!imci2!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  7546. From: bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary )
  7547. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7548. Subject: Re: Shock Wave effect
  7549. Date: 2 Feb 1996 22:03:45 GMT
  7550. Organization: Netcom
  7551. Lines: 32
  7552. Message-ID: <4eu1o1$1mt@ixnews5.ix.netcom.com>
  7553. References: <4enbfh$gf1@newsbf02.news.aol.com> <949.6605T1236T888@esoterica.pt>
  7554. NNTP-Posting-Host: esc-ca2-09.ix.netcom.com
  7555. X-NETCOM-Date: Fri Feb 02  2:03:45 PM PST 1996
  7556.  
  7557.     Actually, I did a "Saturn's Rings" effect:
  7558.     Use one surface "Shockwave" on a strip of polygons.  Just for
  7559. example purposes, it should be 2 meters on the Z axis, and about 10
  7560. meters on the X axis.  Make sure it is centered on both axis, and then
  7561. save it as "Shockwave strip.lwo".  Then bend it into a circle and save
  7562. it as a "Shockwave circle.lwo".
  7563.     Go into layout, and load both of them.  For the surface, assign the
  7564. color you want, set the transparency to 100%, and put a fractal noise
  7565. texture on the transparency.  Set it to 0% and make the
  7566. size/contrast/velocity to your liking.  Then set the texture falloff on
  7567. the Z axis to 110%. (Actually 100% will do, but just for good
  7568. measure...)  Save both objects, to keep the surface.  Then dissolve
  7569. "Shockwave circle.lwo" to 100%.  Set the morph target of "Shockwave
  7570. strip.lwo" to be "Shockwave circle.lwo" and set the morph amount to
  7571. 100%.  That's it!  It looks great, and even better with motion blur!
  7572.  
  7573.                                                   Brenden Mecleary
  7574.                                                   bman2@ix.netcom.com
  7575.  
  7576.  
  7577. <fmartins@esoterica.pt> wrote:
  7578. >Yes, that's it. Fractal noise transparency is the answer, but you have
  7579. >to assign different surface name to your rings (inward -> Outward).
  7580. >Like this, you can change the transparency graddualy (make sure you
  7581. >trn worl coordinates on for every surface). You can also change the
  7582. >color as well.
  7583. >
  7584. >So, you could have 10 surfaces and use transparency values between 20
  7585. >and 400 or something like that.
  7586. >
  7587. >That will result in a nice wave that is more transparent in the middle
  7588. >than in the edges.
  7589.  
  7590. Article: 11230
  7591. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!EU.net!Austria.EU.net!newsfeed.ACO.net!fstgal00.tu-graz.ac.at!not-for-mail
  7592. From: Michael Brunner
  7593. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7594. Subject: newbie
  7595. Date: Tue, 06 Feb 1996 22:49:14 GMT
  7596. Organization: Graz University of Technology, Austria
  7597. Lines: 6
  7598. Message-ID: <4f7ije$kfv@fstgal00.tu-graz.ac.at>
  7599. NNTP-Posting-Host: bru.iic.wifi.at
  7600. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7601.  
  7602. What are the minimum reqirements for PC to run
  7603. lightwave 4.0  INTEL at reasonable speed?
  7604. Not for production just for practicing and getting to know
  7605. the programm?
  7606. please help!
  7607.  
  7608.  
  7609. Article: 11231
  7610. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!xara.net!peer-news.britain.eu.net!EU.net!gatech!newsxfer2.itd.umich.edu!newsxfer.itd.umich.edu!news2.acs.oakland.edu!izzy.net!news
  7611. From: cory@izzy.net (Cory Arnold)
  7612. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7613. Subject: Re: Lightwave and Character Animation
  7614. Date: Tue, 06 Feb 1996 12:54:06 GMT
  7615. Organization: HorizonFilm&Graphics
  7616. Lines: 17
  7617. Message-ID: <4f7jrg$7kv@izzy4.izzy.net>
  7618. References: <3113DFB4.43761032@columbia.edu>
  7619. NNTP-Posting-Host: cory.izzy.net
  7620. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7621.  
  7622. Peter Wu <peter@columbia.edu> wrote:
  7623.  Can anyone compare lightwave
  7624. >with Animation Master?  Thanks.
  7625.  
  7626. I have both 
  7627. Hash is far better at character animation.
  7628. i did one my first day on HASH that would have taken
  7629. 2 weeks in LW. movements (walkin, dancin, throwing a ball......)
  7630. are scripted , and can be reapplied to OTHER CHARACTERS &
  7631. combined with other motions at the same time !!!!
  7632. lightwave is all around better, but hash is better for characters.
  7633. best wishes
  7634. --
  7635. Cory Arnold, Horizon Film & Graphics  
  7636. http://www.izzy.net/~cory
  7637.  
  7638.  
  7639.  
  7640. Article: 11232
  7641. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.cais.com!news
  7642. From: mike@cais.com (Michael D. Bartman)
  7643. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7644. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  7645. Date: Tue, 06 Feb 1996 14:50:37 GMT
  7646. Organization: Capital Area Internet Service info@cais.com 703-448-4470
  7647. Lines: 77
  7648. Message-ID: <4f7pd4$mom@news.cais.com>
  7649. References: <4f51fr$e2c@news.cais.com> <4f7cko$88u@newsbf02.news.aol.com>
  7650. NNTP-Posting-Host: mike.cais.com
  7651. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7652.  
  7653. jbooth411@aol.com (JBooth411) wrote:
  7654.  
  7655. >In article <4f51fr$e2c@news.cais.com>, mike@cais.com (Michael D. Bartman)
  7656. >writes:
  7657.  
  7658. >>Your second point was valid, but is less so every day.  WIth the rise
  7659. >>of multi-media capabilities in web browsers and even in e-mail (MIME),
  7660. >>everyone is going to be interested in doing simple amimations for
  7661. >>their own use, and are not going to be willing or able to hire a
  7662. >>graphics design firm to produce it for them.  I'm sure other uses for
  7663. >>animated graphics will keep appearing now that the technology exists
  7664. >>to produce and play them.
  7665.  
  7666. >     Yes, so let them buy one of those $99 3d programs to do those simple
  7667. >animations. Thats what they're there for, simple stuff. If they want very
  7668. >complex animations they're gonna hire someone, or get real software..
  7669.  
  7670. Well, they can only afford simple, but they WANT fancy.  If a company
  7671. can give them fancy at a low price, that company will clean up.  I
  7672. don't expect to see that happen (fancy means complicated to create and
  7673. that means high costs to develop), but what IS possible is a clear
  7674. upgrade path from the simple to the complex.  CorelDRAW is a good
  7675. example of this.  CorelDRAW 3 is about $99, and handles what most
  7676. folks need just fine.  You want fancier fills, more formats, etc.?
  7677. Upgrade to CorelDRAW 4, and get it without having to learn a whole new
  7678. program, for only $100 more.  What?  You need lens effects, masking
  7679. and limited animation?  Switch to CorelDRAW 5 ($500, or upgrade for
  7680. another $200 or so).  Same program (with a few minor interface
  7681. changes), same capabilities, only moreso.  You want Win95 and WinNT
  7682. features too?  That's CorelDRAW 6...just send more money...
  7683.  
  7684. This line of products approach allows people to buy in cheaply, and
  7685. upgrade capabilities as needs and finances allow.  I got CorelDRAW 3
  7686. and used it to learn how things worked and to produce a few things
  7687. that I sold for a few bucks.  When it became clear that I needed
  7688. fancier features it was natural to go to 5, rather than switch to
  7689. another company's product and start learning all over again.  The fact
  7690. that all my old drawings were completely supported was also important
  7691. in the decision.
  7692.  
  7693. The main point is "capture them early in their career, and make the
  7694. upgrade path smooth and easy and you'll make money and own the
  7695. market".  If you insist on living only in the stratosphere you will be
  7696. out of reach of the beginners and you won't gain their
  7697. mindshare...someone else will.
  7698.  
  7699. This pattern isn't restricted to computers.  Cessna Aircraft has been
  7700. doing great making business jets (Citation line) for the last 15 to 20
  7701. years, but they have realized that their exit from the single engine
  7702. piston market in the mid '80s has eliminated the upgrade path that
  7703. many of their jet buyers used to get to be jet buyers.  Most learned
  7704. in Cessna singles, moved up to bigger and faster singles, then light
  7705. twins, then bigger twins, and finally jets.  Eliminate the singles and
  7706. the initial step is so high that few make it, and a decade or so later
  7707. there are no jet buyers.  Cessna expects to produce their first piston
  7708. single in over 10 years this fall...
  7709.  
  7710. Lightwave is a GREAT program.  At $1000 it's too expensive for me to
  7711. dabble with (how about a stripped down or obsolete version for $199?
  7712. What's Lightwave 1.0 or 2.0 worth to NewTek at the moment?  Make it
  7713. run under Windows and it's worth a couple hundred to me! :^), but it's
  7714. my choice when I start a small video production company later this
  7715. year or early next year.  3D Studio is much too expensive at
  7716. $2500...I'll just be starting out and the extra $1500 can, and has to,
  7717. go toward vital equipment (like a video deck), not for an animation
  7718. package.  I've got $1000 for that, no more (and even that's stretching
  7719. things).  Make it more expensive and I'll skip it and try something
  7720. else, like hiring someone when necessary or using something like
  7721. POVray that's not really suited to the task, but is free.  If
  7722. something with LIghtwave's power and ease of use comes along for under
  7723. $1000, it will get my attention big time.  Something cheaper and less
  7724. powerful, but with a clear and easy upgrade path to more power in the
  7725. future will also get my attention in a big way.
  7726.  
  7727. -- Mike "the only thing I know for certain is that RayDream is out!"
  7728. Bartman --
  7729.  
  7730.  
  7731. Article: 11233
  7732. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!imci5!suck-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7733. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7734. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7735. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  7736. Date: 6 Feb 1996 09:11:09 -0500
  7737. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7738. Lines: 14
  7739. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7740. Message-ID: <4f7nht$cg8@newsbf02.news.aol.com>
  7741. References: <4f3aj5$6j4@donatello.leonardo.net>
  7742. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7743.  
  7744. ----------------------
  7745. I wish that Tim and NewTek would publically answer some of Lee's concerns
  7746. and reassure the users that their investment of time and money is secure,
  7747. and that NewTek has a sensible and achievable set of goals for the future.
  7748. --------------------------
  7749.  
  7750. Hey, I wish that, too. I really do.
  7751.  
  7752.  
  7753. _____________________________________________
  7754. Lee Stranahan
  7755. Check out the home page!
  7756. URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  7757.  
  7758.  
  7759. Article: 11234
  7760. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.cais.com!news
  7761. From: mike@cais.com (Michael D. Bartman)
  7762. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7763. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  7764. Date: Tue, 06 Feb 1996 14:58:17 GMT
  7765. Organization: Capital Area Internet Service info@cais.com 703-448-4470
  7766. Lines: 26
  7767. Message-ID: <4f7prf$n25@news.cais.com>
  7768. References: <Pine.SUN.3.91.960205013221.28294A-100000@access4.digex.net> <4f5j5l$hbt@newsbf02.news.aol.com> <wturber.878.003E48C5@primenet.com>
  7769. NNTP-Posting-Host: mike.cais.com
  7770. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7771.  
  7772. wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) wrote:
  7773.  
  7774. >It is worth noting that Corel now bundles a 3D app with its Corel 6 package.  
  7775. >It is weak (hey - I admit that the interface was confusing to me - I'm too 
  7776. >used to LW) IMHO, but it IS there.  
  7777.  
  7778. Corel is bundling RayDream Designer as "CorelDREAM" with CorelDRAW! 6.
  7779.  
  7780. I've got RayDream ($99 special offer), and I don't even try to use it
  7781. anymore.  The interface is so obscure and the docs are so poor (i.e.
  7782. effectively non-existent...all they do is talk you through one
  7783. drawing...no explanations, no reference material, just "push this,
  7784. then this, then this...see!  You're drawing!", which is great so long
  7785. as all I want to draw is the damn fish castle!) that the program is
  7786. unusable.  It looks like there might be some power there for creating
  7787. 3D stills (the version I have doesn't do animation), but I can't
  7788. figure out how to get to it (I know I only have a degree in computer
  7789. science, and 20 years using and programming computers, 9 of them
  7790. including PCs and Macs, and 5 as a member of SIGgraph, `so maybe I
  7791. just don't have enough experience to understand such a program...)
  7792.  
  7793. Skip RayDream and look elsewhere is my opinion.
  7794.  
  7795. -- Mike "I've seen a lot of poor manuals, but these are the worst"
  7796. Bartman --
  7797.  
  7798.  
  7799. Article: 11235
  7800. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7801. From: lhoflinger@aol.com (Lhoflinger)
  7802. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7803. Subject: FS: Amiga 2000 Toaster System
  7804. Date: 6 Feb 1996 10:06:33 -0500
  7805. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7806. Lines: 25
  7807. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7808. Message-ID: <4f7qpp$e0u@newsbf02.news.aol.com>
  7809. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7810. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  7811.  
  7812. For Sale: Immaculate Condition
  7813. Amiga 2000 w/GVP 040 33mhz 16mb Ram, 2mb chip ram,120MB internal HD
  7814. VideoToaster 4000 w/Lightwave 3.5
  7815. PAR card w/Seagate 540 mb drive
  7816. TBC IV
  7817. Commodore 1084S video monitor
  7818. 2xCD Rom w/ Texure Heaven CD, (2)GoldFish CD's, and1 Fishmarket CD,
  7819. LightROM volume1 
  7820. Bernoulli 150 Transportable HD w/ 1 cartridge
  7821. SOFTWARE:
  7822. Art Department Professional version 2.5
  7823. Pixel Pro 3D version 1.04
  7824. Lightwave version 3.5
  7825. Scenery Animator version 4 w/ 3 landscape disks Yosemite, Kings Canyon,
  7826. and Grand Canyon
  7827. Deluxe Paint IV
  7828. Forge Texture Designer
  7829. Imagine version 2.0
  7830. Pegger version 1
  7831. Batch Factory 
  7832. Directory Opus 4
  7833. All Manuals and Disks are included w/ extra software ( 8 LWPro disks)
  7834. Asking Price $4500.00
  7835. E-mail me at Lhoflinger@aol.com if interested
  7836.  
  7837.  
  7838. Article: 11236
  7839. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!imci5!suck-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!homer.alpha.net!usenet
  7840. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  7841. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7842. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  7843. Date: 6 Feb 1996 15:36:47 GMT
  7844. Organization: Syndesis Corporation
  7845. Lines: 37
  7846. Message-ID: <4f7sif$f2u@homer.alpha.net>
  7847. References: <Pine.SUN.3.91.960205013221.28294A-100000@access4.digex.net> <4f5j5l$hbt@newsbf02.news.aol.com> <Pine.SUN.3.91.960206034342.20604D-100000@access4.digex.net>
  7848. NNTP-Posting-Host: s09c.globaldialog.com
  7849. Mime-Version: 1.0
  7850. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  7851. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  7852.  
  7853. In article <Pine.SUN.3.91.960206034342.20604D-100000@access4.digex.net>, 
  7854. erniew@access4.digex.net says...
  7855. >
  7856. >> They don't own a 3D program, but they've seen Jurrasic and B5 and
  7857. >> Space and flying logos and so they GET 3D.
  7858. >
  7859. >No they don't, but we'll play along.
  7860.  
  7861. I agree, admiring artwork on the screen is one thing, wanting to
  7862. do it is another, and enjoying doing it after you've been exposed
  7863. to how it's done is another.  
  7864.  
  7865. >I'm asked this over and over by the people I work with.  They have no
  7866. >idea what use they'd have for owning LW themselves. ...
  7867. >Of course, this hasn't stopped TrueSpace and RayDream and Simply3D
  7868. >from showing up in catalogs and local software shacks, but I still
  7869. >don't get it, and neither does anyone I know.  Are *that* many people
  7870. >building web pages with animated 3D imagery?
  7871.  
  7872. Last I heard, Ray Dream had sold about 80,000 copies *before* they
  7873. came out with Ray Dream Studio for Mac/Win.  No, there aren't that
  7874. many people building VRML pages.  As you describe, most people
  7875. migth think 3D is nifty, but that doesn't mean they'll like
  7876. making things in a 3D modeling program.  Even the recent issue
  7877. of Wired has an article about VRML's failings in this respect.
  7878.  
  7879. People can grok whipping up HTML in a text editor because it's
  7880. no-brainer, but 3D modeling is a bitch.  (This is the Wired with
  7881. Jobs on the cover, where he proves that you can get your face
  7882. on the cover just because you've tacked "Net" or "Web" onto every
  7883. item in your existing product line.)
  7884.  
  7885. I have no doubt they've moved about that many copies of Simply 3D,
  7886. too, to people who are willing to spend $40 on a taste of 3D.
  7887.  
  7888. - John
  7889.  
  7890.  
  7891. Article: 11237
  7892. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!xara.net!peer-news.britain.eu.net!EU.net!newsfeed.internetmci.com!news.dacom.co.kr!usenet.seri.re.kr!news.imnet.ad.jp!news.join.ad.jp!sinetnews!newssinet!icews5!news.nca5.ad.jp!nfeed.gw.nagoya-u.ac.jp!niqnews!niq0!news.t
  7893. From: adrian@inetc.roland.co.jp
  7894. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7895. Subject: SF designers and Lightwave 3D
  7896. Date: 3 Feb 1996 11:06:17 GMT
  7897. Organization: Roland Corporation
  7898. Lines: 14
  7899. Distribution: world
  7900. Message-ID: <4evfj9$fe9@rolandgw.roland.co.jp>
  7901. NNTP-Posting-Host: inetc.roland.co.jp
  7902. X-Newsreader: mnews [version 1.18] 1994-05/16(Mon)
  7903.  
  7904.  
  7905. It seems that a great number of people using lightwave are really
  7906. into SF types of things. No need to mention the Babylon 5 and
  7907. Star Trek users, but anybody want to guess what percentage concentrate
  7908. on this area? Those light effects really come in handy here, but for 
  7909. other areas?
  7910.  
  7911. No need to mention that this is my area of interest too. SF design,
  7912. whatever the medium!!!!!
  7913.  
  7914.  
  7915.             Adrian Bruce   adrian@inetc.roland.co.jp
  7916.         SF2D&I http://www.inetc.roland.co.jp/~adrian/
  7917.  
  7918.  
  7919. Article: 11238
  7920. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!uwm.edu!homer.alpha.net!usenet
  7921. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  7922. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7923. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  7924. Date: 6 Feb 1996 15:42:28 GMT
  7925. Organization: Syndesis Corporation
  7926. Lines: 26
  7927. Message-ID: <4f7st4$f2u@homer.alpha.net>
  7928. References: <4f0qh7$t2h@newsbf02.news.aol.com> <4f2t17$k78@newsbf02.news.aol.com> <Pine.SUN.3.91.960205013221.28294A-100000@access4.digex.net> <3116D66D.6581@ix.netcom.com>
  7929. NNTP-Posting-Host: s09c.globaldialog.com
  7930. Mime-Version: 1.0
  7931. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  7932. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  7933.  
  7934. In article <3116D66D.6581@ix.netcom.com>, ebain@ix.netcom.com says...
  7935. >
  7936. >The main impediment to the easy availability of LW is the dongle, not so 
  7937. >much the price, altho the price is a bit of an obstacle. There are 
  7938. >companies and users out there who buy programs for evaluation, to satisfy 
  7939. >their curiosity and for casual use.
  7940.  
  7941. Hmm, too bad you're disproven by the facts.  3D Studio is arguably
  7942. the most popular, serious 3D rendering program out there, selling 
  7943. 60,000+ copies to date, at a relatively high price point, and it
  7944. has a dongle.  All the 3D programs that started this PC 3D 
  7945. industry had dongles, too: Cubicomp, Topas, etc.  All the 3D
  7946. programs on the SGI use license protection.
  7947.  
  7948. What you're really saying is that people have to be able to pirate
  7949. a program before it gets really popular.  In a small, emerging
  7950. market, piracy can kill a product by killing the developer
  7951. through lack of sales.
  7952.  
  7953. By your no-dongle-is-good logic, everyone would be using trueSpace
  7954. over 3D Studio, because trueSpace doesn't have a dongle.  
  7955.  
  7956. And yes, I am aware that 3D Studio's dongle has been (poorly) cracked.
  7957.  
  7958. - John
  7959.  
  7960.  
  7961. Article: 11239
  7962. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7963. From: chaubensak@aol.com (CHaubensak)
  7964. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7965. Subject: Re: Meshpaint demo
  7966. Date: 6 Feb 1996 10:49:35 -0500
  7967. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7968. Lines: 8
  7969. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7970. Message-ID: <4f7taf$fe9@newsbf02.news.aol.com>
  7971. References: <4f494t$p3g@news.accessone.com>
  7972. Reply-To: chaubensak@aol.com (CHaubensak)
  7973. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7974.  
  7975. >>The demo is also available on the NewTek ftp site.
  7976.  
  7977.     I just unzipped it this morning:  WOW!  I'll cough up the
  7978. dough....
  7979.  
  7980. Thanks for the compliments.
  7981.  
  7982. Brent
  7983.  
  7984. Article: 11240
  7985. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!homer.alpha.net!usenet
  7986. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  7987. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7988. Subject: Re: Lee Stranahan's Problem With NewTek
  7989. Date: 6 Feb 1996 15:56:14 GMT
  7990. Organization: Syndesis Corporation
  7991. Lines: 55
  7992. Message-ID: <4f7tmu$f2u@homer.alpha.net>
  7993. References: <4ep64o$pbp@nntpd.lkg.dec.com> <4f22ad$dc5@newsbf02.news.aol.com>
  7994. NNTP-Posting-Host: s09c.globaldialog.com
  7995. Mime-Version: 1.0
  7996. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  7997. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  7998.  
  7999. In article <4f22ad$dc5@newsbf02.news.aol.com>, virtualbri@aol.com says...
  8000. >
  8001. >And let’s discuss this "dealers can’t make money off of it" idea.  Every
  8002. >dealer cries about every piece of electronics or software, "I can’t make a
  8003. >profit off it", after they drop the price the instant it comes out, in
  8004. >anticipation of some other dealer doing the same, in a lemming-like rush
  8005. >to financial insolvency.
  8006.  
  8007. Although I completely agree with your assessment of dealer/mail order
  8008. pricing and their dependence on fixed-percent markups over cost,
  8009. I think you've overlooked an important part of the community
  8010. surrounding a software product, and how the price of the main
  8011. program affects that.
  8012.  
  8013. >I would put it to everyone that 3D Studio is not successful because of
  8014. >being expensive, but just the opposite.  Most 3DS owners I know started
  8015. >with the heavily discounted student version, and continued up from there
  8016. >with it.
  8017.  
  8018. Actually, Autodesk used their existing CAD channel to move many
  8019. thousands of copies of 3DS at full retail for several years before
  8020. they ever introduced the educational discount.  So thousands of
  8021. people paid full price.  I've also learned from many 3DS dealers
  8022. that the typical customer dumps an extra $500 on add-ons at the
  8023. time of first purchase, and that over the course of the next year,
  8024. half of those buyers purchase another $500 worth of add-ons.
  8025. In other words, dealers make as much (or more) from add-on sales
  8026. as they do from the initial 3D purchase.
  8027.  
  8028. >And since they could actually learn the program in school, they
  8029. >were receiving the training to get hooked into it.  UCLA Extension teaches
  8030. >classes in Electric Image and 3DStudio, among other classes, and you know
  8031. >what they turn out.  Students who go out and get EI and 3DS, and stay with
  8032. >them.
  8033.  
  8034. You mean, "students who can afford $8,000 or $3,000 programs that
  8035. must run on $6,000 to $2,000 computers"?  Or students who are
  8036. buying the stripped-down educational versions of those products?
  8037. Why aren't the schools teaching 3D with inexpensive 3D programs?
  8038.  
  8039. >All of this is the same for plug-ins too.  If people think the plug-in is
  8040. >worth $500, they’ll pay it, regardless of the cost of LightWave itself. 
  8041. >And I’m sure the margin is just as tiny for these programs.
  8042.  
  8043. I disagree!  There is strong psychological pressure against paying
  8044. more than about a third of the 3D program's price for any add-on.
  8045.  
  8046. When NewTek lowered the price of LightWave to a "street" price
  8047. of about $700, they eliminated the market for $300 or $400 add-ons,
  8048. and forced plug-in prices to the $100 to $200 range, which in a
  8049. struggling market, makes it impossible to make a successful 
  8050. (read: profitable) add-on.
  8051.  
  8052. - John
  8053.  
  8054.  
  8055. Article: 11241
  8056. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!demon!mail2news.demon.co.uk!edensoft.demon.co.uk
  8057. From: Robert Dorney <Rob@edensoft.demon.co.uk>
  8058. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8059. Subject: Re: Lightwave & 3d game engines
  8060. Date: Tue, 06 Feb 1996 15:43:40 GMT
  8061. Organization: None
  8062. Lines: 33
  8063. Message-ID: <444531029wnr@edensoft.demon.co.uk>
  8064. References: <960106063711102@FrontierTech.COM> <31163694.63EC@got.net>
  8065. Reply-To: Rob@edensoft.demon.co.uk
  8066. X-NNTP-Posting-Host: edensoft.demon.co.uk
  8067. X-Broken-Date: Tuesday, Feb 06, 1996 15.43.40
  8068. X-Newsreader: Newswin Alpha 0.7
  8069. X-Mail2News-Path: relay-4.mail.demon.net!post.demon.co.uk!edensoft.demon.co.uk
  8070.  
  8071. In article: <31163694.63EC@got.net>  Ace Miles <ace@got.net> writes:
  8072. > Tony Lisanti wrote:
  8073. > > 
  8074. > >  Has anyone ever attempted to make a 3d-type game similar to doom with
  8075. > > Lightwave? If so, what was it & what was the results?? I'm thinking of buying
  8076. > > lightwave PC. Ive played a bit with it on the amiga and was really impressed.
  8077. > > But, 700$ is a big dent for me If this is not going to cut it...
  8078. > > 
  8079. > > Tony Lisanti
  8080. > There are many companies using LW for real-time 3D. We used LW for Virtua 
  8081. > Racing on the Sega Saturn and are using it for our next 3D title as well. 
  8082. > These aren't exactly "Doom" games but there's no reason not to use LW for a 
  8083. > game like this unless you want to do fancy manipulation of the UV 
  8084. > coordinates. 
  8085. > -- 
  8086. >  Ace Miles * Senior Animator * Time Warner Interactive
  8087. >    ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  8088. >            "Once you've been a 'New Kid',
  8089. >      you should pay for it the rest of your life."
  8090.  
  8091. Right! Ive used it so far on 2 projects for introsequences (ie, proper 3d work =)
  8092. but the object and scene formats are so simple, the 3d programmers at work are
  8093. getting me to create models for realtime environments, and have even been 
  8094. using it themselves!! Incredible for guys whos life revolves around
  8095. JSR's, BNE's and bloody DC.W's!!! hahaha
  8096.  
  8097.            * Robert Dorney * Red Devil of Dual Crew^Shining *
  8098.     * Head of Art and Graphics at Eden Entertainment Software Ltd *
  8099.           * Digital Candy BBS * +44 (0)191 232 5527 (6nodes) * 
  8100.  
  8101.  
  8102. Article: 11242
  8103. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.usa.net!news.usa.net!not-for-mail
  8104. From: jgjones@earth.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  8105. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8106. Subject: Re: NT/LW RAM req
  8107. Date: 6 Feb 1996 09:32:53 -0700
  8108. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  8109. Lines: 16
  8110. Message-ID: <4f7vrl$pe3@earth.usa.net>
  8111. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  8112.  
  8113. Wturber@primenet.com said:
  8114.  
  8115. >  ...I can get 32MB of RAM locally for around $350-375. ...
  8116.    
  8117.    What!?!
  8118.    
  8119.    Is typo, yes?
  8120.    
  8121.    -Jim
  8122.    
  8123. James G. Jones
  8124. Nibbles & Bits
  8125. jgjones@usa.net
  8126. ___
  8127. * UniQWK #5134* 
  8128.                                                 
  8129.  
  8130. Article: 11243
  8131. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  8132. From: Ace Miles <ace@got.net>
  8133. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8134. Subject: Re: Lightwave and Character Animation
  8135. Date: Tue, 06 Feb 1996 08:41:56 -0800
  8136. Organization: got net?
  8137. Lines: 20
  8138. Message-ID: <311784D4.31F7@got.net>
  8139. References: <3113DFB4.43761032@columbia.edu>
  8140. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  8141. Mime-Version: 1.0
  8142. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8143. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8144. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  8145.  
  8146. Peter Wu wrote:
  8147. > Hi,
  8148. > Has anyone used lightwave for character animation?  If so .. how easy is
  8149. > it to do?  Are there any lightwave generated character animations or
  8150. > pics on the net that I can take a look at?  Can anyone compare lightwave
  8151. > with Animation Master?  Thanks.
  8152. > --
  8153. > Peter K. Wu -- peter@columbia.edu
  8154.  
  8155. Ummm... Seen any blue M&Ms lately?
  8156.  
  8157. -- 
  8158.  Ace Miles * Senior Animator * Time Warner Interactive
  8159.    ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  8160.     "Because, I think once you've been a New Kid,
  8161.      You should pay for it the rest of your life."
  8162.                         -Teller
  8163.  
  8164. Article: 11244
  8165. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!news.bc.net!spot.yknet.yk.ca!news    
  8166. From: Pat Johnson <lonewolf@polarcom.com>
  8167. Newsgroups: comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.graphics.api.opengl,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.apps.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.ren
  8168. Subject: Re: 256 colour WIN3 icons - how to create ???
  8169. Date: Tue, 06 Feb 1996 08:36:59 -0200
  8170. Organization: PolarCom
  8171. Lines: 9
  8172. Message-ID: <31172F4B.FD7@polarcom.com>
  8173. References: <4emnbn$68k@seagoon.newcastle.edu.au> <310F93F3.32FF@cornell.edu> <Pine.SOL.3.91-941213.960201113650.7882D-100000@altair.dur.ac.uk>
  8174. NNTP-Posting-Host: 199.247.156.3
  8175. Mime-Version: 1.0
  8176. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8177. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8178. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  8179. Xref: zippy.cais.net comp.graphics.algorithms:27156 comp.graphics.animation:30497 comp.graphics.api.inventor:975 comp.graphics.api.opengl:2949 comp.graphics.apps.alias:1018 comp.graphics.apps.lightwave:11244 comp.graphics.apps.photoshop:8347 comp.graphics
  8180.  
  8181. > I don't think you can, as far as I know icons are limited to 16 colours.
  8182. > (Possibly you can have 24-bit as well, but I don't think you can get 256
  8183. > colour)
  8184.  
  8185. Microsoft Plus! lets you use 256 color icons, which is what started this whole 
  8186. thread I believe. The original poster was trying to find software to create 256 
  8187. color icons like the ones you get with the Plus! pack.
  8188.  
  8189. -Pat
  8190.  
  8191. Article: 11245
  8192. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!imci5!suck-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!ddsw1!news.mcs.net!Mercury.mcs.com!gus
  8193. From: Steven Gustafson <gus@mcs.net>
  8194. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8195. Subject: FS: Amiga 2000 GVP'030 40Mhz 24 megabytess ram
  8196. Date: Tue, 6 Feb 1996 11:48:41 -0600
  8197. Organization: MCSNet Internet Services
  8198. Lines: 36
  8199. Message-ID: <Pine.BSI.3.91.960206114117.10226C-100000@Mercury.mcs.com>
  8200. NNTP-Posting-Host: mercury.mcs.com
  8201. Mime-Version: 1.0
  8202. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  8203. X-Sender: gus@Mercury.mcs.com
  8204.  
  8205.       Reluctantly parting system out for need rather than want. As a whole
  8206.         it runs fast and reliably well, 3.5 smoother than my stock 4000.
  8207.                 Unfortunantly I only have room for one computer.
  8208.  
  8209.                           AMIGA 2000 EC`030 SYSTEM
  8210.                     ---------------------------------------
  8211.  
  8212. * AMIGA 2000 computer 68EC'030 @40Mhz, 24 megabytes of ram
  8213.       ~revision 6.2 motherboard
  8214.       ~OS 2.1 original disks and all manuals
  8215.     GVP G-FORCE accelerator with 2 SCSI controlers        \ I will part out
  8216.         40Mhz 68EC'030 CPU and '882 FPU                \ 0'30 & RAM
  8217.         16 Megabytes of 32bit 60ns RAM (4x4 burst mode)/ if you'd like,
  8218.          8 megs of RAM (fully populated 8-UP board)   / let me know.
  8219.     SCSI hard drive (internal)           
  8220.     2 internal floppys
  8221.      1 external floppy
  8222.     mouse & keyboard
  8223.     (1084S monitor available)
  8224.  
  8225. other Amiga items for sale
  8226.     ~ 3.1 chipset, w/ 3.1 software & manuals
  8227.     ~ AmTRAC - trackball
  8228.         by microspeed, almost new (used 2 months) & still in the box.
  8229.  
  8230. --------------------------------- PRICES ----------------------------------
  8231. * I will consider the following mem/co-processor configurations for the A2000:
  8232.         with GVP g-force and 24 megabytes of ram  ....$ 1,900
  8233.         with GVP g-force and 16 megabytes of ram .....$ 1,400
  8234.         with 8 megabytes ram, no accelerator  ........$   700
  8235.         or make an offer if interested.
  8236.  
  8237.                 E-mail = gus@mcs.com
  8238.              phone= (616) 327-8382...ask for Spencer
  8239.                 (708) 693-7484   (voicemail)        
  8240.         PLEASE DO NOT POST YOUR RESPONCE TO THE NEWSGROUP!
  8241.  
  8242. Article: 11246
  8243. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!news.production.compuserve.com!news
  8244. From: John Bunnell <74507.345@CompuServe.COM>
  8245. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8246. Subject: Re: Creating seamless textures
  8247. Date: 6 Feb 1996 18:20:28 GMT
  8248. Organization: none-set
  8249. Lines: 7
  8250. Message-ID: <4f865c$p5q$1@mhafn.production.compuserve.com>
  8251. References: <BFAJBkV.cjtsui@delphi.com>
  8252.  
  8253. Good thing to go by is to offset the image by half the image size 
  8254. both vertical and horizontally. i.e. 120x120 offset 60v 60h
  8255.  
  8256. jmb
  8257.  
  8258. -- 
  8259. bunnelljm@bv.com
  8260.  
  8261. Article: 11247
  8262. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!pacbell.com!pixar!usenet
  8263. From: Hal Hickel <hal@pixar.com>
  8264. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8265. Subject: Re: "THE BOXER" -- If it works, who gives a F#@!
  8266. Date: Tue, 06 Feb 1996 10:16:36 -0800
  8267. Organization: Pixar
  8268. Lines: 33
  8269. Message-ID: <31179B04.41C6@pixar.com>
  8270. References: <3113C97D.430F@erinet.com> <4f49jt$p3g@news.accessone.com> <31163193.4E58@erinet.com>
  8271. NNTP-Posting-Host: totoro.pixar.com
  8272. Mime-Version: 1.0
  8273. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8274. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8275. X-Mailer: Mozilla 2.0b6a (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  8276.  
  8277. Andrew Hofman wrote:
  8278.  
  8279.  
  8280. ....<snip>
  8281.  
  8282.  
  8283. > When I employ all my skills to cheat on a job, it brings me that much closer to a
  8284. > paycheck. So am I going to cheat? Every damn chance I get! Whether it be MoCap,
  8285. > or compositing in 2D when I "should" be using 3D, or whatever else I can get my
  8286. > grubby hands on.
  8287.  
  8288. Funny, I've heard this rationale mentioned a couple of times in this
  8289. argument. Not quite sure what paychecks have to do with animating. You
  8290. can just as well get a paycheck (and a bigger one too) at many other
  8291. jobs, it's irrelevant to this discussion. So lets stop using expediancy
  8292. and cost savings as an excuse for using inapropriate or sub-standard
  8293. techniques (that's how we wind up with most Sat. morning crap). Also,
  8294. whether or not our clients are happy with the work is no real measure of
  8295. quality to any animator who takes pride in his work, clients are often
  8296. tasteless idiots who ruin most projects when given the chance. 
  8297.    So If you want to claim that mocap is more expedient and cost
  8298. efficient and therefore makes clients happy, go to it. If you want to
  8299. claim that it is an adequate replacement of keyframe technique for
  8300. character animation (as many do) well then I expect to see a lot of
  8301. crappy character animation in the near future. By the way, please note
  8302. that I have narrowed the focus of my comments to CHARACTER animation. I
  8303. think mocap is a great solution for situations that call for perfectly
  8304. realistic human motion (sports games, special effects, etc) but NOT for
  8305. animation that aspires to the principles of traditional character
  8306. animation, whatever the style (Disney, Warners, Avery, Miyazaki,
  8307. Fleischer, etc).
  8308. -- 
  8309. Ciao for now.....H
  8310.  
  8311. Article: 11248
  8312. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!gatech!newsjunkie.ans.net!news-m01.ny.us.ibm.net!usenet
  8313. From: cooney@ibm.net
  8314. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8315. Subject: SAAB in Cinescape
  8316. Date: 6 Feb 1996 18:43:33 GMT
  8317. Lines: 10
  8318. Message-ID: <4f87gl$4bgu@news-s01.ny.us.ibm.net>
  8319. Reply-To: cooney@ibm.net
  8320. NNTP-Posting-Host: slip166-72-214-88.ca.us.ibm.net
  8321. X-Newsreader: IBM NewsReader/2 v1.09
  8322.  
  8323.  
  8324.   Has anybody seen the CGI stills of SAAB models in the latest Cinescape magazine
  8325. issue?  TV doesn't do the models justice.  Except for that subtle flat plasticyness that comes
  8326. with CGI lighting the picture of the Saratoga aircraft carrier was so detailed with
  8327. so many polygons and fine textures, you'd swear it was a motion picture miniature!
  8328.  
  8329.   It's really amazing that on a little TV show, near feature film quality work is being
  8330. done.
  8331.  
  8332.  
  8333.  
  8334. Article: 11249
  8335. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!sonnet1.sonnet.com!news
  8336. From: gjosol@s3.sonnet.com (George Josol)
  8337. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8338. Subject: Re: PC Lightwave File Formats
  8339. Date: Tue, 06 Feb 1996 19:11:53 GMT
  8340. Organization: SONNET Networking - Central Valley & Foothills (800)50-ONLINE    
  8341. Lines: 18
  8342. Message-ID: <4f8976$bbv@sonnet1.sonnet.com>
  8343. References: <4ei12v$kob@sonnet1.sonnet.com> <4ejli6$olj@newsbf02.news.aol.com>
  8344. Reply-To: gjosol@s3.sonnet.com
  8345. NNTP-Posting-Host: ppp8-stk.sonnet.com
  8346. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  8347.  
  8348. virtualbri@aol.com (VirtualBri) wrote:
  8349.  
  8350. >JPG, TIFF, IFF, PICT, Targa, but no GIF, most likely because they would
  8351. >have to pay Compu$erve or whomever claims to own the format.
  8352.  
  8353. >All the normal formats you would need to have, several weird ones you may
  8354. >need on occassion, and more and more, as plug-in's become available.
  8355.  
  8356. thanks Brian, looks like I'll be buying Lightwave then. Sold my
  8357. toaster system but would still like to continue with Lightwave. I
  8358. didn't really want to re-learn another 3D package.
  8359.  
  8360. From what I've been hearing the interface is close to the Amiga
  8361. version. I was running version 3.0 on my Amiga. Hopefully the
  8362. transistion from the DOS version won't be too hard. Thanks again.
  8363. george-
  8364.  
  8365.  
  8366.  
  8367. Article: 11250
  8368. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!primus.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!news.cic.net!news.worldpath.net!news.iag.net!news
  8369. From: cnelson@iag.net (CNelson)
  8370. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8371. Subject: ATTN: ALL LW3D ARTISTS
  8372. Date: 6 Feb 1996 19:54:53 GMT
  8373. Organization: The Internet Access Group, Inc.
  8374. Lines: 63
  8375. Message-ID: <4f8bmd$8ej@news.iag.net>
  8376. NNTP-Posting-Host: pm1-orl22.iag.net
  8377. Mime-Version: 1.0
  8378. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8379. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  8380.  
  8381. ATTENTION ALL LIGHTWAVE ARTISTS!
  8382.  
  8383. The Lightwave3D Internet Users Gallery
  8384. will be opening soon!
  8385.  
  8386. WHAT? 
  8387. I am asking for all Lightwave artists for submissions of their materials to be 
  8388. showcased on a www page. The purpose of this page is to act as a global gallery 
  8389. for all Lightwave3D artists, regardless of skill level or subject material. The 
  8390. artworks will also provide links to the artist's own pages, as well as 
  8391. information on the artist if provided. Subject matter can be anything from 
  8392. logos to sci-fi. All submissions must be created by the person who sends them.
  8393.  
  8394. The LW3D INTERNET USERS GALLERY is a public forum. Thus, materials submitted 
  8395. are considered to be public domain. To prevent abuse, please provide a 
  8396. copyright notification on the image stamped in a discrete location.
  8397.  
  8398. WHY?
  8399. Personally, my favorite place to turn to when reading a CGI related magazine, 
  8400. is the readers galleries. I believe that the internet and other Lightwave3D 
  8401. enthusiasts will benefit from a gallery featuring Lightwave3D artwork featuring 
  8402. many different artists.
  8403.  
  8404. WHO?
  8405. Any Lightwave3D artist can make up to three submissions. Only two will be 
  8406. placed in the gallery for public view. Only images created with Lightwave3D, or 
  8407. had, at least in part, been created in Lightwave3D. Every artist who submits 
  8408. material is guaranteed to be represented.
  8409.  
  8410. HOW?
  8411. To make a submission, you need to send the files to my email address < 
  8412. cnelson@iag.net >. If you are unable to attach files to email, contact me at 
  8413. the above email address, and I'll arrange an alternative method of submitting 
  8414. (ftp, snail mail, etc.). All images should be jpeg'd, and not exceed 800x600 
  8415. pixels screen resolution. Please provide a short (120 characters or less, 
  8416. please) description of the details that you wish to disclose (such as: 
  8417. rendering time, other software used, technique, inspiration, contact point) 
  8418. Submissions can accompany a URL to your (the artist) own homepage, if you have 
  8419. one.
  8420.  
  8421. WHERE?
  8422. As of yet, the URL for the LW3D Internet Users Gallery is available to the 
  8423. public. I need at least 5 submissions from artists before the page will go 
  8424. active. The URL will be: < http://www.iag.net/~cnelson/lw3d.htm >
  8425.  
  8426.  
  8427.  
  8428. Short:
  8429.     Submit up to 3 Lightwave3D created images in *.jpeg format (up to 
  8430. 800x600).
  8431.     Provide a brief (120 or less characters) description.
  8432.     Include your URL and email address (if you have one).
  8433.     Send gallery submissions to:    cnelson@iag.net
  8434.     Two images will be chosen for the gallery.
  8435.     Visit:    http://www.iag.net/~cnelson/lw3d.htm     (coming soon!)
  8436.     
  8437.  
  8438.  
  8439. **      WARNING: LONG WINDED, HIGH-BANDWITH    **
  8440. **             SIGNATURE IMPENDING!              **
  8441. **              VISIT MY WEBSITE!!!            **
  8442. **          http://www.iag.net/~cnelson         **
  8443.  
  8444.  
  8445.